#kingsbounty

Kurłła zakończyłem Dark Side i 2 wyspy wciąż zasłonięte na mapie - coś pominąłem czy jakiś wielki błąd? To chyba miały być wyspy wikingów i jaszczurów? A tak to tylko jedna armia wikingów na piaszczystej wyspie.
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@jezus_cameltoe: btw jakbyś miał zwiechy w trakcie walki, najczęściej spowodowane błędem skryptu umiejętności jednostek, to to akurat łatwo obejść. Trzeba zrobić ctrl+alt+del (nie alt+tab, ani ctrl+shift+esc) i wtedy powinno wyświetlić się okno z informacją o błędzie, klikasz ignoruj i jest ok.
  • Odpowiedz
@Bethesda_sucks: Tylko na impossible, inaczej nie ma sensu. xD

Poza tym nie chodzi o tę walkę, a o statystyki, dzięki czarowi "Chaos Breath". Obecnie bawię się wojownikiem, ale przypomniałem sobie ten czar, z którego niestety nie mogę korzystać grając niemagiem. Jakby to rzucić na smoki mają kilka tysięcy życia. Przegięcie. :)
  • Odpowiedz
Odnośnie drugiego wpisu: rozumiem, że wywala tylko w tej jednej walce w Monteville. Z kim walczysz?


@sejsmita: nie nie właśnie często wywalało i chyba się zaczęło odkąd zajechałem do Monteville, jak zmniejszyłem efekty graficzne i przestałem do Monteville pływać to się już nie wywalało. Chyba to miejsce jest zrypane.

A co do taktyk, doboru kompletów - aż tak zagorzałym fanem nie jestem choć być może spróbuję coś wykombinować ( ͡
  • Odpowiedz
Przyjemny tekst przypominający #kingsbounty legend, grę która wskrzesiła bardzo fajną serię, choć z każdą następną częścią wykonanie coraz bardzie szwankowało.

King's Bounty: The Legend separates itself from its siblings with a focus on a single, giant campaign with character progression and skills. It's less turn-based strategy, more RPG with turn-based combat. That campaign easily stretches over 50 hours, with dozens of side quests and a gigantic world map sectioned off into
s.....a - Przyjemny tekst przypominający #kingsbounty legend, grę która wskrzesiła ba...

źródło: comment_Bhds5mUyMIcvuiHMNc1vdDJcc7YF6gfQ.jpg

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Lisaros: Zwyczajnie podchodzi, żaden bieg czy kłus, koń się trochę podnosi i wali kopią. Wygląda ok, ale trochę szkoda, że nie ma animacji np. galopu. Jest spory bonus do obrażeń jeśli atakujesz po przejściu pola/pól. Dodatkowa umiejętność ramming strike powoduje, że jeśli zabiłeś w ten sposób, dostajesz darmowy drugi ruch w turze - to jest moc, bo pozwala przebić się do dalszych rzędów i zablokować jakichś łuczników, albo magów.
Kontrataku
  • Odpowiedz
@kurp: Nie ma dużych. Ze 4gb ramu i jakiś gpu typu gt650 (niekoniecznie gtx) i można grać na full. Chociaż na wielkich mapach z dużą ilością szwendających się ludzików potrafi przyciąć, jeśli włączyć czas rzeczywisty, czego prawdopodobnie nikt nigdy nie robi. :D Normalna opcja to czas poruszający się razem z graczem.
Z drugiej strony nawet jak momentami przytnie, to nic się nie dzieje - nie wymaga zręczności.
  • Odpowiedz
Tyle lat grania w #kingsbounty a ja dopiero teraz dowiedziałem się, że istnieje narzędzie o wdzięcznej nazwie King's Bounty Save Game Scanner. Sprawdza wszystkie dostępne artefakty, czary i jednostki na początku danej gry. Po prostu mód, nigdy więcej łażenia i szukania konkretnych "ajtemów", które akurat w danej sesji się nie wylosowały.

#gry #pcmasterrace
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach