Marahin tutaj. Żadne itemki ktore maja statystyki / dają wyraźna przewagę nad innymi graczami nie maja szans na znalezienie sie w sklepie. #mirkots
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Ankieta na zlecenie administracji #mirkots finansowana ze środków unijnych (Shentanga)

Jaką profesją zamierzasz grać po restarcie?

  • Knight 25.9% (14)
  • Paladin 31.5% (17)
  • Sorcerer 24.1% (13)
  • Druid 18.5% (10)

Oddanych głosów: 54

  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

I ja tylko przypomnę co niektórym, że loot będzie x1, żeby potem nie płakali, że nie mogą z sd expić cały czas. Chcesz być w topce lvl i bez hajsu? Bierz sorka, ale potem nie narzekaj. Knight dlatego ma kasę, bo wolniej expi.

#mirkots
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@do_gazu: link do klienta jest dostępny, choc jestem teraz mobilnie to cos w styku:

git.3lab.re/mirkots/mirkots-client

Obawiam sie, ze prekompilowane vinarki sie nie ostały, chyba musicie kompilować, ale wołam @Tril:
  • Odpowiedz
@Romantyczny_Roman:
zgadzam się, ale podobne zdanie jak
ciekawy pomysł, kwestia tylko jakie moby będą brane pod uwage, ze wzgledu na to ze magiczne profesje moga czasem z obszarówek rozwalać więcej i moga miec przewage nad palem/najtem, ale mimo wszystko jestem za

jeśli byłaby możliwośc jeszcze tego przetestowania było by pięknie
  • Odpowiedz
@mattpoz: Spokojnie systemem balansu poszczególnych tasków mogę się zając bazując na takich testach:

Palek , 120 lvl , 2 hity gfb , 1320 mobów na godzine

Knight 15 lvl, wolno z lapy, 350 mobów na godzine, 110 k exp/h

Knight 205 lvl , szybko z lapy , 1026 mobów na godzine, 205 exp/h

Maxymlanie około 1500 mobów na godzine(nie
  • Odpowiedz
Proponuję zrobić z #mirkots serwer nonpvp bo przecież rpg motzno to nie jest serwer dla ludzi co 7 dni pobiją level i będą robić openki #pdk no i w ogóle rakendary serwer zabijajo. Po co komu balans jak nie ma pvp? Same plusy. Polecam rozważyć.
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@karpadoor: dorzucam pomysł wprowadzenia przelicznika x0 expa od 30 poziomu, żeby wszyscy byli równi i nie czuli się gorsi. Ponadto sugeruję wrzucenie co 10 pól 1sqm PZ, żeby zawsze była możliwość wylogowania się z niebezpiecznej sytuacji.
  • Odpowiedz
@karpadoor: no dokładnie, razem z tym wprowadzić trzeba nieśmiertelność, żeby ludzie nie umierali i nie denerwowali się, bo przestaną grać
dobrym pomysłem jest również uniemożliwienie poruszania się, bo ktoś może się zgubić i przestać grać
usunąłbym też warstwę wizualną, żeby ktoś nie czuł się gorszy posiadając słabszy outfit od kogoś innego

myślę, że zostawienie samego czatu to bardzo dobre wyjście, nikt nie będzie bał się śmierci od PK, gra będzie
  • Odpowiedz