Wpis z mikrobloga

@rezoner dawno temu mnie nieźle zainspirowałeś swoim wpisem na blogu odnośnie własnego enginu do gier js... Bardzo prostego. Może napisalbys coś nowego z uwzględnieniem nowych doświadczeń?
@FejsFak: Bo chciałem poznać WebGL od środka i zobaczyć jaki jest koszt posiadania absolutnej kontroli nad kodem - dla gierki 2D niewielki i na moje wymagania starczy. 3D w życiu nie robiłbym odręcznie (tzn już to empirycznie przerobiłem i wiem, że to zły pomysł)