@Donmaslanoz14: w takim wypadku nie ma. Rozumiem ze podlaczyles sluchawki do wyjscia analogowego? To wyjscie sluzy jako wyjscie przetwornika cyfrowo-analogowego do podlaczenia zewnetrzengo wzmacniacza albo glosnikow i tam bys mial regulacje dzwieku. Tak to niestety musisz sobie radzic suwakami w grze. Jak w grze nie ma to cos musisz dokupic i wpiac po drodze.
  • Odpowiedz
So in Phantom Pain I started with a kind of experiment by starting linear. And once the world opens, the story fades in one way. Some Hideo Kojima fans were not happy that the story takes a back seat. But this was done very consciously. This time was the biggest challenge and the biggest obstacle: It's an open world, but at the same time we do not want to reduce the importance
janushek - > So in Phantom Pain I started with a kind of experiment by starting linea...

źródło: comment_Wb6CECJPmcE3MmBFYKZVIzpa5c7ezLm7.jpg

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@janushek: No to kiepsko. Kojimbo jest słabym pisarzem i duża część tego, że MGSV pod tym względem był lepszy niż wszystkie poprzednie części razem wzięte w dużej mierze wynikała właśnie z tego, że mniej się skupił na tym aspekcie.
  • Odpowiedz
właśnie skończyłem mgs1, jaka to dobra giera (ʘʘ), 15,5 godzin i 85 zgonów (z czego 30 na samym greyfoxie), a teraz wchodze na ps store i kupuje hd collection
#metalgearsolid #ps3 #gry
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Michun dostałem tę grę na komunię i pamiętam, że łezka poleciała, kiedy skończyłem w nią grać. Dopiero kilka lat temu dowiedziałem się, że zakończenia są dwa. Gdybym to wiedział wtedy, to oszczędziłbym trochę łez XD
  • Odpowiedz