169-3 = 166
Kampania: Podziemia i diabły

No i znowu muszę przerzucić się na wersję angielską, bo gdy rozpoczynam kolejną kampanię, gra wywala do pulpitu. Może to i nawet lepiej, bo wersja którą mam jest słaba. nie wszystko jest po polsku, zdarzają się często angielskie teksty. Nadzwyczaj często przyłączają się jednostki i oferują nawet dołączenie za złoto, gdy nie masz dyplomacji (nie wiem, może to skutek niskiego poziomu trudności kampanii)

#tysiacmaph3
matrioshq - 169-3 = 166
Kampania: Podziemia i diabły

No i znowu muszę przerzucić ...

źródło: comment_cvUM9VSGvSDI6RDa0e5t7mIrunmnWNN3.jpg

Pobierz
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

178-1=177
Zima Tytanów | L | 200 % | Forteca | Kyrre

Mapa dziś się przewinęła przez odmęty hirkowych tagów jako wybitnie długa, byłem ciekaw czy faktycznie jest tak wymagająca czasowo, czy może jednak da się skończyć ją ciut szybciej.

Zmagania @dizzapointed trwały coś koło 500 dni, mi udało ukończyć się mapę w 82 tury, a Wy Wirki dacie radę szybciej? ( ͡°
sbcs - 178-1=177
Zima Tytanów | L | 200 % | Forteca | Kyrre

Mapa dziś się przewin...

źródło: comment_32xcTChVct19LRLTHF6TTHeTo3KWDltG.jpg

Pobierz
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@fledgeling: Słowem poziom trudności który rośnie wykładniczo?
Z map podstawowych polecam "między młotem a kowadłem" lub "caught in the middle" w wersji ang.
Mapa z barbem to "Unleashing the bloodthirsty" oraz "The Lord of War"

Obecnie gram praktycznie jedynie multi więc mam lekkie tyły co do map.
  • Odpowiedz
@Caoth: Na razie niestety cierpię na brak czasu, kończę pracę inżynierską i ogólnie sesja się zbliża, więc jak mam jakąś wolną chwilę to pyknę w H3. Na razie jednak odmówię, ale jak przyjdą lepsze czasy to na pewno się odezwę :)
  • Odpowiedz
182-1 = 181

Mapa Losowa (szablon Match Terrain) M | 200 % | Twierdza | Tyraxor

Malutki szablon przeciwko 7 graczom komputerowym w sojuszu, początkowe braki surowcowe spowolniły rozgrywkę o dzień-dwa, lecz nie przeszkodziły w ostatecznym sukcesie.
Pierwszy podbity zamek komputera to nekro dnia 5, co ciekawego nekro miało już postawionego graala, czyli komputer musiał zacząć kopać 3 dnia :D Idealny obrót spraw dzięki któremu znikły problemy surowcowe na dalszą część mapy.
sbcs - 182-1 = 181

Mapa Losowa (szablon Match Terrain) M | 200 % | Twierdza | Tyra...

źródło: comment_g0v1x6nsQ5ZXX5sVCgDi7DWmQU5e0IMg.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

190-3 = 187

Kampania: Playing with Fire

Niby tylko trzy scenariusze, a z żadną z kampanii nie zeszło mi tak długo, wszystko za sprawą ostatniej scenerii. Rozmiar XL, naprawdę super, grałem ją ze 3-4 dni ale warto. Dobrze jest wyposażyć się w Miejski Portal, bo trudno byłoby ją ugrać z taką ilością miast.

#tysiacmaph3
matrioshq - 190-3 = 187

Kampania: Playing with Fire



Niby tylko trzy scenariusze, ...

źródło: comment_26hCfA0LPxkfI4W4KvNG6kNpFI0Vmon1.jpg

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@matrioshq: widziałem na GOGu Heroes 3 Coplete Edition za kilka euraczy, chyba zaraz wejdę i kupię, bo moje płyty już się gdzieś pogubiły... Tylko co wtedy z pracą inżynierską? Bo nie ma się co oszukiwać, pewnie gra mnie wessie na długie godziny :))
  • Odpowiedz
194-4 = 190

Kampania: Niech żyje król

Aby trochę odpocząć od innych frakcji postanowiłem rozpocząć kampanie nekromantów. Pierwszą mapę można traktować bardziej jako wstęp fabularny do kampanii niż mapę mającą stanowić wyzwanie. Bardzo przyjemna, klimatyczna mapa, dobre wykorzystanie obiektów mapy do przedstawienia historii(grób przywódcy wyeksponowany za zamkiem, podziemia/katakumby chronione przez mnichów).

W
calvin64 - 194-4 = 190

Kampania: Niech żyje król



Aby trochę odpocząć od innych fr...

źródło: comment_Bf7JYkEV5bl8EjnbAUghztmCArs4G7qd.jpg

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@calvin64: tak uczestniczą, ale w porównaniu do początku tagu to na moment obecny mapy odejmowane są we wręcz ślimaczym tempie, będzie 1-2 mapy dziennie a na początku dochodziło i do 15.
  • Odpowiedz
@sbcs: Tak jak @Noct napisał. Jeżeli chodzi ci o te ciemniejsze heksy w obrębie zamku na drugim screenie to one pokazują zasięg jednostki(twojej lub przeciwnika). Opcje tą aktywuje się najeżdżając myszką na jednostkę, przytrzymując przy tym ctrl. Od kiedy odkryłem tę opcje, nie mam już potrzeby mozolnego odliczania jak daleko może przebiec przeciwnik ( ͡° ͜ʖ ͡°).

Korzystam z HD moda.
  • Odpowiedz
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Noct: Bo hd-mod tylko powiększa pole widzenia w grze, ale zostawia okno 800x600, możesz zobaczyć próbując rzucić wrota wymiarów, na krańce widocznej mapy się nie przeniesiesz.

Menu główne też powinno być w oknie tej samej wielkości co ten "zniszczony" ekran końcowy ;)
  • Odpowiedz