@wewerwe-sdfsdfsdf: Zbieranie bestii będzie monotonne wchuj. Teraz to nawet nie działa w ogóle. Potem będzie problem z buildami że za szybko/za wolno się zabija
@drzuo: a po tym fixie juz wszystko dziala? Bo dopiero sciagam aktualizacje i mysle nad buildem pewnie dual strike pod clawsy pocisne z bloodseekerem chyba ze byl jakis nerf leecha na nich :P
@drzuo: Ciekawe ze wszyscy racerzy robia rekordy na dueliscie i sunder ( ͡°͜ʖ͡°) Polecam n---------c na molten strike/ancestral call dopoki nie zdobedziesz chaosow na axik
@bubr32: Raczej mana bo najwięcej ES daje. Typy miały po 20k many z tego masz 15% jako ES z noda + drugie tyle z Watcher's Eye. Ale na początku to będę grał samo life
@ObiVanKenobi: raczej nie, dużo lepiej wyjdziesz jak zrobisz jakiś build pod BF na single target i tyle. LS ma koszmarny single, dodatkowo strasznie irytuje że byle gówniany kamień na mapce blokuje projectile.
Wielka zagadka dotycząca łapania potworów w party została rozwiązana A common question from players is how capturing Beasts works in a party. Once the Beast has a net on it, other people can throw their nets onto it too while it's stunned (though they have to be quick and get them in before the capture completes). If the first net succeeds, then everyone who successfully got a net onto the monster will
@Erlade: wychodzi na to, że łapanie niektórych jest jedynie potrzebne do Achivement, bo ich rentowność jest strasznie niska. Całość się skupi na kilkunastu/kilkudziesięciu receptach
I think the rarest legendary beast is something like 1 every 370 maps or so.
Because there are four separate end-game spirit portals (each bottlenecked by only one hard beast, and some of these substantially more common than others), you run into them a lot more often that you'd think.