@que_e: Nie mam dużego doświadczenia w Pawnie, oraz nie widziałem nigdzie wzmianki o pythonie na forum AlliedModers.

Zapytaj sie kolegi co z pythona sie przydaje ;P
  • Odpowiedz
#pytanie odnośnie #cpp jak i rozszerzenia #amx używanego w #pawn

Czy ktoś, ktokolwiek, wie jak można zrobić sprawdzanie, czy funkcja ma nielimitowaną liczbą argumentów? Przykładowo jest:

native SetTimerEx(funcname[], interval, repeating, const format[], {Float,_}:...);
I teraz tak:
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@que_e: Słaba analogia. W tym przypadku język programowania i wzorce są te same. Różnić się tylko trochę będą API, które można w sekundę podejrzeć w dokumentacji. Ale cóż, z nas dwojga to ty nie potrafisz programować :(.
  • Odpowiedz
Spojrzy ktoś w kod i powie jak naprawić problem.

Jest to PAWN (pisanie pluginów do np. CSa), ale kod jest prosty, każdy zrozumie.

Chodzi o to że przy pierwszym użyciu przez gracza wszystko działa jak należy, ale za każdym następnym razem dodaje do 16000. Nawet gdy gracz ma 0.

Kod
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Benzen: Nie widać błędu w logice czyli jest gdzieś głębiej - pewnie funkcje które wywołujesz działają inaczej niż ci się wydaje. Weź to zdebuguj jeśli się da. Albo spróbuj jakieś odczekanie między ustawieniem kasy a sprawdzeniem jej ilości.
  • Odpowiedz