W sumie nie rozumiem jednego w tym uniwersum - istnienia bogów chaosów zależnego od ludzkości. Jest tam powiedziane w lore, że wybicie ludzkości zagłodziłoby ich. Jakoś ciężko mi w to uwierzyć. Wszechświat to nie tylko Droga Mleczna, ale i inne galaktyki zamieszkane przez niezliczoną liczbę istot które także odczuwają emocje, prowadzą wojny itd. Dlaczego więc takie byty miałyby paść po zniknięciu jednego gatunku kiedy jest ich cały wszechświat?

#warhammer40k #
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Wszechkostka to spinner, który zastępuje cały zestaw kości RPG. k4, k6, k8, k10, k12 i k20 są teraz zawsze pod ręką - bez grzebania po plecaku czy szukania tej jednej kostki, która właśnie postanowiła zniknąć pod szafą.

A wygląda tak, jakbyś zamiast kości nosił przy sobie jakiś legendarny artefakt zdobyty po pokonaniu bossa.
-> https://rgfk.pl/k/51849/kostki-spinnery

#rpg #kostki #spinnery #dnd #warhammer #gry
RGFK_PL - Wszechkostka to spinner, który zastępuje cały zestaw kości RPG. k4, k6, k8,...

źródło: XXX (66)

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@RGFK_PL: prezentuje się zacnie, ale jakiś film, jak to w praktyce działa? Bez łożysk, etc, to raczej chyba słabo się kręcą te tarcze
  • Odpowiedz
#warhammer 40000 space marine
Właśnie kończę ogrywanie 2 części space marine. Zastanawiam się przy tym, czy już tak się postarzałem (nie jestem fanem wszelakich fantasay itp, ale jakoś mi to nie przeszkadzało wcześniej w życiu) czy fabuła w tej grze jest rzeczywiście tak infantylnie żenująca.
Tzn gra jest fajna, i sprawia mi frajdę (przypomina gearsy które uwielbiam), ale dialogi i tło fabularne jest jak dla 10 latka. I jeszcsze te
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@c0achu_: Nazewnictwo w W40k zmieniono na taką pseudo łacinę kilkanaście lat temu, żeby ogarnąć prawa autorskie do nazw. Pojęcia takie jak Space Marine, Imperial Guard czy Eldars nie mogły zostać zastrzeżone przez GW. Wykombinowali sobie więc takie rozwiązanie.
„Rzymska podniosłość” – to wynika z pchania jedynej słusznej linii Space Marinsów w postaci Ultramarines. Ich lore jest bardzo antycznie rzymski, ale już dawno wyczerpały się pomysły i teraz rzeźbią potworki. Inne
  • Odpowiedz
Ależ to będzie dobry czas dla #warhammer i #warhammer40k

Lord Of The End Times- premiera niedługo, "lato 2026" wg Creative Assembly, potężne DLC do #totalwar #warhammer możliwe, że ostatnie, więc mogą chcieć się pożegnać z przytupem.
Glottkin już zaprezentowany <3

Total War: Warhammer 40k- premiera zapewne w 2027, ale po zapowiedziach mam naprawdę dobre przeczucia. Liczę na dobrą grę i na 2137 frakcji w końcowej
thority - Ależ to będzie dobry czas dla #warhammer i #warhammer40k

Lord Of The End T...
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Ostatni raz w jakąkolwiek strategię grałem z 10 lat temu i nigdy mnie w sumie nie kręciły, coś mnie podkusiło, żeby spróbować #totalwar #warhammer

Ale to jest dobre! Oprócz prologu zagrałem jedną kampanię na ślepo Imperium i w sumie dostałem na ryj w 40 rundzie, ale mi się podobało i chce więcej. Cisnąć jednym lordem czy próbować różnych? Dobrze gra mi się Geltem i coś nie coś więcej
KiedysMialemFejm - Ostatni raz w jakąkolwiek strategię grałem z 10 lat temu i nigdy m...

źródło: DxwOmRVg

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Kiedys_Mialem_Fejm

Imperium najbardziej intuicyjne, możesz w ramach nauki bawić się jedną frakcją bo inne mają często zupełnie inne mechaniki budynków, jednostek iip. Szczególnie chaos.
Gelt dobry na start bo Franz i Reikland wbrew pozorom dość trudny na początek. Wrogowie wszędzie dookoła i kapryści elektorzy.
Możesz też wysokimi elfami i Tyrionem się pobawić jak chcesz odmiany. Dość łatwy.
  • Odpowiedz
@Kiedys_Mialem_Fejm: o panie dobry wybór na start. Gelt to jeden z najbardziej OP lordów w grze.

Dla początkujących jak chcesz to Tyrion z High Elfów będzie dobrym wyborem, jak wyżej kolega wspomniał.
  • Odpowiedz