thePiter
Mireczki, w związku z małą ilością przystępnych programów do aranżacji wnętrz (typu Autodesk Homestyler) uznałem że czas się nauczyć into #grafika3d. Posiedziałem parę wolnych wieczorów nad łazienką i wyszło mi coś takiego, nie do końca jestem zadowolony z efektu. Czy bardziej doświadczeni mirkowie mogą mi podpowiedzieć, co robię źle? Chciałbym jak najbardziej zbliżyć się do fotorealizmu. Korzystam póki co jedynie ze #sketchup i #vray.

#3d
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
s.....y
s.....y
@thePiter: gniazdka w lazience musza byc IP44
Gacrux
Gacrux
19
@thePiter: taka wizualizacja na potrzeby projektu wnętrza jest wystarczająca colego
ibeafraidi
@thePiter kilka wieczorów i takie coś? Ja po dwóch wieczorach ledwo bryłę umiałem zrobić i jeblem tym
dGustator
@thePiter: sam modelowałeś wszystkie obiekty? Efekt świetny. Fotorealizm to przede wszystkim światło
b.....g
b.....g
@thePiter: Mi tam się podoba, możesz mi zrobić taką łazienkę ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Joshu93
Rolka papieru powinna być lekko rozwinięta
Surgeon
@thePiter: Póki co, trochę taki lepszy scanline ;-)
thePiter
thePiter Autor
0
@ibeafraidi: @Gacrux: @dGustator: @Surgeon: Zapomniałem dodać - oczywiście nie wszystko modelowałem sam, w życiu po paru dniach bym nie dał rady zrobić chociażby baterii od umywalki :) Sketchup ma bazę darmowych modeli, z których korzystałem.
o.....y
o.....y
@thePiter: Projekt wygląda ok, pytanie jak jest ze skalowaniem? Czy to co wstawiłeś ma się 1:1 do przestrzeni? Kiedyś robiłem projekt łazienki i ukradłem archicad na maka + pluginy do renderu 3d. Projekt obejmował sieć wodno - kanalizacyjną i wnętrze. Nie było żadnych problemów po przekazaniu wydruku 2d hydraulikowi. Nad podobnym efektem jako noob spędziłem parę wieczorów + pół dnia się to renderowało.
thePiter
thePiter Autor
  • adult
0
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
pietryna123
pietryna123
@thePiter BTW. Pralkę jak możesz to ustaw tak żeby mogła stać otwarta. Bo w zamkniętej hodujesz sobie grzyba od wilgoci.
tooph
tooph
0
@thePiter: Popracuj nad materiałami. Jeśli da podłodze i ścianach chciałeś zrobić glazurę, to zmniejsz bump i daj większy specular/reflection. Umywalka i sedes w ogóle nie mają reflectionu i wyglądają jakby były matowe. Podobnie szafka. Zobacz jaki jest materiał na drzwiczkach od pralki i spróbuj ustawić coś podobnego. Drewno też ma za duży bump. Punkty świetlne są przepalone - biała plama. Postaraj się żeby były jednak tam jakieś szczegóły. Zrób obróbkę
tadcad_13
@thePiter: ja osobiście nie znosze takiego zoomu. ustaw zoom factor na 1.0 w zakładce ''camera''. Teraz pewnie masz 0.8. dało by się samym photoshopem wyciągnąc tą wizkę. wg mnie nie sam vray to pół sukcesu.
Leniek
Naxster
Sketchup ma bazę darmowych modeli, z których korzystałem


@thePiter: tak czulem biorac pod uwage oteksturowanie drewna a tych kosmetyków. No i nawet drzewko jest.
To realizmu brakuje lepszych tekstur w wielu miejscach, albo uzupelnienia brakujacych
Swiatla sa zdecydowanie za ostre jesli chodzi o cienie i jakieś takie "plaskie"
Do tego przydaloby sie post pro
JestemSzejkiem
@thePiter: blender