Za nami piąta i przedostatnia runda ósmego sezonu ACLeague AKA "6 Races 1 Cup", w którym w symulatorze Assetto Corsa ścigamy się Audi TT Cup. Tym razem odwiedziliśmy Chorwację i pętlę Automotodrom Grobnik, na której w prekwalifikacjach najszybszy był legendarny MrBoobek.

Wyścig 1 w grupie Pro wygrał... MrKubool!
http://managerdc7.rackservice.org:50915/sessiondetails?sessionid=302#
Wyścig 2 w grupie Pro wygrał... MrKubool!
Plupi - Za nami piąta i przedostatnia runda ósmego sezonu ACLeague AKA "6 Races 1 Cup...
  • 19
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Plupi: Dla mnie jak u @skethoo - najlepsza runda do tej pory. Kwalifikacje w R1 na 10 miejscu. Oczywiście już na T1 dostałem kilka bomb i spadłem na 20-któreś, a potem... niemal 100% idealna i czysta jazda do końca wyścigu. Zero cięć, zero spinów, kilka fajnych walk, ciągła gonitwa i ucieczka przed m.in @skethoo. Ostatecznie dojazd na 8 pozycji (byłaby 5 gdyby nie kontakt z bardzo agresywnie
  • Odpowiedz
helloł mirki und węgierki (sa tu jakieś) z #simracing

Rozważam zbudowanie button-boxa. Jest ktoś z doświadczeniem w tej materii, albo ktoś zainteresowany kupieniem gotowego?
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Leniek: Ja miałem to robić z arduino i JY-LKM1638 (2 wyświetlacze x4 i 8 przycisków), ale jeszcze się nie zabrałem :) Za to zgromadziłem już wszystko :D.
Tak to wygląda:
chuckd - @Leniek: Ja miałem to robić z arduino i JY-LKM1638 (2 wyświetlacze x4 i 8 pr...
  • Odpowiedz
GP Spa simracingowej ligi IRG Formula 2017 za nami, pora więc na wyniki i garść statystyk:
- wyniki kwalifikacji i wyścigu: http://irg-world.com/race/4028
- hot lapy: http://irg-world.com/hots/19?event=249
- stinty: http://irg-world.com/stints/19?event=249
- klasyfikacja generalna sezonu: http://irg-world.com/standings/19
Więcej na naszym portalu i społecznościówkach: http://irg-world.com
#simracing #irgworld #rfactor2
IRG-WORLD - GP Spa simracingowej ligi IRG Formula 2017 za nami, pora więc na wyniki i...

źródło: comment_Y9MmFOMwlDCEc3XtCOEDiQyOS5pDWv9D.jpg

Pobierz
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#assettocorsa #simracing #programowanie
Cześć mirki,
Bawił się ktoś pobieraniem telemetrii z gry poprzez protokół UDP? Piszę program zgodnie z tymi wskazówkami:
https://docs.google.com/document/d/1KfkZiIluXZ6mMhLWfDX1qAGbvhGRC3ZUzjVIt5FQpp4/pub
Mam taki problem, że mogę nawiązać połączenie, wysyłam pierwszego handshakera i dostaję od komputera odpowiedź, ale po wysłaniu drugiego gra nie wysyła RTCarInfo, lecz zawiesza się na funkcji recv(). Poniżej link do kodu programu. Rzuci ktoś okiem?

https://4programmers.net/Pastebin/7320
vroobelle - #assettocorsa #simracing #programowanie
Cześć mirki,
Bawił się ktoś pob...

źródło: comment_LpgQ4k7PVxGpqxW5kAt9ywd4WOKVeTMM.jpg

Pobierz
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 1
@FishyGuy robię fotel do symulacji przeciążeń w trakcie jazdy. O ile mam nieco doświadczenia przy budowie tego typu konstrukcji od strony sprzętowej, o tyle programowania jedynie lekko liznąłem w trakcie studiów. Dlatego prawie połowę czasu poświęconego na projekt pochłania program wyciągający dane z telemetrii gry.
  • Odpowiedz
UWAGA sprawozdanie z trwających prekwalifikacji - 6 Races 1 CUP @ Automotodrom Grobnik ( ͡ ͜ʖ ͡)
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Pierwsza trójka prezentuje się następująco:
1. @MrKubool - 01:29.443
2. @
ACLeague - UWAGA sprawozdanie z trwających prekwalifikacji - 6 Races 1 CUP @ Automoto...

źródło: comment_vWK6dBzyGuiLnJlaFHbklTumWJGOCGFK.jpg

Pobierz
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@RzecznikWykopu Ej ale tak serio to z tego co widzę to na ostatniej z wersji bety nie było już tak źle. Przede wszystkim w końcu dowolnie konfigurowalna kamera xD A modele samochodów są faktycznie przepiękne. Dźwięki ZNACZNIE poprawione względem GT 6, ale wiem że wciąż jest trochę pracy na tym polu. No i trochę uśmiech mi wrócił na twarz jak Polyphony poinformowało że finalnie chcą żeby w grze było coś ponad
  • Odpowiedz