Mój najszybszy przejazd po bardzo przyjemnym krótkim torze Okayama. Prędkości nie są zawrotne ale wystarczy kilka km/h szybciej i auto staje się bardzo bardzo podsterowne. Czas jest obecne na 98 miejscu na 1900 kierowców, nie ma tragedii. Trochę długa zmiana biegów, nie pasuje mi to sprzęgło w g27. Żadne auto nie nauczy cię dobrej linii tak jak wolna podsterowna Mazda( ͡° ͜ʖ ͡°) Pierwsze przejazd z kamerą za
Matthe - Mój najszybszy przejazd po bardzo przyjemnym krótkim torze Okayama. Prędkośc...
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Postanowiłem zrobić prosty filmik pokazujący jak samochody zachowują się w #assettocorsa a jak w #iracing . Test polegał na rozpędzeniu samochodu do 180km/h, odpuszczeniu gazu i próbie skontrowania ostrego skrętu. W Assetto pierwszy samochód to Fiat Abarth 500 (wyjątkowa próba z gazem nie należy jej porównywać dodałem bo wydała się ciekawa).
Następnie dwie próby Lotusem Elise sc w Assetto i trzy próby Mazdą MX-5 cup w iRacing. Wybrałem
Matthe - Postanowiłem zrobić prosty filmik pokazujący jak samochody zachowują się w #...
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

To oczywiście dotyczy cywilnego lotnictwa. Jeśli wolisz wojskowe, te sobie odpuść.


@furry: A możesz polecić coś wojskowego? Najbardziej interesują mnie rosyjskie śmigłowce.
  • Odpowiedz
@Matthe: gralem troche w LFS'a i tam fizyka byla no bardzo fajnym poziomie, a chcialbym kiedys pojezdzic w ligach, ale to do tego trzeba miec kiere, moze na wakacje sobie sprawie, bo gierka wyglada fajnie
  • Odpowiedz
@furry: Tego ze zdjęcia nie znam, ale polecić mogę z tych tańszych Saitek Cyborg FLY 5. Od niego zaczynałem, nie polecam tylko go rozkładać bo tak właśnie go uszkodziłem przerywając jeden kabelek. Już nie naprawiałem bo kupiłem wolant. Wolant też polecam nawet, ale nowy w razie co. Używane szybko mogą się popsuć.
  • Odpowiedz
@Matthe: w GT to wiadomo kontry na porządku dziennym, co do prototypów no to już tak trzeba operować gazem żeby jechać jak po nitce BTW. czekam na porządny netcode do AC
  • Odpowiedz
@enforcer: Czy możliwe jest to że mam za słabego lapka na ten symulator? Tak samo z Universe Sandbox... ścina mi tak jak GTA 3 na 8letnim komputerze :( a laptop z tego roku..
  • Odpowiedz
Parę dni temu miała miejsce premiera #gry #assettocorsa Moja walka z botem na torze Mugello. HD 60 klatek można podpatrzeć co się pozmieniało. Grafika schodzi na drugi plan, twórcy ciągle grzebią w fizyce. Radość z jazdy 110% ( ͡° ͜ʖ ͡°)

#wyscigi #motoryzacja #symulatory
Matthe - Parę dni temu miała miejsce premiera #gry #assettocorsa Moja walka z botem n...
  • 17
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Matthe: Wygląda dobrze i tylko tyle. Słaby model opon, hamulce się nie grzeją, brak narzędzi do adminowania serwera, brak flag (XD), nie ma zmiennej pogody, trybu dzień/noc, możliwości zmiany kierowcy brak, napędu 4wd też chyba nie ogarnęli. To nie jest symulator, to trudniejsza arcadówka.

@TheSznikers: W multi nie ma takiego spadku fps'ów jak był w poprzednich wersjach.
  • Odpowiedz
@Matthe: Jest dokładnie tak jak piszesz. Zrobienie symulatora z porządną fizyką i tak samo porządną grafiką to kupa kasy. A po co, skoro można dać samą porządną grafikę, a i tak się sprzeda. Po Project Cars też nie spodziewałbym się nie wiadomo czego - tu obstawiam będzie mocno profesjonalnie graficznie i technicznie (tzn. wszystko niby działa, flagi, wpływy temperatur itd.), ale model fizyczny będzie uproszczony. Ale zobaczymy jak wyjdzie. Ogólnie
  • Odpowiedz
Polecam wszystkim pasjonatom astronomii, którzy chcieliby się poczuć niczym Bóg, kontrolując losy naszego wszechświata, grę (czy może prędzej symulator) Universe Sandbox. Jest to jedyny tego rodzaju produkt twórców niezależnych, który od paru lat pozostaje na bieżąco udoskonalany i obecnie najnowszą wersją jest alpha Universe Sandbox 2. Grę można zakupić za ok. 25$ na stronie projektu (albo "wypożyczyć" z największej "wypożyczalni" online), gdzie znajduje się również forum dyskusyjne pełne nowinek dotyczących kolejnych poprawek oraz feedbacków ze strony graczy (link).

Symulator, według zapewnień twórców, stara się w pełni respektować zasady fizyki oraz dąży do jak największego realizmu i zgodności z najświeższą wiedzą nt. kosmosu. Jest to bardzo klimatyczna symulacja, pozbawiona jakiejkolwiek muzyki, tak by pozwolić nam odczuć pustkę panującą w próżni. Zachowane są odpowiednie odległości między poszczególnymi obiektami, mamy dostęp do dziesiątek planet, księżyców, gwiazd, galaktyk, czarnych dziur, komet czy innych obiektów kosmicznych, które mógłbym pominąć. Program pozwala umieścić w dowolnym miejscu dowolny obiekt z dostępnych zasobów oraz zobaczyć, jak jego obecność i właściwości wpłyną na pozostałe. Zresztą wspomniane właściwości da się odpowiednio modyfikować, dlatego nic nie stoi na przeszkodzie, by kliknąć na Słońce, zmienić gwałtownie jego masę, gęstość oraz zawartość poszczególnych pierwiastków, by zaraz zrobić z niego planetę gazową, a potem skalną, choć oczywiście musimy się wtedy pożegnać z planetami, w tym i Ziemią, które odlecą efektownie w przestrzeń, nieprzyciągane dłużej przez gwiazdę. Osobiście włączyłem sobie naszą najbliższą poza Słońcem gwiazdę, Proximę Centauri, wrzuciłem obok niej drugą Proximę Centauri i patrzyłem, jak ich zderzenie doprowadza do powstania pięknej mgławicy.

Jak widać, możemy wcielić się w samego Stwórcę, włączając np. symulację naszego Układu Słonecznego i zacząć zmieniać jego oblicze, niszczyć bądź tworzyć na nowo, albo po prostu stworzyć własną symulację i dodawać do niej swoje obiekty, tak by dać początek nowemu układowi. Gra nie jest perfekcyjna, ale ja, jako osoba zafascynowana zjawiskami kosmosu, nie znalazłem nic lepszego, by pobawić się interaktywnie z wszechświatem. :)

Wrzucam
NieGodny - Polecam wszystkim pasjonatom astronomii, którzy chcieliby się poczuć niczy...
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach