@oqpniaczek: Scatterer, Environmental Visual Enhancements, Stock Visual Enhancements. Od siebie polecam jeszcze tekstury planet z Renaissance Compilation oraz pakiet tekstur do części: Stock Part Revamp. Można jeszcze użyć RealPlume do lepszych efektów cząsteczkowych z silników.
  • Odpowiedz
#kerbalspaceprogram
#ksp

Ma ktoś przydatny link z podsumowaniem jakie mody warto zainstalowac? Szukałem w tagu osatnie kilka tygodni, ale są tylko suche tytuły modów bez opisu.

Dopiero zaczynam przygodę, chciałbym mieć balans pomiędzy realizmem a trudnością(żeby na poczatku się nie zniechęcić, ale też żeby nie zakłamywać za bardzo rzeczywistości), PC mam w miarę dobry (i5-4460, gtx 660, ssd, 4gb ram), więc jakieś mody poprawiające grafikę mogą być.
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Zainstalowałem mod RSS + Realism Overhaul i wydaje mi się, że stockowe silniki (jak Mainsail) i zbiorniki są po prostu za słabe. Wiecie może jakie mody się przydadzą do paczki RSS/RO?

#kerbalspaceprogram
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Mcmaker: Spróbuj wymusić w sterowniku tryb x4 antialiasingu adaptacyjny (najlepiej utwórz dla gry osobny profil). Jeśli nie zadziała, to zmień tryb antialiasingu na supersampling - to zadziała na pewno, ale FPS spadnie drastycznie
  • Odpowiedz
Mirki patrzcie jaki sobie dźwig zbudowałem. Przed Wami Spider2. Mam go zamiar wykorzystać do pomocy przy budowie bazy interplanetarnej.

Pod tym tagiem wrzucam swoje wypocinki: #kerbalenedveda

Nedved - Mirki patrzcie jaki sobie dźwig zbudowałem. Przed Wami Spider2. Mam go zamia...
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#kerbalspaceprogram

Gra ktoś z was w KSP z modem RO? Właśnie zainstalowałem go na wersji 1.1.2 wraz z Deadly Reentry i mam taki problem, że każdy statek jakim próbuje wejść w atmosferę eksploduje z powodu zbyt wysokiej temepratury.

Zrobiłem PROSTY statek: MK2 Pod + osłona termiczna 2.5m. Próbowałem wejść nim w atmosferę na orbitach o parametrach 250x60, 250x80, 250x100 i za każdym razem na wysokości 90-100km eksploduje.

Odinstalowanie Deadly Reentry
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@InnyKtosek: ciekawy problem, wczoraj próbowałem zrobić aerobraking na Wenus i też miałem kłopot z gigantycznymi temperaturami osłony termicznej nawet przy bardzo płytkim wchodzeniu w atmosferę. Wierzę że to jakiś błąd któregoś z modów i że ktoś to naprawi wkrótce.
  • Odpowiedz
@ShadowS: Jesli jesteś dobry jak Scott Manley to pewnie w tygodniu się uwiniesz, w pierwszych dwóch lotach lądując na połowie planet i odblokowując wszystko co się da z R&D ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Mi się niestety nigdy nie udało w kampanii bo nie mam tyle cierpliwości, ale jak masz już rozwiniętą technologię to nie powinno być problemu, a to możesz zrobić już jak wyjądujesz na Munie,
  • Odpowiedz
Dzięki mireczki! Dzięki waszym wskazówkom nauczyłem się robić pojazdy latające. Lecz pojawił się problem w postaci kół.
Zawsze [za każdym jeb*nym razem] jedno kółko jest w połowie zapadnięte w teksturę. Co najlepsze przy pierwszym pojawieniu maszyny się to nie pojawia. Dopiero po lądowaniu na jakiejś innej powierzchni [innej niż pas startowy ksp].

Pic rel
#ksp #kerbalspaceprogram
dubstep - Dzięki mireczki! Dzięki waszym wskazówkom nauczyłem się robić pojazdy lataj...

źródło: comment_723eXGaIY3uIBiAd6fJu3yeNDo9nuWKP.jpg

Pobierz
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach