@n__s: ja testowalem na galaxy s4 i iphone 5s i wygladalo to mega slabo, widac bylo pixele i boki telefonu, do tego obraz jest bardzo maly i z wirtualna rzeczywistoscia to nie ma zbyt wiele wspolnego. Nie wiem jak dzialaja prawdziwe gogle VR ale jezeli zakres widzenia i jakosc jest podobna to jest to przekręt tej dekady xD Porownalbym to do ogladania filmu w watpliwej jakosci na niewielkim monitorze w ciemnym
Nie wiem jak dzialaja prawdziwe gogle VR ale jezeli zakres widzenia i jakosc jest podobna to jest to przekręt tej dekady xD


@IsraelKilman: ja bawilem sie oculusem i jakosc moze i nie jest jakas super ale katy widzenia sa pelne (w senie nie widzisz otoczenia)
Mirki mam pytanie dla posiadaczy kartonów tudzież lepiej opakowanych w plastik soczewek do wirtualnej na androida.

Jak to jest z jakością obrazu i polem widzenia w waszych sprzętach?

Zbudowałem sobie na szklanych soczewkach 25mm z bardzo starej bramki IR. Kąt widzenia to ~80 stopni w poziomie i 120 w pionie. Łatwo to zmierzyć patrząc gdzie się obraz kończy i po zdjęciu zaznaczyć te dwa punkty na kartce przed nami, a potem odczytać