Wszystko
Najnowsze
Archiwum
- 8
544-1=543
Ziemia Tytanów | L | 160% | Zamek | Sir Mullich
Przyjemna mapa, nie trzeba pokonywać wszystkich przeciwników, wystarczy pokręcić się wokół, zebrać armię i uderzyć na tytany. Za Graalem już nie chciało mi się uganiać.
#tysiacmaph3
Ziemia Tytanów | L | 160% | Zamek | Sir Mullich
Przyjemna mapa, nie trzeba pokonywać wszystkich przeciwników, wystarczy pokręcić się wokół, zebrać armię i uderzyć na tytany. Za Graalem już nie chciało mi się uganiać.
#tysiacmaph3
źródło: comment_5T5gAFVBJNao7u75PeCbbZMbkCX9dtsG.jpg
Pobierz- 6
546 - 1 = 545
Survive and Conquer | XL | Rampart | Aeris | 130%
Opis: (zawiera spoilery)
Prosta
Survive and Conquer | XL | Rampart | Aeris | 130%
Opis: (zawiera spoilery)
Prosta
źródło: comment_MDDfUyKNrdx35iJ8ajshCPDcCPYNT8gt.jpg
Pobierz- 0
Komentarz usunięty przez autora
- 1
- 5
547 -1 = 546
Terania | XL | Forteca | Nela | 200%
Nie znalazłem Graala, bohater komputera musiał wykopać i go stracić :/ ( @samwieszkto - tym razem był na terenie Cytadeli ;) ).
#tysiacmaph3
Terania | XL | Forteca | Nela | 200%
Nie znalazłem Graala, bohater komputera musiał wykopać i go stracić :/ ( @samwieszkto - tym razem był na terenie Cytadeli ;) ).
#tysiacmaph3
źródło: comment_CWQxLpPB3v7qPPgTCvtT080E8QwQXI8J.jpg
Pobierz- 0
@Wozyack: Grając na 200 % minął spory okres czasu nim podbiłem dwa poboczne zamki infernem, gra przez to rozciąga się w czasie dosyć niepotrzebnie. Później dużo zależy od tego jakie artefakty dostaniemy w utopii.
Dla mnie brakuje zamków w środkowej strefie (jest 1 rampart) i teleportów między wszystkimi strefami startowymi, to zaogniło by walki i pozwoliło na dynamiczniejszą grę :)
Dla mnie brakuje zamków w środkowej strefie (jest 1 rampart) i teleportów między wszystkimi strefami startowymi, to zaogniło by walki i pozwoliło na dynamiczniejszą grę :)
- 0
@sbcs: Dzięki z afeedback. W sumie to nie byłby głupi pomysł troszkę poprzerabiać.... :)
- 5
548 -1 = 547
Starcie Smoków | M | Lochy | Gunnar | 160 %
Dawno nic nie dodawałem, problemy z komputerem, internetem i brak czasu. Mapa przyjemna, łatwa, można chyba próbować na 200%, ale innym razem.
#tysiacmaph3
Starcie Smoków | M | Lochy | Gunnar | 160 %
Dawno nic nie dodawałem, problemy z komputerem, internetem i brak czasu. Mapa przyjemna, łatwa, można chyba próbować na 200%, ale innym razem.
#tysiacmaph3
źródło: comment_H2B2QPOxTDXH14Kr1OsXqJEFUgUveiaV.jpg
Pobierz- 1
- 0
@sbcs: Jaki bot :D
Pasmo | Zamek | Gunnar | L | 130%
551 - 2 = 549
odjąłem 2, bo @sbcs w poprzednim wpisie zapomniał :)
#tysiacmaph3
551 - 2 = 549
odjąłem 2, bo @sbcs w poprzednim wpisie zapomniał :)
#tysiacmaph3
źródło: comment_pfppBdudcES7DynGAwP6c9LbWrzdAOSm.jpg
Pobierz- 0
- 1
@Wozyack: W tej mapie startuje się bez bohatera, a że w tawernie trafił się Gunnar i był moim głównym to go wpisałem :)
- 8
Terrace (Allies) | Zamek | Orrin | XL | 160 %
Ciekawa mapa XL na 8 graczy, wspólnie z @Otsego_Amigo przebrnięta w ciągu 69 dni, bardzo szybka i agresywna gra wykluczyła komputer praktycznie całkowicie a walki mogły się odbywać na autowalce z minimalnym stratami, do tego kilka puszek pandory w których mozna było dostać sporo expa i atrybutów dzięki którym Orrin posiadał gigantyczną przewagę w statystykach nad wszelkimi rywalami (sojusznikami również :D
Ciekawa mapa XL na 8 graczy, wspólnie z @Otsego_Amigo przebrnięta w ciągu 69 dni, bardzo szybka i agresywna gra wykluczyła komputer praktycznie całkowicie a walki mogły się odbywać na autowalce z minimalnym stratami, do tego kilka puszek pandory w których mozna było dostać sporo expa i atrybutów dzięki którym Orrin posiadał gigantyczną przewagę w statystykach nad wszelkimi rywalami (sojusznikami również :D
źródło: comment_TYGcOY9MZfelghkETwTFJXUVImSGo6vl.jpg
PobierzTerrace | Bastion | Kyrre | 160%
Dodam że trafił mi się w karczmie Gelu
Mapka przechodzona razem z @
Dodam że trafił mi się w karczmie Gelu
Mapka przechodzona razem z @
źródło: comment_sxyTRSxVcNGeKNCM6u8HvkmCkCptT52X.jpg
PobierzWojna w Europie (mapa podobna do huzia na wikinga, ale sporo lepsza) | Twierdza | Crag Hack | 130%
Download: http://www.heroes3.eu/pobierz/wojna_w_europie.h3m
553 - 1 = 552
#tysiacmaph3 coś tag nam pada bo prawie nikt nic nie dodaje :(
Download: http://www.heroes3.eu/pobierz/wojna_w_europie.h3m
553 - 1 = 552
#tysiacmaph3 coś tag nam pada bo prawie nikt nic nie dodaje :(
źródło: comment_naUzhOxzqljBKFlGTKk3OImQkkKn9Cg5.jpg
Pobierz- 0
- 0
@Otsego_Amigo: w sumie dobry pomysł mapa w sojuszu, dziś niedziela, jestem za :)
Lordowie Północy | Zamek | Początkowy bohater z mapy (+2 speed) | 130%
554 - 1 = 553
Download http://www.heroes3.eu/pobierz/lordowie-polnocy.h3m
#tysiacmaph3
554 - 1 = 553
Download http://www.heroes3.eu/pobierz/lordowie-polnocy.h3m
#tysiacmaph3
źródło: comment_z3Kj1V32UAu9eVukJokhwF5jXKOZLaQd.jpg
Pobierz- 0
@Otsego_Amigo: Trochę minęło, ale ja mapkę skończyłem bardzo szybko, nie odsłaniając 60% terenu. Ma potencjał jednak w innych warunkach zwycięstwa.
