#risingstorm2 #redorchestra2 Tripy chyba już pogodziły się z niewypałem RS2 i planują przenieść mapy i sprzęd z Red Orchestry 2 na silnik Rising Storm 2. Ciekawy pomysł na przyciągnięcie tej części społeczności, która wciąż ogrywa RO.
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@sunsu-sun: Trochę może przesadziłem ale to przez moje rozczarowanie ( ͡~ ͜ʖ ͡°). Ogólnie mam mieszane uczucia co do tej gry, również bawię się przyzwoicie, a klimat Wietnamu jest fenomenalny ale mam wrażenie, że Tripy zrobiły mnie w konia. Mianowicie - bugi zgłaszane już w becie dalej są, dalej nie naprawili hit regów, mała ilość map, bug z ujemną ilością ticketów (tego od RO2 nie naprawili
  • Odpowiedz
Jak wrażenia po nowym patchu? Mam mieszane uczucia co do tych "nowych" map, czuć że nie są przygotowane do tych trybów choć tak czy siak to fajne urozmaicenie. Wydaje mi się (grałem niewiele), że został poprawiony problem rejestracji obrażeń ale za mało grałem żeby mieć pewność. Z technicznych spraw to u mnie w końcu skończyła się irytująca czkawka i gra działa w końcu idealnie płynnie. Może do końca roku RS2, w końcu
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

W sierpniu Tripy w końcu naprawią irytujący problem z samoczynnym zmienianiem się wybranego spawnu po śmierci. Dodatkowo w najbliższym czasie dostaniemy możliwość gry na mapie Hue City w trybie supremacy oraz gry na mapie Song Be w trybie territory. Co do nowych map, pojazdów i broni to musimy jeszcze trochę poczekać. Gdyby ktoś był zainteresowany tym, co ma zawierać patch 1.02 oraz przyszłe aktualizacje to zapraszam do tematu.
#risingstorm2
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Moty: Mam nadzieje że faktycznie naprawią ten cholerny popup, to chyba najbardziej irytuje w tym momencie.
Ciekawe jak wykombinują flagi na Hue, moja ulubiona mapa ( ͡° ͜ʖ ͡°) nie mogę się doczekać.
  • Odpowiedz
@sunsu-sun: Hue City to jest teraz chyba najczęściej ogrywane ( ͡° ͜ʖ ͡°). Ja się cieszę, że chociaż te nowe tryby dostaniemy. Ciekawe czy te mapy delikatnie zmodyfikują czy po prostu dodadzą linie. Song Be w trybie territory może być bardzo ciekawe.
  • Odpowiedz
@Bumblak: Gralem. Warto jeśli chcesz pograć w strzelankę stawiającą na podejścia taktyczne i dosyć realistyczny system obrażeń (często padasz po jednym strzale). Sam klimat wojny w Wietnamie też jest ciekawy. Ogólnie to polecam i pozdrawiam.
  • Odpowiedz
@corinarh: A serwery wciąż pełne ( ͡º ͜ʖ͡º). Ja też się znudziłem, wróciłem do RO2 ale nie uważam, że RS2 jest zły, trzeba po prostu czekać na więcej map bo ogrywanie w kółko czterech tych samych (grywalnych, bo reszta to kiepścizna) staje się koszmarem.
  • Odpowiedz
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@heater: Mi to nie przeszkadza, sam nie umiem czytać. Jak widać w załączonym tekście po prostu walę losowo w klawiaturę i mam nadzieję, że akurat tym razem trafiłem.
  • Odpowiedz
@Ercefet: Piszesz jakby te bugi pojawiały się non stop i nie pozwalały cieszyć się z rozgrywki. W ciągu kilkudziesięciu godzin 3-4 razy miałem problem z rejestracją trafień i kilka razy ugrzązłem na parę sekund przy przeskakiwaniu ze spacją. Nie miałem żadnego błędu uniemożliwiającego grę. Zgadzam się co do braku contentu, bo klepiąc to samo non stop szybko można sobie odpuścić, a społeczność temu nie pomaga, bo głosują tylko na 2-3
  • Odpowiedz
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Khaine: wiem, że stare, ale detekcja trafień jest już lepsza, za to są totalne jaja ze strzałami w nogi - 5-6 trafień i typ dalej żyje. Bo przecież co to dla wojaka przestrzelone kolana. Jakiś typ mi pisał "ale od tego się nie umiera" - no, czasem nie, ale walczyć też się nie da. Mina MD-82 naprawdę cholernie rzadko kogokolwiek w wojskowych butach zabijała, najczęściej urywała parę palców u stopy
  • Odpowiedz
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Khaine: nom tez miliard razy mi sie to przytrafialo, w tym wypadku nawet nie wiem czy chodzi o hit detection a o lag compensation, czyli u ciebie strzelasz do wietnamca ale serwer twierdzi ze wietnamiec do ciebie strzelal i cie zabil wiec twoje strzaly nic nie robia bo juz dawno wyparowaly skoro byles martwy wg serwera
  • Odpowiedz
@JazzJackrabbit: Dobra już wiem, to samo było w becie ;p Jak atakujący zdobędą punkt i przesuną linie, i będzie nam krzyczeć że jesteśmy za liniami to możemy strzelać dalej. ALE jak zginiemy i będziemy chcieli znowu iść na tyły to wtedy nie pozwoli nam strzelać.
  • Odpowiedz
@sunsu-sun: Protip2: Zainstaluj sobie Reshade, tam jest jeszcze kilka graficznych trików które pozwolą lepiej widzieć. Np. sharpening, vibrance i kilka innych ( ͡° ͜ʖ ͡°)

https://sfx.thelazy.net/games/preset/7230/

Tutaj jakiś preset.

Natomiast ja nie wiem czy mam nerwy teraz grać, bo sytuacje taka jak w 8:20 zdarzają mi się zbyt często (ustaw speed 0.25 żeby lepiej widzieć):
Khaine - @sunsu-sun: Protip2: Zainstaluj sobie Reshade, tam jest jeszcze kilka grafic...
  • Odpowiedz
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 15
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Ofacet: Pytanie kontrolne - grasz na fullscreen czy na borderlessie? Bo ludzie spekulują, że borderless window prowokuje tego buga do działania. Ja gram na borderlessie właśnie. Muszę dzisiaj spróbować fullscreena normalnego.
  • Odpowiedz
#gry #risingstorm2 #risingstorm

Eh, jak się nauczyć w to grać? Strasznie denerwujące jest, że biegnę sobie przez krzaczki a tu nagle trafia mnie pojedyncza kula wystrzelona z 200 m z CKMa. Ja te ludziki ledwo widzę a co dopiero żeby trafić z takiego dystansu ( ͡° ʖ̯ ͡°)
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach