#ksp #kerbalspaceprogram
Jako iż wyszła wersja 1.1 musiałem odświeżyć mój SSTO przeznaczony do kariery. Nie grałem od dłuższego czasu (tylko co nieco na 1.05)
Kilka spostrzeżeń:
- Nowa fizyka kół uniemożliwia rozpędzenie pojazdu na pasie do znacznych prędkości. Zależnie od ustawień albo automatycznie przyhamują, albo się rozpadną, albo statek skręci na pasie i rozleci się na kawałki. To wymusza budowę samolotu który dobrze szybuje i może lądować przy niskich prędkościach.
- Z
Jako iż wyszła wersja 1.1 musiałem odświeżyć mój SSTO przeznaczony do kariery. Nie grałem od dłuższego czasu (tylko co nieco na 1.05)
Kilka spostrzeżeń:
- Nowa fizyka kół uniemożliwia rozpędzenie pojazdu na pasie do znacznych prędkości. Zależnie od ustawień albo automatycznie przyhamują, albo się rozpadną, albo statek skręci na pasie i rozleci się na kawałki. To wymusza budowę samolotu który dobrze szybuje i może lądować przy niskich prędkościach.
- Z























Wszystkim zainteresowanym prezentuję finalną wersję MIRKO-DART :)
SSTO zrobione z zamysłem użycia w karierze - wyciąga na orbitę 18 ton, wraca w jednym kawałku nawet przy atmosferze 120%. Przy odrobinie treningu można nim wodować. Celowo starałem się nie używać elementów z końca drzewka.
(wszystkie instrukcje dla ładunku 18 ton)
Procedura startu.
źródło: comment_ZiTj4TrUcEG3KaLdQbSff55N59qfqlJm.jpg
Pobierz