@Bilboteka: mod do usuwania śmieci o którym wspomniał Kaiborr to RuntimeGC. Może trochę pomóc, ale raczej bardziej przydatny w late-game, usuwa informacje o niepotrzebnych postaciach - informacje o skillach, chorobach, relacjach wszystkich randomowych wędrowców czy tam martwych piratów, 1.1 nie ma na steam, ale taka wersja krąży po internetach.
Do głowy przychodzi mi jeszcze tylko Dubs Performance Analyzer, w którym da się wyłączyć powiadomienia i jak sam mod mówi "On
  • Odpowiedz
Jak "zdobywać" kolonistów? Do tej chwili udało mi się zdobyć siedmiu kolonistów metodą leczenia złapanych atakujących ludzi z przeciwnych mi frakcji, ale poziom technologiczny wzrósł i chciałbym produkować lepsze bronie palne, co prawdopodobnie zwiększy śmiertelność/kontuzjowanie niedoszłych/przyszłych więźniów. Kupiłem jednego chłopka (babe) od handlarza niewolników, ale częstotliwość kontaktu z takimi handlarzami jest bardzo nikła. Brakuje mi po 2 latach kolonii chłopka, który będzie miał rzemieślnictwo na poziomie 8+ a moi koloniści, pechowo, są
positiveVibe - Jak "zdobywać" kolonistów? Do tej chwili udało mi się zdobyć siedmiu k...

źródło: comment_1593722200IvF7QaKYfh1xdMkRsIr2iN.jpg

Pobierz
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@positiveVibe: lepiej być wybrednym przy rekrutowaniu kolonistów, każdy nowy członek twojej osady a także więzień zwiększa jej wartość, bo wpływa na siłę ataków. lepiej przez dłuższy czas bawić się domyślną trójką, a rannych rekrutować tylko jak się jakiś wartościowy trafi

ale ratować warto zawsze, chociażby po to, żeby twoi lekarze podciągnęli skilla łatając ich, inni socjal skilla zbijając ich opór, a na końcu wypuszczasz jak nie chcesz rekrutować

  • Odpowiedz
Można jakoś zmusić kolonistów żeby jedli posiłki bezwzględnie w jadalni? W-----a już że mi w kopalni/dalej w plenerze jedzą na ziemii i potem mają focha że musieli jeść na ziemii ( ͡° ʖ̯ ͡°)
#rimworld
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#rimworld
Jestem nowy i mam pewien problem, moi koloniści nie chcą totalnie jeść pasty odżywczej, mam hoppery z mięsem, jeżynami i tym wszystkim, a wolą jeść same jeżyny. Wie ktoś co z tym zrobić?
  • 20
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Krlx: pasta odżywcza daje ujemne modyfikatory do nastroju, jeżyny z tego co pamiętam nie. Logiczne w tej sytuacji się wydaje, że koloniści wolą w--------ć surowe owoce niż gorszą pastę z nich. Co innego z surowym mięsem czy np ryżem, tu dostaną większą karę za jedzenie nieugotowanych niż za pastę i mogą się jeszcze zatruć.
  • Odpowiedz
@Krlx: Ustaw im żarcie pasty w ustawieniach :)
P.S Pasta jest dobra dla więźniów szczególnie z dodatkiem ludzkiego mięsa ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
@positiveVibe: @Ghooz: Nie, to mnie szmaciarskie bandyci napdali dosłownie w momencie jak budowałem swój własny moździerz - mój artylerzysta parę razy trafił na farcie i sam z minimalnymi stratami przejąłem porzucone dwa :>
Plus nie potrzebuję modów, lubię takie utrudnienia z vanilli
  • Odpowiedz
W polu 1 chciałem zbudować więzienie i szpital (no i może pokój dla doktora jak styknie) ale teraz się zastanawiam czy nie zrobić z tego spichlerza po całości - obok wszędzie pola uprawne, żniwa kukurydzy ogromne mi zostały a spiżarka w polu 2 pęka w szwach już teraz. Z tym że jeśli spiżarkę z 2 przeniosę w 1 to cały obrysowany proces produkcji żarcia ulegnie załamaniu i nie wiem czy mi się
NaAdanosa - W polu 1 chciałem zbudować więzienie i szpital (no i może pokój dla dokto...

źródło: comment_1592643996adSJ8WsNuk8wcMErtxI1z2.jpg

Pobierz
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@NaAdanosa: ogarnij moda XXL stacks, albo chociaż Extended storage, żeby w jednym stacku mieć 750 jednostek zasobu, a nie 75, albo trzymać po 10 stacków na palecie.

Dziś już nie mógłbym grać bez tych modów, bo podstawowe limity są absurdalnie małe.
  • Odpowiedz
@xEldmir: @Kopidlo: @Strzelec_Kurpiowski: nie chcę modów bo lubię vanillę, plus taki mod to dla mnie cheaty ułatwiają rozgrywkę :d

@AndriuxD: kuchnia (na sterile tile) jest obok spiżarki więc brudzi się ewentualnie od gotowania. Butcher w środku spiżarki prawda brudzi, ale przez to że jest w srodku to butcherowanie trwa znaczenie krócej. Plus też prawda że przydałby się sprzątacz, ale wszyscy robią tysiąc rzeczy naraz,
  • Odpowiedz
#rimworld
Właśnie jestem po samouczku, macie jakieś rady dla amatora? ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Obejrzeć jakiś poradnik dla początkującyh czy lecieć na żywca i samemu wszystko ogarniać?
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

1. Marmuru jeżeli możesz, chyba, że idziesz w bogactwo to wtedy srebro/złoto. Do obrony z tego co wytrzymalsze więc zwykle granit.
2. Bójki(nawet od 1), gorsza produktywność, kac.
3. Grač na mapie z granitem. ( ͡° ͜ʖ ͡°) W innym wypadku raczwej ciężko o hurtowe ilości bez innej kolonii/modów.
  • Odpowiedz
@positiveVibe: ogólnie to opad może trwać dzień, a raz mi się trafił dwuletni. Możesz zabrać wszystkich swoich pawnów i osadzić ich dwie karki dalej w tymczasowym obozie. Do swojego głównego wracasz tylko na rajd. Jak masz moda na szklane dachy to robisz sobie szybkie szklarnie i też jesteś happy. Generalnie musisz starać się trzymać pawnów pod dachem i nie pozwalać im wychodzić na zewnątrz a tym, którzy wychodzą sprawdzać zdrowie,
  • Odpowiedz
#rimworld

Ktoś testował rimworld multiplayer? widzę że jest na max. 8 osób, może by spróbować testowo połączyć się? chciałbym zobaczyć jak to wygląda ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach