11 - 1 = 10
Wojna z Adrinde / XL/ Lochy / Gunnar

Bardzo przyjemna mapa, rozbudowana i ciekawie zaplanowana. W podziemiach czyhają smoki więc dobrze mieć dyplomację, ale i tak większość nie chce dołączyć. Ale walki są za to fajne z legionami smoków :D Standardowo ustawiłem przed ostatnim zamkiem innego bohatera, żeby do końca przejrzeć całą mapę :D

#tysiacmaph3
Gorthin - 11 - 1 = 10
Wojna z Adrinde / XL/ Lochy / Gunnar

Bardzo przyjemna mapa,...

źródło: comment_LktY05zt3FcpsZj2U1VnY1UNzQqFqjlB.jpg

Pobierz
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

14-1=13
Anielskie Miasto| XL | Zamek | Castle
Takie tam, na odprężenie, na łatwiznę. Dyplomacja na początku z rzadka się przydaje, ale potem są złote strzały. Jak bardzo łatwa na tym poziomie to mapa widać już po ogarnięciu pierwszego przeciwnika, Town Portal i można się bawić.

#tysiacmaph3
gramwmahjonga - 14-1=13
Anielskie Miasto| XL | Zamek | Castle
Takie tam, na odpręże...

źródło: comment_E42N8BWGo5CKMrRVCfHXKJJVCV2FfIlX.jpg

Pobierz
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

15-1=14
Bitwa potęg | XL | 200%| Zamek | Kyrre

Ogromna przygoda, daaaaaawno się tyle nie nagrałem co przy tej mapce.
Świetna dawka dobrej rozgrywki, szczątkowa fabuła w stylu "Zabili ojca, dostałeś w spadku mały zamek, wrogowie są ogromni a Ty zielonka"
Sztampowa fabuła w niczym nie wadzi i pozwala się skupić głównie na aspektach militarno-logistycznych, a te stanowią nie lada orzech do zgryzienia, potężni wrogowie podzieleni na sojusze nie pocieszają, a ogromne garnizony przed
sbcs - 15-1=14
Bitwa potęg | XL | 200%| Zamek | Kyrre

Ogromna przygoda, daaaaaawn...

źródło: comment_Wr2Sp8OKX6pw7qMbXHTK3Xeg0hMHE7nP.jpg

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Kyrre


@sbcs: Daaaawno nie widziałem takich liczb przy jednostkach :) Podchodziłem do tej mapy, ale za dużo portali tu jest, nie chciało mi się myśleć i kombinować :)
  • Odpowiedz
17-1=16

Random / 130% / S / Bastion / Ivor

Szybka mapka w wolnej chwili. Jak na najmniejszy rozmiar, dość dużo kopalni złota i dodatkowych zamków. Przed zakończeniem gry miałem 2 kopalnie złota (a widziałem jeszcze dwie) i łącznie 3 zamki. Taktyka? Szare elfy i centaury. A jak podejdą, to enty i krasnale :P

#tysiacmaph3
Noct - 17-1=16

Random / 130% / S / Bastion / Ivor

Szybka mapka w wolnej chwili....

źródło: comment_j1ssUNmXMFgc404aMm9LE8hnlInF7CIZ.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

18-1=17
Random / 100% / L / Twierdza / Tyrax + Dessa

I w końcu przyszło sprawdzić Twierdzę. Całkiem w porządku zamek, przy szybkiej eksploracji, behemoty mają kopa. Jedyne co bym zmienił, to tyrax na craga (po ~20 dniach nie uzywalem juz praktycznie wilczych).

No i tyrax jakiś tydzień przed końcem W sumie dużo się pozmieniało, doszło mu do armii kilka artefaktów od Dessy, z 20 czarnych smoków i podobnie cyklopów.
Noct - 18-1=17
Random / 100% / L / Twierdza / Tyrax + Dessa

I w końcu przyszło sp...

źródło: comment_lWuivUWunL5W9bCQmS9yrCi4Tujl5BvX.jpg

Pobierz
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Patro_115: Nie, mapka była obfita we wszelkie złotodajne struktury. Jedna kopalnia, a tak to jednorazówki.
Niestety skille nie są dopasowane do dostępnych artefaktów, tak wyszło :P

@Obliv: Z HoTa.
  • Odpowiedz
20 - 1 = 19
Lordowie północy | L | 160% | Zamek | Lord Maldred

Mapa znaleziona na heroes3.eu. Bardzo ciekawa, choć dość trudna - gracze komputerowi atakują z kilka różnych miejsc, ciężko jest się bronić i jednocześnie atakować. Miejski portal nie jest zablokowany w edytorze, ale w żadnym mieście go nie znalazłem, co dodatkowo utrudniło rozgrywkę. Przydaje się logistyka i artefakty zwiększające zasięg.

#tysiacmaph3
Wozyack - 20 - 1 = 19
Lordowie północy | L | 160% | Zamek | Lord Maldred

Mapa zna...

źródło: comment_SBM0HqpS9o0qAKmbmQyZFQVGzq2U9gtJ.jpg

Pobierz
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@dokonczonezdanie: To odkrywanie mapy jest najfajniejsze, nigdy nie wiem co będzie dalej. Do tego trzeba balansować postacie w grze, żeby nam zamków nie pokradli. Czasem trzeba z głową poruszać się po mapie, za daleko nie iść, wrócić, potem znowu wypad, pokonanie najbliższego wroga.

A na mega mapach XXL, czasem bez magicznego portalu nie idzie ogarnąć gry. Jeden z potężniejszych czarów w grze, który niebywale pomaga w wygranej.
  • Odpowiedz
22 - 1 = 21
Mściciel w Akcji / XL / 100% / Mściciel / Forteca
Jeszcze raz daje wpis, bo bez tagu było, a nie mogłem już edytować.
Na początku niewiele się dzieje, bo jesteśmy sami na wyspie, a wróg jest daleko za wodą. Ale zejście w podziemia i ostateczna walka Mściciela, dość trudna, bo rywal mocny.
#tysiacmaph3
Gorthin - 22 - 1 = 21
Mściciel w Akcji / XL / 100% / Mściciel / Forteca
Jeszcze raz...

źródło: comment_4G6X7gNsyTU438oybGehFK3bQ5lT6CmQ.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

31 - 1 = 30
Dolina wojny / 100% / Inferno / Nymus

Oj, troszkę to trwało, ale mapkę polecam, ze względu na jej budowę. Wręcz idealna pod inferno (jak się dobrze trafi), tutaj pokazuje pazur. Najwięcej czasu zajęło mi ganianie za przeciwnikami i:

Noct - 31 - 1 = 30
Dolina wojny / 100% / Inferno / Nymus

Oj, troszkę to trwało, a...

źródło: comment_qH0LCA2fSkHWfbyB6SMpqjMIlwqqJ6PC.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

32-1=31
Morbus 3 | 130% | Rampart | Kyrre

Łatwa mapa, zagrałem zielonym. Niedaleko zamku znalazłem dwa potężne artefakty, w tym Lion's shielf of courage, dlatego też miałem już na początku dużą przewagę statów nad wrogami. Szybko również znalazłem czar town portal, więc mapa była już przesądzona. Kolejna łatwa mapa, nie wymagająca jakiegoś szczególnego skilla.

Save: http://voila.pl/index.php?f=1813145.GM1
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

37-1 = 36

Random map / S / Inferno / Marius + Pyre / 200%

Niewiele mapek robiłem na 200%, to jest naprawdę ciężkie, szczególnie przy mniejszych niż XL, gdy przeciwnik z większą armią jest w zasięgu dwóch dni drogi. Macie jakieś wskazówki jak takie mapy rozgryźć skuteczniej?

Noct - 37-1 = 36

Random map / S / Inferno / Marius + Pyre / 200%

Niewiele mapek...

źródło: comment_W4syIRSkE5RoDtpraie2cnk4o3b2MuXw.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach