Autor
Najnowsze
Archiwum
- 10
- 2
@Aryo: Myślałem, ale to za mało :D Wszystkie gry robię z myślą o mobilkach, ale zwykle dochodzę do momentu, że musiałbym zrezygnować z jakiegoś elementu gameplayu, bo sterowanie się nie zepnie a wtedy serce nakazuje mi nie krzywdzić gry i olać mobilki .
- 1
@rezoner: To niech kopią i niech piłka ma średnice odwrotnie proporcjonalną do prędkości.
- 6
@pszemczyslaw: 22,5
- 1
@pszemczyslaw: Bardzo różnie, zależnie jak mi się zacznie.
Czasami piszę logikę dla widoku izometrycznego. Czasami eksportuje animacje tak, żeby pasowały do rzutu od, góry - a czasami skaluje kąty logiki tak, żeby pasowały do animacji - czyli np zamiast 45 stopni, jest jakieś 36. A czasami animacje mam izometryczne, logikę od góry, a gracze i tak nie widzą różnicy.
Czasami piszę logikę dla widoku izometrycznego. Czasami eksportuje animacje tak, żeby pasowały do rzutu od, góry - a czasami skaluje kąty logiki tak, żeby pasowały do animacji - czyli np zamiast 45 stopni, jest jakieś 36. A czasami animacje mam izometryczne, logikę od góry, a gracze i tak nie widzą różnicy.
- 51
Moja mała gra multiplayer jest od dziś dostępna również w wersji mobilnej - natywnie na androida - ale, działa też w przeglądarce
Jeżeli można prosić o wykopanie
#rezogry #zainteresowania #gamedev #javascript #tworczoscwlasna #gry #pixelart #mikroreklama
Jeżeli można prosić o wykopanie
#rezogry #zainteresowania #gamedev #javascript #tworczoscwlasna #gry #pixelart #mikroreklama
źródło: comment_nlHyphJDJ0lNUYCJN8nwKWOK12TI6773.jpg
Pobierz- 4
@dannycarter: Dużo pytań, a ja mam straszną migrenę - no więc tak:
WarehousePANIC.io
1. Socket.io = HIV :) Serwer chodzi na node.js i uWebsockets - hosting jest postawiony na Koa.js
2. Używam
WarehousePANIC.io
1. Socket.io = HIV :) Serwer chodzi na node.js i uWebsockets - hosting jest postawiony na Koa.js
2. Używam
- 1
@dannycarter: Możesz, tylko czasami długo nie odpowiadam.
337
Moja mała gra multiplayer w przeglądarce - dostępna też na Androida.

Rozgrywka trwa 60 sekund więc obiecuję, że nie zabierze wam zbyt wiele z bezcennego weekendu.
z- 110
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 20
Studnia do mojej gry https://wanderers.io
Pozwala na dostęp do zasobów wody danej łąki - co znaczy, że możemy kraść wodę z innych łąk i przelewać do swojej.
Jeszcze nie ma jej w grze - będzie jutro, jeżeli nic się nie wydarzy.
#rezogry #gamedev #gry
Pozwala na dostęp do zasobów wody danej łąki - co znaczy, że możemy kraść wodę z innych łąk i przelewać do swojej.
Jeszcze nie ma jej w grze - będzie jutro, jeżeli nic się nie wydarzy.
#rezogry #gamedev #gry
źródło: comment_2NDEvAVA7ES2VrrbtUHF1jIgoQgZ7PIq.jpg
Pobierz- 50
Mireczki skończyłem. Kto ma ochotę pograć w moją gierkę zrobioną w tydzień - zapraszam.
Gra w przeglądarce - http://warehousepanic.io
#rezogry #gamedev #javascript #pixelart
Gra w przeglądarce - http://warehousepanic.io
#rezogry #gamedev #javascript #pixelart
źródło: comment_vMfFyfV1edpwjlvXE60RNdvokEFwcqVK.jpg
Pobierz- 6
Mireczki potestujecie moją gierkę którą zrobiłem w 2 dni zanim ją wyślę na JAM :D ?
http://warehousepanic.io
#rezogry #gamedev
http://warehousepanic.io
#rezogry #gamedev
źródło: comment_s1mvYoq9TUgHB3vqx3g8BsW5Dl5SeJTL.jpg
Pobierz@rezoner: O co w niej chodzi w ogóle? XDDD
@rezoner: Słodka ;) Ale brakuje informacji np. po lewej stronie o co chodzi, kto wygrywa i jak działa punktacja, bo nadal nie wiem czy wystarczy jak najwięcej nastawiać 'klocków' czy są jakieś combosy za tworzenie większych powierzchni?
źródło: comment_ZT6uPmMRzDyQw8PKGQZpzVMOgE1efd9i.jpg
Pobierz- 25
Postępy w pracy nad katapultą do https://wanderers.io Pociski latają.
Z dźwiękiem: https://twitter.com/rezoner/status/961568958150258689
Mój autorski tag: #rezogry
#gamedev #gry
Z dźwiękiem: https://twitter.com/rezoner/status/961568958150258689
Mój autorski tag: #rezogry
#gamedev #gry
źródło: comment_1Tg9NawmDPtC1R0WbxT9vJLLaxnbB89n.jpg
Pobierz- 16
- 2
Zadziwiający paradoks.
@Arveit: To nie jest paradoks. Po prostu żyje jeszcze cała masa ludzi, którzy wychowywali się na grach, które tak wyglądały. Ci ludzie mają sentyment do tego typu grafiki.
- 3
- 14
Postępy w budowaniu murków w https://wanderers.io
Znów nie mogę wrzucać linków z #gfycat - pełny filmik na twitterze
Obserwujcie mój autorski tag #rezogry
#gamedev
Znów nie mogę wrzucać linków z #gfycat - pełny filmik na twitterze
Obserwujcie mój autorski tag #rezogry
#gamedev
źródło: comment_Cq6y3bCrefsCgNe21yfAIdUyzfPqQ3u3.gif
Pobierz- 4
@AntyGifBot: to idź bocie powiedz moderacji, żeby naprawili wrzucanie z gfycata
- 5
@rezoner: Jesteś najbardziej konkretnym i responsywnym game developerem jakiego śledzę w mediach społecznościowych. :O
- Jak zrobiłeś spadające cegiełki?
- Obrazek podzielony i transformacje żeby wyglądało fajnie.
- Jak robisz fajny
- Jak zrobiłeś spadające cegiełki?
- Obrazek podzielony i transformacje żeby wyglądało fajnie.
- Jak robisz fajny
- 46
- 3
@applicattura: Nie. To jest jeszcze pierdyliard roboty. Na szczęście już bardziej rzemieślniczej niż koncepcyjnej. W sensie od tego punktu pi razy drzwi wiem co mam robić, a nie będę rozkminiał jak to zrobić ani co chcę zrobić.
- 271
Komentarz usunięty przez moderatora
@Adanoss: Pewnie w programie :) Dwa razy kliknie i sie samo zrobi :)
- 18
Mircy kto ma ochotę pomóc mi w testowaniu nowej gry zapraszam :)
Chodzi o to, żeby znaleźć balans, bugi i dopracować czytelność.
http://rezoner.net/wanderers/
Gra jest funkel nówka nieśmigana więc będzie wymagała sporo łatania zanim serwer przestanie padać.
Chodzi o to, żeby znaleźć balans, bugi i dopracować czytelność.
http://rezoner.net/wanderers/
Gra jest funkel nówka nieśmigana więc będzie wymagała sporo łatania zanim serwer przestanie padać.
źródło: comment_jpfSm9vEmww5h6HUQzHi2jJlDT15jS3u.jpg
Pobierz- 9
@Aryo: Jasne mam bardzo profesjonalny software do metodyki AGILE / SCRUM pozwalający na iteracyjną pracę w sprintach ( ͡° ͜ʖ ͡°)
źródło: comment_dMorrZp9ItKah7OAX2h2EfHjNXFRJ38E.jpg
Pobierz@rezoner: i nie wiem jak się zapatrujesz na taką opcję, żeby można było usunąć daną postać, żeby zwolniła slot.
- 16
- 1
- 45
- 12
- 46
- 36
























#rezogry #gamedev
źródło: comment_XV4QPIivVE2STGiyWTggESmng5rb6F3n.gif
Pobierzale animacja fajna, widać napracowanie :)