Moja przemyślenia po ok. 3-4 dniach grania w #monsterslayer
1. Mechanika „perfekt block” powinna z automatu powodować, że gracz nie odnosi żadnych obrażeń. W ten sposób gra położyłaby nacisk na to, że jeśli gracz jest dobry, to ma z tego satysfakcję. Opracowanie tej techniki, różnych timingów na różnych potworach dałoby lepszy „feeling” i byłoby bardziej wynagradzające.
2. Ciosy krytyczne. Jest niedopuszczalne, że potwory mogą atakować podczas tej animacji. Autorzy prawdopodobnie będą
1. Mechanika „perfekt block” powinna z automatu powodować, że gracz nie odnosi żadnych obrażeń. W ten sposób gra położyłaby nacisk na to, że jeśli gracz jest dobry, to ma z tego satysfakcję. Opracowanie tej techniki, różnych timingów na różnych potworach dałoby lepszy „feeling” i byłoby bardziej wynagradzające.
2. Ciosy krytyczne. Jest niedopuszczalne, że potwory mogą atakować podczas tej animacji. Autorzy prawdopodobnie będą


















#wiedzmin
#monsterslayer
źródło: comment_1627124562KS7DC7LTClFvMNKzWyjoyM.jpg
Pobierz