#zomboid #zombie #gry

Ten uczuć, kiedy przy budowie wieżyczki obronnej spadasz jeden poziom, bo nie zauważyłeś braku pikseli i łamiesz prawy piszczel i śródstopie, co powoduje, że jakoś musisz przetrwać X tygodni bez biegania, na łowieniu rybek i uprawie rzodkiewek... a ja nawet nie wiem gdzie jest najbliższe jezioro... Ale chociaż mam kolekcję komiksów i "Mitologię grecką" ¯\_(ツ)_/¯
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Naprawiłem kolejny błąd gry Project Zomboid.

Dodawanie mnożnika doświadczenia po przeczytaniu księg umiejętności. Teraz działa bez zarzutu.

Oprócz tego dodałem księgi Kucharstwa (Cooking), Rolnictwa (Farming).

Każda
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Śmieszny mini bug poprawiony, dzięki niemu nastrój Heavy Load w Project Zomboid pokazuje nam wszystkie poziomy nastroju :).

Wcześniej od razu wrzucał 3 poziom co powodowało znaczne spowolnienie, a nie powinno było od razu wrzucać 3 poziomu. Powinno po kolei ładować poziomy zależnie od ratio.

Teraz jest bardziej realne obciążenie plecaka w Zomboidzie.

O
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

4 ify... to trochę będzie zmulać, albo jakoś switch użyć albo od biedy:

if ((Ratio > 1.0F) && (Ratio < 1.5F)) {

LevelToSet = 1;

}
  • Odpowiedz