Wpis z mikrobloga

@GrabkaMan: To pomaga tylko w robieniu shadera, żeby podejrzeć co jest wynikiem określonego noda(grupy).
a działa tak że... po prostu podpina wszystko pod emission 1.0 (a shadery po prostu).

Np. w tym tutorialu. Podglada sobie teksture i "#!$%@?ą" ( ͡° ͜ʖ ͡°) teksture, żeby zobaczyć co dokładnie podłącza pod roughness.