Aktywne Wpisy

rales +499
WOŁAM WAS PO 8 LATACH
8 lat temu, przed mundialem 2018, utworzyłem prawdopodobną jedenastkę na mundial 2026.
Były to wyłącznie moje przewidywania.
Porównajmy sobie, gdzie chłopaki byli wtedy, a gdzie są dzisiaj:
Drągowski
8 lat temu, przed mundialem 2018, utworzyłem prawdopodobną jedenastkę na mundial 2026.
Były to wyłącznie moje przewidywania.
Porównajmy sobie, gdzie chłopaki byli wtedy, a gdzie są dzisiaj:
Drągowski
źródło: comment_T4t8bDLI2gUvw2xNKXSIMCI4TfIEbE8R
Pobierz
Nacho_Libre +18
#sluchamzlastfm #sluchamzlastfm2 #muzyka #spotify #lastfm
Dzień dobry,
W ten niedzielny poranek zapraszam do cotygodniowego Waszego zestawienia najczęściej słuchanych albumów w serwisie last.fm w kończącym się tygodniu.
Słucham
Dzień dobry,
W ten niedzielny poranek zapraszam do cotygodniowego Waszego zestawienia najczęściej słuchanych albumów w serwisie last.fm w kończącym się tygodniu.
Słucham




def zwieksz(self):self.cyfra += 10
i nie miałem w głowie śmiesznej nazwy dla klasy a
class Class:to jeszcze gorsze niż pisanie po polsku
'
class Klasa(object):~~~~__init__(self):
~~~~~~~~self.cyfra = 0
def zwiekszObjekt(o):o.cyfra += 10
A jeżeli nie możesz, to możesz spróbować przeciążyć operator += i przekazać cały
incrementor.register(class1.number)incrementor.register(class2.number)
incrementor.increment_all()
i to zwiększy number we wszystkich zarejestrowanych klasach
def zwieksz(a, attr):
wartosc = getattr(a, attr)
setattr(a, attr, wartosc + 10)
zwieksz(inst, 'cyfra')
ale śmierdzi evalem
wypróbuję
def increment(value) -> int:
,,,,value += 10
,,,,return value
ClassObject.value = increment(ClassObject.value)
Piszę moduł do łatwiejszego robienia rzeczy w pygame, wziąłem moją pierwszą gierkę w pygame która była tak z-----a że miała 1000 linii kodu a miała tylko dwa poziomy zbudowane z trzech sprajtów, i trzy bronie. To potrzebowałem do zrobienia zajebistego input handlera.
tak wygląda kod przykładowy który przesuwa sprite jak się
@Almagest: bardzo fajny sposób od Almagest. Nie wiedziałem że tak mozna :)