@Bunkier: Co prawda długo nie grałem, bo nie mam ostatnio jak, ale gra sama w sobie wydaje się dosyć fajna. Mam jednak wrażenie, że największym problemem jest fakt, że gra sprzyja rakowym sytuacjom. Ktoś zmieni kod do czegoś bo coś, inny zrobi coś innego i się będą robić patologiczne sytuacje.
  • Odpowiedz
http://www.gdceurope.com/news/?p=276#more-276

Oczywiście wielu się oburza że programiści nie mogą pograć w DayZ, ale że to znacznie zabezpieczyło grę to już w dupe z tym :>

"While every studio has their own tricks for practically combating cheaters, Harton recommends a trick he thinks many developers overlook: disable running your game in Windows test mode.

“This
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 17
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Witajcie,

Czy ktoś z #wykopz widzi jeszcze sens w granie w DayZ San Andreas? Włączyłem sobie BugZ ostatnio na kilka chwil i po ponad pół roku przerwy nie odczułem ŻADNEJ znaczącej różnicy/zmiany (poza znalezieniem nowej czapki ( ͡ ͜ʖ ͡) ). Bieda.

Stąd też moje pytanie czy jest ktoś chętny na zaryzykowanie i przeniesienie się na obiecująco zapowiadającą się grę w IDENTYCZNYM klimacie natomiast na chwile obecną działającą już
Python - Witajcie, 

Czy ktoś z #wykopz widzi jeszcze sens w granie w DayZ San Andr...
  • 92
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mircy, a gdyby faktycznie zmigrować na inne rozwiązanie, np. Mumble? Przypominam, że:

- TeamSpeak oferuje wyższą jakość dźwięku, ponieważ korzysta z komercyjnych kodeków. Inna sprawa, że i tak wszyscy korzystają z domyślnie ustawionych kodeków (dostępnych również w Mumble) i raczej ich nie zmieniają.
- Interfejs Mumble nie jest tak ładny i przyjazny jak interfejs Teamspeaka
- Mumble nieco gorzej radzi sobie przy gorszym łączu internetowym - 10% packet loss nie robi na timspiku żadnego
  • 26
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Niestety, licencja AAL wykopowego timspika właśnie wygasła, jej koszt przedłużenia na kolejny rok wynosi $175. Jest to dosyć spory wydatek, którego nie mogę ponieść sam. Dlatego, tak samo jak w zeszłym roku, musimy przeprowadzić wspólną ściepę.

W tym roku korzystamy z serwisu http://dotacje.tylkomirko.pl/ który ma ułatwić nam przeprowadzenie zbiórki. Znajdziecie tam również odpowiedzi na najczęściej zadawane pytania, czyli dlaczego nie korzystamy z licencji NPL albo czemu nie chcemy migrować na inne, otwarte
  • 18
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@RurzowyChelikopter:
Są, ale bardzo, bardzo trudno je uzyskać. Timspik ma bardzo restrykcyjne warunki wystawiania NPLek i obecnie ich uzyskanie jest bardzo czasochłonne, trudne oraz wymaga spełnienia wielu warunków w które już się nie możemy wpisać.

Kolejna sprawa: za sprawą konkurencyjnego serwera, zostaliśmy wpisani na czarną listę timspika. Po więcej informacji odsyłam tutaj: http://dotacje.tylkomirko.pl/faq
  • Odpowiedz
Witajcie. Pomalutku zaczyna wygasać licencja AAL na naszym wykopowym serwerze TeamSpeak. Niestety, wciąż jesteśmy na timspikowej czarnej liście i wciąż nie możemy ubiegać się o wydanie licencji NPL. Chociaż w sumie... to nawet dobrze, bo przez ostatni rok nikt nie przeszkodził nam w działaniu serwera, a święty spokój ma swoją wartość.

Tym razem ściepę przeprowadzamy w nieco odmienny sposób. Przygotowałem do tego celu specjalny serwis: http://dotacje.tylkomirko.pl/ który ma ułatwić przeprowadzanie zbiórki. Teraz
  • 17
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

mirki z #wykoparmy i #wykopz oraz innych #fps jest calkiem fajna gra Heroes & Generals. Jest dostepna na steamie. FTP z mikroplatnosciami podobnie rozwiazanymi jak w #wot wiec jak coś to zapraszam do grania.

Główną zaletą jest to że dzieje się podczas IIWW i można grać CCCP wiec i @AirCraft moze smialo grać ;)

http://www.heroesandgenerals.com/17/en/index.html

@b4kus @olesiu @mieffer @qbaz
  • 19
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach