Mam fajny pomysł na grę, może być także planszówka. Szybki draft:

gatunek: strategia turowa
plansza: świat, taki hexagonalny jak w cywilizacji np
założenia początkowe: tworzysz sobie własną religię, rozdzielając jej punkty na takie parametry, jak:
- fundamentalizm:
... mniejszy = łatwiejsza możliwość adaptacji religii - łatwiej przeciągnąć na swoją stroną wyznawców podobnej religii
... większy = trudniej przeciągnąć wyznawców twojej religii na inną
- agresja:
... większa = większe bonusy do zamachów
@Kunegard: jeszcze kilka luźnych idei:
- na każdym polu mogą występować procentowy udział wielu religii
- ataki mogłyby się odbywać na konkretne obszary, państwa lub cały świat
- przykładowe typy ataków: wysłanie proroków, misjonarzy, propaganda, oczernianie, cuda, plagi, ataki terrorystyczne...
- skuteczność ataku zależy od: parametrów atakowanej religii, liczby wyznawców na danym obszarze i sąsiadujących
- każda religia posiada np punkty many, pieniądze
- przy dużej liczbie wyznawców w kraju możliwe
Mircy. Mam wstępny pomysł na grę, ale obecnie brak możliwości i chęci oraz zapału, żeby go zrealizować
Nie chciałbym tego olać - szkice wstępne mógłbym zrobić.
Tutaj tego nie będę pisał, ale uważam swój pomysł za w miarę oryginalny.
Jakieś pomysły, co mógłbym z tym zrobić i gdzie zamieścić lub szukać ludzi chętnych do pomocy?
#pytamsie #pytanie #pomyslnabiznes #pomyslnagre #januszbiznesu
#odzeradoniespelnionegogamedevelopera <----- Tag do czarnolisto.

# # # # # # #

Postaram sie stworzyc zwiezly opis mojej gry, ktora chcialbym stworzyc, albo zagrac w taki sposob w jaki bylaby zrobiona.

I ZAMYSL GRY

1. Pojedynek 1v1 na powiększającej sie mapie w bezposredniej bliskosci przeciwnika, graniczac z nim po skosie i "siłując" od pierwszych sekund gry. Gracz jest czymś w stylu bytu, stworzenia, grupy. Pomysłów jest sporo. Powiedzmy, ze gracz jest Naturą