Galaktyczne kości są oszałamiające w swym pięknie, majestacie i potędze. Chociaż wielu próbowało nimi władać, tylko najlepsi i najpotężniejsi z sukcesem przeszli z nimi przez swoje życie.
Mówi się, że żeby kości były po Twojej stronie, musisz je oswoić lub pokonać mocą. W przypadku kości galaktycznych nie możesz pozwolić, żeby wiedza o wszechświecie zniszczyła Twój umysł.
-> https://rgfk.pl/k/23/kosci

#rgfk
#gry #rpg #grybezpradu #dnd
RGFK_PL - Galaktyczne kości są oszałamiające w swym pięknie, majestacie i potędze. Ch...

źródło: comment_1649267628cjNGiJJ8zhEKGULa82XwCC.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Oesu, ogarnąłem (bo he, he, nie kupiłem) sobie wczoraj #totalwar #warhammer 2 i jest tak przezajebisty, że właśnie kupiłem dziada po kilku godzinach grania. Czekam aż naprawią + dorzucą kilka fajnych rzeczy do trójki. Jak ktoś nie grał to polecam. Mam nadzieję, że multi w tej grze jest żywe.
#gry
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@maniok: w jedynkę tak dużo nie grałem, ale na 99% nie ma to żadnego znaczenia, bo kampania vortex z dwójki to zupełnie co innego z zupełnie innymi rasami. Nawet obszar gry jest całkowicie inny.
  • Odpowiedz
Niby mechanika portali chaosu jest wkurzająca i zdobywanie tych dusz, ale już trzeci raz ukończyłem kampanię. Tym razem zabrałem się za Ursuna i powiem, że nie wiem co tam się wydarzyło, ale ten lord jest op. 95% gry armia lorda składała się z niego, patriarchy, lodowej wiedźmy, 2 jednostek kawalerii niedźwiedzi, 1 działa i reszta to byli najtańsi łucznicy. I nawet tych jednostek łuczników nie traciłem czy to walcząc z ogrami, orkami
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@gimemoa ja gram very hard/legendary I jezeli jestes znudzony latwoscia na swoich poziomach to polecam. Szczegolnie legende gdzie nie mozna zapisywac I kazda kolejka wymaga przewidywania I mega rozkminy. Co prawda nigdy nie udalo mi sie ukonczyc gry na tym poziomie ale wole zdecydowanie walczyc o przetrwanie niz dominowac na bardzo trudnym
  • Odpowiedz
@Fatalbazooka: Na bardzo trudnym ukończyłem kampanię chyba jako Moriathi w vortexie. Ale wkurzało mnie niemiłosiernie w trakcie bitew jak już rozgrywałem właśnie ta zbytnio zboostowana dyscyplina u przeciwnika. Zresztą gram głównie for fun i podboju wszystkiego.
  • Odpowiedz
Mireczki, czy ktoś tutaj zna dobrze lore #warhammer i może mi wyjaśnić motyw z doradcą w trylogii #totalwar ?
Niby chronologia jest odwrócona, 3 część jest 1 itd, raz doradca ma białego kruka, raz czarnego i nie kumam o co z tym chodzi i jaka stoi za tym historia.
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@becyklon: generalnie seria TW:WH nie są jednoznacznie umiejscowione w toku wydarzeń znanych z podręczników Warhammera Fantasy, wybierają sobie fragmenty z życiorysów konkretnych lordów i na tych motywach luźno osadzone są narracje kampanii poszczególnych frakcji w TW:WH 1 i 2.
Natomiast w trójce to już w większości wolna amerykanka i cały wyścig do Ursuna został stworzony na potrzeby tej gry
  • Odpowiedz
Starożytne drzewo Ooprer samodzielnie wskazało tych, z których pni wykonane mają zostać ekrany dla Mistrzów Gry, nasycając ich biel energią. Ekrany z tych drzew stały się posiadaczami wysokich mocy, oddziałujących na swoich posiadaczy w przeróżny sposób. Mistrz gry widzi wszystko, więc zważaj na swoje ruchy.
-> https://rgfk.pl/drewniany-ekran-mistrza-gry-wszechwidzacy-6-magnesow/43023.html

#rgfk
#gry #rpg #grybezpradu #akcesoria #dnd #warhammer
RGFK_PL - Starożytne drzewo Ooprer samodzielnie wskazało tych, z których pni wykonane...

źródło: comment_16485694872tXygpCMWTQ4tVZrEr5uCW.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Drogi Królu, dziękuję żeś zgodził się wysłuchać mojej osoby, awanturnika gotowego stanąć na nogi i pokonać wszelkie przeszkody. Wszak chciałbym Ci powiedzieć o mojej wyprawie, gdzie ja i moich trzech kompanów, wskazuję Ci na nich dłonią, drogi Królu, pokonaliśmy złego smoka, który czyhał na Twoje włości…
-> https://rgfk.pl/kostki-rpg-audiencja-u-krola-zestaw-7-metalowych-kosci/2725.html

#rgfk
#gry #rpg #grybezpradu #kostki #dnd #warhammer
RGFK_PL - Drogi Królu, dziękuję żeś zgodził się wysłuchać mojej osoby, awanturnika go...

źródło: comment_164839268505nBQI1oLUN0wW7k2ichWe.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Plugawe intrygi Bogów Chaosu roztrzaskały galaktykę. Wielka Wyrwa rozdarła przestrzeń i rzeczywistość, spychając śmiertelników na krawędź otchłani zapomnienia. System Gilead utracił kontakt z Imperium – został uwięziony w milczącej ciemności. Gdy ponury cień śmierci czai się tuż za rogiem, nadzieja zanika, lecz jeszcze nie umiera.

Zdesperowana grupa zebrana przez Wolnego Kupca Jakela Varoniusa jest zdecydowana zrobić to, co należy, aby ochronić system Gilead przed pochłonięciem przez ciemność. Czy oprą się machinacjom Chaosu
RGFK_PL - Plugawe intrygi Bogów Chaosu roztrzaskały galaktykę. Wielka Wyrwa rozdarła ...

źródło: comment_1648239897S98Djw5XCVJKQ6sPcg4MJM.jpg

Pobierz
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

W końcu ukończyłem tą kampanie zajęło to ponad 35 godzin, na poziomie trudności Trudny/Trudny. Chciałem na bardzo trudny od razu ale niestety tyle w-----------h mechanik szybko zmusiło mnie do zmiany na łatwiejszy. Cóż kampania królestw chaosu to najgorsza kampania w historii gier Total war, tyle w-----------h mechanik w postaci z-------h portali i wyścigu po duszę jeszcze nie widziałem, żadnych nagród za to nie ma tylko non stop kary dla gracza a nawet
Zuben - W końcu ukończyłem tą kampanie zajęło to ponad 35 godzin, na poziomie trudnoś...

źródło: comment_1647975647A6iJUaIz5a2DxTnonwRaab.jpg

Pobierz
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Zuben: Nie wiem ile w tym prawdy, ale widziałem komentarze, że WH3 powstał na bazie kodu WH2 sprzed 2 lat. Więc nie ma tutaj 2 lat łatek, które wychodziły z kolejnymi DLC. Zobaczymy jak sobie poradzi patch 1.1.
  • Odpowiedz
I w wyznaczonym czasie powstaniemy z naszych miejsc ukrycia. Chaos ogarnie ziemię, a my, wybrani słudzy, zostaniemy wyniesieni w Jego oczach. Niech będzie pozdrowiony Tzeentch, Ten Który Zmienia Drogi. Njawrr’thakh ‘Lzimbarr Tzeentch!
Wróg w Cieniach to pierwsza część udoskonalonej i zaktualizowanej Wersji Reżyserskiej Wewnętrznego Wroga, jednej z najlepiej ocenianych kampanii RPG, które kiedykolwiek napisano. Wróg w Cieniach rozpoczyna pięcioczęściową serię ponurych i niebezpiecznych przygód Warhammera Fantasy która zainspirowała pokolenia graczy. Wersja Reżyserska
RGFK_PL - I w wyznaczonym czasie powstaniemy z naszych miejsc ukrycia. Chaos ogarnie ...

źródło: comment_1647966280Z6GekfqFkuCgmlrKDT0bnK.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Pavelow Kierunek obrali dobry. Szkoda, że dopiero początek kwietnia i brak wcześniej chociażby durnego hotfixa na linie zaopatrzeniowe. O poprawie płynności też nie za wiele. Do patcha tego nawet nie uruchamiam.
  • Odpowiedz
Ukończyłem ostatnio kampanię jako Kislev, teraz zacząłem jako Cathay. W skrócie - gra Kislevem jest jak bycie Niemcem uwięzionym w kotle pod Stalingradem, a gra jako Cathay jak bycie ZSRR wbijającym się w Niemcy w 1945. Masz wielki mur który cię chroni, mnóstwo przyjaznych frakcji dookoła, mnóstwo armii z czego te w murze utrzymywane praktycznie za niewielki koszt, w końcu (dla mnie to plus) też są magowie poza Geltem korzystający z domeny
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Jakie są reguły zwycięstwa podczas walki w małych osadach? Jest gdzieś to opisane?
Byłem obrońcą, miałem pod kontrolą główny punkt zwycięstwa i jeden mały, przeciwnik zdobył trzy małe punkty. Miałem jeszcze 3 pełne oddziały, morale w normie, a dostałem komunikat o porażce. Gdyby walka trwała dalej mialem szansę to wygrać.

#totalwar #warhammer
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@becyklon: Może wskoczyło "army losses"? Duże straty, więc przegrana nawet jeśli uchowały się jeszcze jakieś jednostki do walki. A w temacie głównego pytania, jak te osady skutecznie zdobywać, to też nie wiem co warto robić. Czy zdobywać punkty pośrednie, czy jeśli np. nie ma dla mnie znaczenia odcinanie surowców, to robić od razu szarżę na punkt główny. Trochę w ciemno te bitwy ogarniam.
  • Odpowiedz
@VGT: Być może, ale musiało to spaść w ciągu 2 sekund, bo sprawdzałem nawet morale chwilę wcześniej i wyglądało git.

Inną bitwę przegrałem gdy wróg zajął wszystkie punkty, no ale wtedy to dość jasna sprawa.
  • Odpowiedz