@Aryo: Myślałem, ale to za mało :D Wszystkie gry robię z myślą o mobilkach, ale zwykle dochodzę do momentu, że musiałbym zrezygnować z jakiegoś elementu gameplayu, bo sterowanie się nie zepnie a wtedy serce nakazuje mi nie krzywdzić gry i olać mobilki .
  • Odpowiedz
@pszemczyslaw: Bardzo różnie, zależnie jak mi się zacznie.
Czasami piszę logikę dla widoku izometrycznego. Czasami eksportuje animacje tak, żeby pasowały do rzutu od, góry - a czasami skaluje kąty logiki tak, żeby pasowały do animacji - czyli np zamiast 45 stopni, jest jakieś 36. A czasami animacje mam izometryczne, logikę od góry, a gracze i tak nie widzą różnicy.
  • Odpowiedz
@dannycarter: Dużo pytań, a ja mam straszną migrenę - no więc tak:

WarehousePANIC.io

1. Socket.io = HIV :) Serwer chodzi na node.js i uWebsockets - hosting jest postawiony na Koa.js
2. Używam
  • Odpowiedz
Zadziwiający paradoks.


@Arveit: To nie jest paradoks. Po prostu żyje jeszcze cała masa ludzi, którzy wychowywali się na grach, które tak wyglądały. Ci ludzie mają sentyment do tego typu grafiki.
  • Odpowiedz
@Arveit: @Shiv: jest trudna do wymasterowania, ale entry level jest całkiem niski i zrobienie kilku spritów i podstawowych animacji jest zdecydowanie najłatwiejsze do nauczenia się
  • Odpowiedz
@rezoner: Jesteś najbardziej konkretnym i responsywnym game developerem jakiego śledzę w mediach społecznościowych. :O

- Jak zrobiłeś spadające cegiełki?
- Obrazek podzielony i transformacje żeby wyglądało fajnie.

- Jak robisz fajny
  • Odpowiedz
@applicattura: Nie. To jest jeszcze pierdyliard roboty. Na szczęście już bardziej rzemieślniczej niż koncepcyjnej. W sensie od tego punktu pi razy drzwi wiem co mam robić, a nie będę rozkminiał jak to zrobić ani co chcę zrobić.
  • Odpowiedz
Barbarzyńcy cieszą się z rzezi.

Myślę, że w tym tygodniu odpalę testy - może nawet jutro - tak jak przy poprzednich grach napiszę o tym na mirko pod tagiem #rezogry #gamedev
rezoner - Barbarzyńcy cieszą się z rzezi.

Myślę, że w tym tygodniu odpalę testy - ...
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach