W końcu przeszedłem Furutakę. Okręt, który odbierał wielu smak życia. Na zamkniętej becie to była pływając trumna i nie dałem rady jej przejść, teraz to pełnosprawny okręt, który wymaga jednak nieco cierpliwości. 68% zwycięstw cieszy bo nie grało mi się nim jakoś superdobrze i byłem przekonany, że jestem nim ostro w dupie. Aobo, mam nadzieję że mi to wynagrodzisz ;)

#worldofwarships #wows
#rozdajo #rozdajozadarmo
Mirki mam do rozdania kilka fantów!
1.MAGIX Fastcut. Jest to prosty, ale fajny edytor video. Na #steam został wyceniony na kwotę 69,99€ ( ͜͡ʖ ͡€)
2. Kod do gry #warface dodający:

Stałe wyposażenie:

Karabin maszynowy GU3

Karabin szturmowy GU2

Strzelba PHS-12

Karabinek R4 CQB

Modyfikowany karabin wyborowy R16 SPR

Pistolet MD9

Nóż bojowy Ultra Marine

Przedmioty konsumpcyjne:

5 monet wskrzeszenia

Wyposażenie z ograniczeniem czasowym — 30
Pobierz
źródło: comment_vRh4B5agB0wZavUCZcbUlCCecfzGyOzw.jpg
@Myrten: Gra wszystkimi DD w sumie sprowadza się do tych samych najważniejszych rzeczy:
1. Walka o capy, czyli ich zajmowanie, wypychanie DD przeciwnika z nich, albo po prostu ich spotowanie dla swojego teamu jeśli jesteś w IJN DD, który raczej nie może zaryzykować duelu z USN DD.
2. Ochrona swojego teamu przed torpedami i okrętami, które próbują strzelać będąc niewykrytym.
3. Stawianie zasłon dymnych w celu ochrony swoich okrętów
4. Spamowanie
Nowy Kirow na VI tierze w którego będzie się walić aż miło a ludzie jeszcze za niego zapłacą ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Statystyki:

Ship ID: PRSC506 (Molotov hull 1943)
Tier: 6
HP: 28400
Armor: 13-70mm
artyleria:
Main Battery: 180mm/57 MK-3-180 3 x 3 180mm (same as Kirov, but with a 10 second reload instead @ 6 rounds/minute)

HE max damage: 2 500

AP max damage: 4 400
Range:
Pobierz
źródło: comment_KhwYF1TdhtFt0HcjNX3ebSXHUJgHwxzn.jpg
mirki spod #worldofwarships, ogarnalem sobie Furutake, jak zmienilem do niego podejscie (granie troche bardziej jak pancernikiem niz jak krazownikiem) to pyka mi sie calkiem dobrze. Pytanie, czy warto isc dalej w krazowniki japonskie? Jak sie gra Aoba i wyzszymi?

Pytam, bo linia niemiecka jakos przestala mi odpowiadac powyzej Königsberga, a w USA ide troche bez przekonania...
Myoko jeden z przyjemniejszych okrętów, nie najgorsze torpedy, cytki wpadają nawet z 14km. Mogami ma 15 dział, w tym na 155mm przeładowanie szybsze niż Myoko. O Ibukim i Zao trudno mi cokolwiek powiedzieć, jeszcze nie miałem okazji nimi grać. Ale jako rywal, Zao jest ciężki, mocne torpedy(ich dmg prawie taki jak na Shima) + mocne działa potrafią niejednego zaskoczyć. Na dd'ku przed wejściem radaru bardziej bałem się spotkania z Zao niż z
Miałem już nim lepsze bitwy ale ta była szczególna bo świetnie pokazuje jak amerykańskie niszczarki są zajebiste i potrafią wygrywać bitwy. Nic nie jest na tyle szybkie nie ma takiej siły ognia, niewidzialności i torped by szybko zareagować w odpowiednim miejscu mapy. Pod koniec zostałem ja i dwa lotniskowce na 3 pancerniki (dwa pełne) i Omahe na połowie HP. Korzystając i niewidzialności byłem w stanie powstrzymać ich wszystkich by lotniskowce mogło ich
Pobierz
źródło: comment_I8AqXPK98IGQd8LhGPMxPkxCp5GvGYP3.jpg
Jeśli ktoś nie używa modów to dobry pomysł by zacząć. W tej paczce jest wszystko co potrzebne by miażdżyć noobków ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Najbardziej przydatne według mnie to:

1. Kolorowanie smug pocisków w zależności od typu. Zawsze wiesz z czego wali do ciebie przeciwnik i jak się do niego ustawić. Dzięki temu można szybko odróżnić nooba od dobrego gracza.

2. Zasięg zasłony dymnej. Dla niszczycieli to must
Nowy poradnik z okrętem, który odbiera wielu smak życia ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Grałem nim na zamkniętej becie i była to TRAGEDIA. Teraz trochę go podrasowali i gra się całkiem przyjemnie. Coś jak Kirow tyle, że z pancerzem i z bardziej użytecznymi torpedami :) Jedyne co odbiera smak życia to zasięg, no ale jak by miał większy zasięg to byłby Aobą ;)

#worldofwarships #wows
Pomocy coledzy z #worldofwarships bo mam problem z celowaniem. Powróciłem do gry po kilkumiesięcznej przerwie i chyba zapomniałem jak strzelać z pancerników ( ͡° ʖ̯ ͡°) Cytadele ustrzeliwuję ale według mnie za rzadko. Jak powinno się celować? Zgodnie z ilością sekund potrzebną do trafienia celu czy dystansem? Bo różnie bywa.