@TrigG3r: No to zależy od reszty statów, w atlasie masz dwie walczące z sobą siły : Shapera i Eldera jeśli jakaś mapa jest pod władaniem jednego z nich masz szansę na unikalne dropy które mają wyjątkowe prefixy i suffixy, niektóre są naprawdę potężne. Także identyfikuj i sprawdzaj jak każdy normalny itemek ;)
  • Odpowiedz
@TrigG3r: profane wand to baza... ona nie jest unikalna dla shapera, jest w grze od już od pewnego czasu i dzieki niej masz 14% increase cast speed, "animowane tło" to tak jak ci tłumaczyłem znak, że item jest unikalny i ma szanse na unikalne suffixy/prefixy

http://poeaffix.net/1h-wand.html tu masz wyszczególnione jakie są dla 1h wand shaped i elder sufy i prefy, w twoim przypadku to jest "Damage Penetrates #% Elemental Resistances"
  • Odpowiedz
Nie wiem o co chodzi, ale oglądam sobie jakies filmiki na YT z buildami z gry i tam kolejny raz trafiłem na tekst:

"Mam na razie 5k zycia więc jestem bardzo słaby, ale będzie 6k wkrtóce i będę bardzo mocny" (uproszczone)
W jaki sposób 20% różnicy w życiu robi aż taką różnice? Spoko, jest to odczuwalne na pewno, ale od razu z "bardzo słaby" na "bardzo mocny"?
#pathofexile #poe
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Wracam do gry, kombinuje nad buildem, prosiłbym o jakieś sugestie podpowiedzi, sporo pozapominałem.
Zagrałbym czymś "tri elemental", zakładającym nakładanie wszystkich trzech statusów. Głównym źródłem dmg(czyli zrobionym na 6l) byłoby coś z fire, 2 spelle poboczne robiace troche dmg i nakładające statusy. Do tego jakoś zautomatyzowany elemental weakness:)
Na razie nastawiam się na shadow trappera
I generalnie wolalbym żeby to był Templar lub Shadow, nie Witch.
#pathofexile
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Nie grałem w poe przez rok, i cos mnie kusi żeby sobie pograć.
Zasadnicze pytanie, czy zmienili coś w optymalizacji grafiki względem tego co było rok temu? Czy można liczyć na mniejsze lagi przy ekranie zawalonym spellami, tak jak np przy bossach?
#pathofexile
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Jakieś tipy do maksymalnego obniżenia jakości grafiki? Gram na integrze Intel530 i w 1024x800, z texturami na "5" w konfigu dalej jest momentami niegrywalnie ( ͡° ʖ̯ ͡°)
#pathofexile
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mam pytanie odnośnie przedmiotów. Czy złote elementy ekwipunku mogą być dużo warte np. kilka - kilkadziesiąt chaosów? Wiem, że pierścienie, amulety czy kamienie mogą być sporo warte ale co z bronią, hełmami, pasami i butami? Nie wiem na co ewentualnie zwracać uwagę w statystykach i czy nieświadomie nie przepuszczam majątku u ventora ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#pathofexile
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Pierwszy raz robię uberlaba i mam pytanie: Czy mając na cyklonie (na dwóch dmg flaskach, bloodrage, buffie z ancestral warchiefa i lightning golemie) ok 100k dpsu, to czy dam radę przedps'ować Uber Izaro tak, zeby nie zdążył za bardzo poużywać swoich mechanik, czy to raczej nie wchodzi w grę i muszę doinwestować w defensywę?
#pathofexile
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@marv0oo: na cyklonie to jedyne na co musisz uważać, to te pułapki (zielone - co zadają dmg za używanie movement skilla) - nie polecam sie w nich krecic ;p
  • Odpowiedz
Mirki. Zacząłem robić mapy. Wyczyściłem mapę Alleyways na 3 levelu. Co mam zrobić aby tą mapę mi zaliczyło? Mam nadal otwarte 4 przejścia na tą mapę, mobów już nie ma i nie wiem co dalej.
#pathofexile
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@TrigG3r żeby zaliczyło Ci białe mapy (tier 1-5) muszą być przynajmniej magiczne- niebieskie, żółte mapy (tier 6-10) muszą być rzadkie- żółte, mapki czerwone (tier 11+) muszą być rzadkie i corrupted- żółte i trzeba na nich użyć vaal orb.
  • Odpowiedz