96-4 = 92
Kampania: New Beginning
Trudność: 2x130% i 2x200%

W końcu w SoD pojawia się możliwość zmiany poziomu trudności. I na tym się przewiozłem :) pierwsze dwie na 130% poszły łatwo. Kolejne dwie na 200%, ostatnią mapę męczyłem 4 dni, ale w końcu się udało, wystarczyło pomyśleć i odpowiednio wykorzystać znajomość mapy :)

#tysiacmaph3
matrioshq - 96-4 = 92
Kampania: New Beginning
Trudność: 2x130% i 2x200%

W końcu ...

źródło: comment_BnqhBSoZNwlDPdnLQ91h8ohvomqwCycZ.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

101 - 5 = 96
Kampania Narodziny barbarzyńcy (SoD) | 4 x 1305, 1 x 80% | Forteca, twierdza, cytadela | Yog

Kolejna kampania z SoD. Sporą trudnością jest całkowita niemożność używania magii przez Yoga, ale jakoś da się przejść. Miałem tylko problem z ostatnią misją - za cholerę nie mogłem przejść na innym poziomie niż najniższy...

#tysiacmaph3
Wozyack - 101 - 5 = 96
Kampania Narodziny barbarzyńcy (SoD) | 4 x 1305, 1 x 80% | Fo...

źródło: comment_zAt9BWOw75kw1XLcHTPjKClrXcrv02qZ.jpg

Pobierz
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

104-1=403
Losowa | 130% | L | Zamek | Adelaide
Pierwszy raz zagrałem na wygenerowanej mapie. Początek był ciężki. Zacząłem na małym skrawku terenu mając tylko kopalnie drewna, kamienia, złota oraz wejście do podziemi i tam 2 kopalnie i przejście do dalszych terenów pilnowanych przez 20 rycerzy śmierci. By ich pokonać musiałem wybudować siedlisko aniołów i przeczekać 2 lub 3 tygodnie by zwiększyć odpowiednio wojsko. Po zdobyciu księgi powietrza wszystko poszło z
hortu - 104-1=403
Losowa | 130% | L | Zamek | Adelaide
Pierwszy raz zagrałem na wyg...

źródło: comment_nvKfuXRZ0yfHoaK0C9BlJpj9wHMWNSUb.jpg

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

106-1=105

Losowa | Jebuss Cross Dragon | H | 200 % | Twierdza | Gundula/Jabarakas/Dessa

Ściągnąłem dziś ulepszony szablon map losowych pod hotę, można zrobić mapę każdego rozmiaru, nawet te największe, dodatkowo od zwykłego jebussa różni się tym iż są dwie pustynie (najbogatsze losowe strefy) oraz są siedliska super smoków, baaaardzo dużo siedlisk super smoków :D Nie liczyłem, ale myślę że koło 70 siedlisk super smoków było na mapię, samych lazurowych około 40 :D

Walczyłem
sbcs - 106-1=105

Losowa | Jebuss Cross Dragon | H | 200 % | Twierdza | Gundula/Jab...

źródło: comment_ZPRgQehuJy6IwvrUPXHOZERRnWRxhQkp.jpg

Pobierz
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

108-1=107
Where is Tintagel? | 130% | XL | Tower | Kyrre

(Uwaga: spoilery. Pod tekstem linki).
Where is Tintagel to całkiem przyjemna mapa dwupoziomowa. Na start wybrałem gracza 7 (tal) posiadającego zamek tower. Gra nie daje wyboru bohatera, więc dostałem Kyrre - i super - specjalność logistyka oraz sam skill dawały większe możliwości na początku eksploracji terenu. Obok zamku dostępny był tartak, kopalnia rudy oraz gemów, jako że wszystkie były niepilnowane, to bardzo ułatwiło
A.....r - 108-1=107
Where is Tintagel? | 130% | XL | Tower | Kyrre

(Uwaga: spoile...

źródło: comment_PQ46ojoftqfYdAVPN11HoFO7hnMwuB5c.jpg

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

109-1=108
Arogancja (sojusz) | 80% | S | Cytadela | Mirlanda
Taka luźna rozgrywka, dla odstresowania. Chciałem inną mapę i zamek, ale kliknęło mi się i jakoś zagrałem. Nie lubię cytadeli, bo strasznie wolno biegają, ale jako tanki radzą sobie dobrze. Chciałem sobie wszystkie zamki wymaksować, ale AI zaczął biegać po moich terenach. Zdenerwował mnie tym niezmiernie i ruszyłem szarżą na jego zamki. Mój sojusznik zajął się ludzikami.
#tysiacmaph3
Cesarz_Polski - 109-1=108
Arogancja (sojusz) | 80% | S | Cytadela | Mirlanda
Taka l...

źródło: comment_vUYJRftxWrQLMMuFNwyhwHPXF872KkLg.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

110 - 1 = 109
Random - Jebus Cross | 170% | XL | Lochy | Gunnar

Pierwszy raz rozegrałem całą grę na Hocie. Całkiem fajne to :) Pierwszy raz użyłem też magii ognia na ekspercie + armagedon + czarne smoki. Bohater byłby bardziej dopakowany, ale już zacząłem się nudzić. Do tego za dużo było artefaktów.
#tysiacmaph3
s.....o - 110 - 1 = 109
Random - Jebus Cross | 170% | XL | Lochy | Gunnar

Pierwsz...

źródło: comment_SLUYJknU1NdGVinAOKovBeQswjOqtNhc.jpg

Pobierz
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

111-1=110
Sword of Jugdment | 200% | XL | Inferno | Calh

Pokręcona mapa. Zacznijmy od tego że naszym calem zdobycie jest tytułowego miecza z nazwy mapy. Druga niespodzianka - jesteśmy na mapie sami... tak. Nie ma przeciwników... ani ograniczenia czasowego. Dodatkowo mapa wygląda ... specyficznie (miniturka w poście niżej).

Mapa jest nudna, nic w niej nie porywa. A teraz najlepsze, nie stoczyłem ani jednej walki.... bohater miał wybrane już skille (nie można go było
A.....r - 111-1=110
Sword of Jugdment | 200% | XL | Inferno | Calh

Pokręcona mapa...

źródło: comment_vWSwUaJ01o99qrMSadecLrl7JPLXNcxc.jpg

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Kolega @Pieron na szczęście umie liczyć (nie to, co ja) i zwrócił mi uwagę na błąd w tagu. Więc prawidłowe odliczanie wygląda tak:
118 - 4 = 114
#tysiacmaph3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach