Aktywne Wpisy

Mój dziadek pracował, a babcia nie, więc miała czas wychowywać dzieci.
Mój ojciec pracował, a mama nie, więc miała czas wychowywać dzieci.
Ja pracuje i moja żona też bo jak nie zapłacimy raty kredytu to nas bank dojedzie, a z jednej wypłaty to powodzenia życzę.
Moi dziadkowi i rodzice nie mieli kredytu na mieszkanie, dostali od miasta/zakładu pracy.
Mój ojciec pracował, a mama nie, więc miała czas wychowywać dzieci.
Ja pracuje i moja żona też bo jak nie zapłacimy raty kredytu to nas bank dojedzie, a z jednej wypłaty to powodzenia życzę.
Moi dziadkowi i rodzice nie mieli kredytu na mieszkanie, dostali od miasta/zakładu pracy.

Dragnipurake +22
Rano wisiał tu wpis, ale zniknął, więc wrzucam zdjęcie z niego.
Miejsce: Tauron Arena, wczoraj niby zrobione, bo tam jakiś koncert był.
No to w sumie widać, że wrócił do Polski, a przy boku kto? Od tyłu niby wygląda jak Amanda i tak we wpisie było, ale może to ktoś inny?
Choć jeszcze przed rozstaniem było gadane, że Amanda w Polsce na powrót im mieszkanie urządza, więc nie zdziwiłbym się jakby to wszystko było pod
Miejsce: Tauron Arena, wczoraj niby zrobione, bo tam jakiś koncert był.
No to w sumie widać, że wrócił do Polski, a przy boku kto? Od tyłu niby wygląda jak Amanda i tak we wpisie było, ale może to ktoś inny?
Choć jeszcze przed rozstaniem było gadane, że Amanda w Polsce na powrót im mieszkanie urządza, więc nie zdziwiłbym się jakby to wszystko było pod
źródło: kiszak
Pobierz




W ramach nauki ES6 piszę prostego idle clickera.
W metodzie storeCoins w klasie Coins chcę przechowywać TYLKO liczbę coinsów, które będą dodawane przy kliknięciu w button (metoda addCoin) i rzeczy które będą w sklepie (patrz przykładowa metoda w klasie Shop) - over time, w pętli, ale to już sobie jakoś napiszę później sam to co jest w klasie Shop jest na razie tylko szkicem, żeby sprawdzić czy wszystko działa.
1. No i nie wiem jak mogę zwrócić liczbę coinsów, tak, żeby ta wartość była dostępna w innych klasach i modułach. Tj, żebym mógł to wykorzystywać np. w sklepie przy zakupie kolejnych workerów. Próbowałem zrobić getter "get storeCoins(){}", ale działa tylko wtedy kiedy nie przekazuje żadnego parametru, takie coś się sypie:
get storeCoins(param){
this.param = param;
let obj = { s:[] };
obj.s.push(param);
///kod///
return obj;
}
2. Ten mój pomysł zliczania coinsów też będzie nie do końca dobry, będę również wdzięczny za pomoc w rozwiązaniu tego problemu. Bo na tę chwilę kiedy dodaje coinsy tylko poprzez click to działa. Później kiedy np workerzy będą dawać 3 coinsy na sekundę to chyba nie zadziała jak będzie wywoływana metoda coins.storeCoins(param) w kilku miejscach jednocześnie, żeby wpuszować przychodzące wartości do obiektu, żeby zwracać na bieżąco liczbę coinsów.
kod
Z góry dziękuję za pomoc i wytknięcie błędów.
@sokytsinolop: no tak, niby mógłbym tak zrobić z tymi workerami, nie przekazuje żadnych argumentów, więc mógłbym zrobić bez problemu getter który zwracałby liczbę kupionych workerów i w klasie głównej game pyknąć
let
@rbielawski: co myślisz o tym? masz jakiś pomysł żeby w jakiś sensowniejszy sposób odwołać się do Game() w Shop()?