Szanowni, sprzątając pocztę trafiłem na mapkę, prawdziwą perełkę ;))). Mapa nazywa się oblężenie. Mapa S, sam na 7 graczy, którzy są w sojuszu, podejmiecie wyzwanie?
Mapa nie do znalezienia na necie, bo ... moja ;). Z tego co widzę po datach na poczcie, była stworzona gdzieś w okolicach 2008/2009 roku.
"Niestety" stworzona dla WoG'a. Wtedy też bawiłem się modem, ale szczerze, jestem chyba jednym graczem na świecie HoMM3, który nie lubi WoGa :). Nie
Mapa nie do znalezienia na necie, bo ... moja ;). Z tego co widzę po datach na poczcie, była stworzona gdzieś w okolicach 2008/2009 roku.
"Niestety" stworzona dla WoG'a. Wtedy też bawiłem się modem, ale szczerze, jestem chyba jednym graczem na świecie HoMM3, który nie lubi WoGa :). Nie
źródło: comment_K9g03nIas8GzBvtTsYy6In3zA5v3QcZb.jpg
Pobierz@AfterForever: wołaj ;)
- 1
@Vojtazzz: Wołam Cię jeszcze raz, znalazłem post z ... 2005r. odnośnie konwersji mapy. Możesz spróbować.
Acid Dragon:
"Slavy się zapytałem, jako że sam pojęcia nie miałem.
Odpowiedź jest, ale wymaga pewnych umiejętności ;). Format mapy WoG i format mapy SoD są prawie takie same. Różnią się ledwie JEDNYM znakiem w kodzie. Aby zobaczyć którym, stwórz kompletnie pustą mapę w formacie SoD i taką samą w formacie WoG. Następnie obie mapy
Acid Dragon:
"Slavy się zapytałem, jako że sam pojęcia nie miałem.
Odpowiedź jest, ale wymaga pewnych umiejętności ;). Format mapy WoG i format mapy SoD są prawie takie same. Różnią się ledwie JEDNYM znakiem w kodzie. Aby zobaczyć którym, stwórz kompletnie pustą mapę w formacie SoD i taką samą w formacie WoG. Następnie obie mapy
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- 2
@jedzbudynie: town portalu, tez nie miałem dopiero dostałem na końcu.
Miałem experta magii ziemi i powietrza, czyli moim zdaniem 2 najlepszych :)
Miałem experta magii ziemi i powietrza, czyli moim zdaniem 2 najlepszych :)
- 0
@jedzbudynie: #captainobvious herosa :D
Purpura i Zieleń | M | 130% | Bastion | Kyrre
Purpura i Zieleń | M | 130% | Zamek | Valeska
559 - 2 = 557
#tysiacmaph3
Purpura i Zieleń | M | 130% | Zamek | Valeska
559 - 2 = 557
#tysiacmaph3
źródło: comment_UcioO3AAsJMAJQliXnNkAgLBxf8Ow1ND.jpg
Pobierz- 2
@samwieszkto: daj linka do mapy
@samwieszkto: teoretycznie tag przycichł z powodu turnieju, ale jak widzę ile gier rozegrano, to może faktycznie nie jest to powód zmniejszonego grania w H3.
Ja ostatnio nic nie wrzucam, bo przerzuciłem się na gre online :)
Ja ostatnio nic nie wrzucam, bo przerzuciłem się na gre online :)
Heroes III ma już 15 lat, co oznacza, że jest starszy niż połowa użytkowników mikrobloga. Z tej okazji na stronie Ubisoftu pojawiły się opowieści dwóch programistów NWC.
#ciekawostki #heroes3 #tysiacmaph3
#ciekawostki #heroes3 #tysiacmaph3







541 - 1 = 540
Ahh, dawno nie grałem w H3. Mapa jest straszna. W ogóle nie jest naturalna (gra odbywa się na ćwiartkach połączonych przesmykami), przeciwników na początku lata od groma. W końcowym etapie zostało trzech zawodników, trzeba latać po całej mapie i konsekwentnie ich wybijać równocześnie nie tracąc zamków.
#tysiacmaph3
źródło: comment_bQmD0HiMMuXGd34yR4kGg80BSCZmOspY.jpg
PobierzTutaj macie lepsze
źródło: comment_utxn9evpTivKvPuA34tFimKvXZ9yJMR4.jpg
Pobierz