Podstawowa kampania NWN zakończona. Czas podzielić się wrażeniami z drugiej części gry (3. i 4. rozdział), do której wróciłem po kilkunastoletniej przerwie.

O ile kreacja i motywacje Aribeth przekonała mnie do siebie, to Aarin Gend to kompletna porażka: szef wywiadu, który urwał się z choinki i kompletnie nie jest zorientowany w tym co się dzieje. I na dodatek lowelas z niego żenujący. Dodatkowo popsułem sobie zabawę oddając wszystkie 3 Słowa Mocy na raz, bo:


A same poszukiwania Słów Mocy chyba najlepiej podsumował Lord Nasher, który później niewiadomo czemu do badań nad nimi zatrudnił jakiegoś szemranego Indianę Jonesa od siedmiu boleści. Zadania poboczne też jakoś nie zapadły w pamięć (no może poza polowaniem na orków).
Aerthevizzt - Podstawowa kampania NWN zakończona. Czas podzielić się wrażeniami z dru...

źródło: comment_1637497194M4kOdVNob6Qf9ogK3Why7L.jpg

Pobierz
Hordy Podmroku ogrywałem jakieś 4 lata temu, ale może się skuszę jeśli uda mi się fajną postać stworzyć przy okazji SoU (jaki jest startowy poziom w HoU? 15?)
  • Odpowiedz
@Aerthevizzt:
Sanitarium - komputerowa gra przygodowa stworzona przez DreamForge Intertainment i wydana przez ASC Games w 1998 roku. Gra jest utrzymana w konwencji horroru. Główny bohater gry, Max, doznaje amnezji w wyniku wypadku samochodowego i trafia do niezwykłego szpitala psychiatrycznego

Mocno odjechany i surrealistyczny horror.
  • Odpowiedz
Mam już za sobą jakieś 2/3 (a może nawet 3/4?) kampanii z podstawowej Neverwinter Nights (jestem w III rozdziale i szukam Słów Mocy) i postanowiłem podzielić się przemyśleniami dotyczącymi powrotu po latach do Neverwintera. A że się rozpisałem i narobiłem trochę screenów to spisałem to wszystko w jednym miejscu i wrzuciłem TUTAJ..


#crpg #dnd #dungeonsanddragons
#nwn #neverwinter #neverwinternights
Aerthevizzt - Mam już za sobą jakieś 2/3 (a może nawet 3/4?) kampanii z podstawowej N...

źródło: comment_1636713998lRGYDkv9M7nVJ5nL0plmcn.jpg

Pobierz
@Aerthevizzt: Mnie ta kampania nudziła już za małolata, a miałem wtedy dużo mniejsze wymagania. ;)
Największy zarzut z mojej strony, oprócz wiadomej miałkości scenariusza, kieruję w stronę rozwleczenia. Fabuła wlecze się po tych pustawych lokacjach niczym jrpg. Początek drugiego rozdziału to już chyba szczyt. Latasz po tych jaskiniach czy tam polach i bijesz moby. Przy czym to nawet nie są interesujące moby. Jest to chyba najgorszy wątek główny jaki widziałem
  • Odpowiedz
Wciąż nie wiem co ludziom się w tej grze podobało


@t3m4: @Aerthevizzt: Fajna implementacja 3ed D&D, Aurora + multi i grać można było bez końca.
Co do singla, to muszę się zgodzić, że super nigdy nie było, jest to jeden z niewielu moich "lepszych" cRPG, którego ukończyłem na singlu tylko raz.
  • Odpowiedz
@Meph1k: Naprawdę warto. Chociaż fabuła podstawki (główny wątek) jest taki sobie, ale jest sporo smaczków, których nie zauważyłem/olałem gdy grałem po raz pierwszy w 2003.
  • Odpowiedz
I znowu ten nieszczęsny kor...kiścień ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Czyżby ekipa lokalizująca Neverwinter Nights (polskie wydanie nastąpiło w listopadzie 2002 r., niecałe pół roku po światowej premierze) wzorowała się na polonizatorach warhammerowej "pierdycji"? ( ͡° ͜ʖ ͡°)
(żeby powiększyć obrazek, należy w niego kliknąć)

#rpg #dnd #dungeonsanddragons #nwn #neverwinter #neverwinternights #militaria
Aerthevizzt - I znowu ten nieszczęsny kor...kiścień ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Czyżby ekipa lokal...

źródło: comment_1635771326dLWNVrxcs2uhQtrLEqgS3W.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
@Aerthevizzt: Nie dość że kwarantanna, to jeszcze problemy z ogarnięciem leku i kapłani wciskający wszystkim swoje szczep... znaczy, błogosławieństwa ( ͡° ͜ʖ ͡°) Człowiek czuje się niemal jak w domu.
  • Odpowiedz