Lords of the fallen.

Moje największe rozczarowanie od... Nie pamiętam kiedy.
Optymalizacja nie istnieje. W niektórych lokacjach jest taki spadek FPS, że gra jest ledwo grywalna.
Sztuczna inteligencja również nie istnieje... W trakcie walki mob potrafi się odwrócić i biec do swojego spawnu, bo pewnie przekroczył granicę oddalenia, albo wchodzi z moją postacią w nieskonczone obracanie się w koło siebie...
Im dalej w grę, tym słabszy dropie EQ... (
@Arthaniel właśnie też rzuciło mi się w oczy, że Lotf walka jest trochę ociężała, ale w sumie szło się przyzwyczaić, no i jak mówię ja nie miałem problemów na PC z żadnymi spadkami FPSów, ścinkami, dziwnym zachowaniem przeciwników, więc też ginąłem tylko przez własne błędy ; ) Chyba trzeba będzie remastery Soulsów po kolei pokupować w takim razie, bo nie ukrywam, że w Lotf całkiem przyjemniej mi się grało tak nie
  • Odpowiedz
@bT4tgL: Tak jak grałem w większość gier soulsopodobnych (oprócz Demon's Souls bo nie posiadam PS3) to Lords of Fallen znudził mnie jakoś w połowie. W dodatku wszędzie pisali, że niby łatwiejszy od Soulsów a dla mnie był irytujący chociażby przez rycerzy z tarczą których nie wiedziałem jak bić aby samemu nie dostać ;) Ogólnie nie podchodziła mi mechanika (jak ktoś wyżej napisał zbyt ślamazarna i nie można było tego zmienić
  • Odpowiedz
@webdruid: @michael323: To wolniejsze tempo, dla mnie jest wielkim plusem. Mila odmiana po np Wiedźminie 3 gdzie przez 80% walki się turlałem. Tu czuć ten ciężar i siłę naszego bohatera. No ale nie każdemu się to musi podobać :) Walkę można przyspieszyć używając lekkich pancerzy (postać bardzo mocno reaguje na zmianę obciążenia), ale domyślam się, że chodzi ogólnie o tempo całej rozgrywki.
  • Odpowiedz
Lords of the Fallen wszystko spoko... ale przesadzili z czasem walki z kimkolwiek. Rozumiem że gra krótka, ale bez przesady żeby ktoś zadawał ciosy co 15-20 sekund... Zanim przejdziesz pięciu, minie pół h a #!$%@? z tego masz, bo to jedne z najsłabszych mobów.

#gry #oswiadczenie #lordsofthefallen #lotf
  • Odpowiedz
@air-kajda: walka jest całkiem spoko ale za wolna. Za długo trzeba się #!$%@?ć z mobami. Bossy są zaskakująco łatwe, każdego pocisnąłem za pierwszym razem. I też długo się ich bije, czasem nawet za długo. Mapa jest średnio zaprojektowana bo żeby się dostać np na początek musimy iść caaałą drogę którą przeszliśmy, nie ma żadnych skrótów. Mobki często biją mocniej niż bossy i nie wytrąca ich z równowagi nawet jebnięcie z
  • Odpowiedz
@Cervantes006: ja mam Radka HD 7870 i AMD FX-6300 i gra śmiga całkiem spoko.

@DeXteR25: pierwszy i drugi boss jak dla mnie dziecinnie prości. Walka sporo wolniejsza niż w DS ale też całkiem fajna. Bardzo fajne jest "czucie" postaci. Kiedy grasz z młotem czuć jego #!$%@?ęcie. Mógłbym przyczepić się do pracy kamery przy zaznaczonym wrogu i trochę do sterowania ale nie jest źle. No i mogłaby być trochę
  • Odpowiedz
@baba_by_sie_jednak_przydala: W takie gry tylko gra się na padzie. Bez pada nawet nie podchodź moim zdaniem. Ja chwilowo przestałem grac na poczet nigdy nie ukończonych Dark Souls i dlatego, że gra ma błędy wieku młodzieńczego. Wychodzą patche cały czas i powinna być już w pełni grywalna za niedługo. Kawałek naprawdę przyjemnego kodu moim zdaniem.
  • Odpowiedz