Ohayo #gamedev!
W ramach testu platformy #intuicio (którą robię do mojej konsoli growej na Rpi3 i inne platformy: desktop (win, linux (distra debianowe), Mac os X, Android i iOS oraz Web na WebGL), chcę stworzyć grę multiplayer o walce marines vs. kosmici, w której główną cechą mechaniki ma być czasowa zmiana drużyny przez wszystkich graczy, tj. co minutę-dwie każdy gracz zamienia się miejscami z innym graczem z
W ramach testu platformy #intuicio (którą robię do mojej konsoli growej na Rpi3 i inne platformy: desktop (win, linux (distra debianowe), Mac os X, Android i iOS oraz Web na WebGL), chcę stworzyć grę multiplayer o walce marines vs. kosmici, w której główną cechą mechaniki ma być czasowa zmiana drużyny przez wszystkich graczy, tj. co minutę-dwie każdy gracz zamienia się miejscami z innym graczem z
















po drugie prime - wykonywanie celów drużyny, jeśli za chwilę będziemy w drugiej nie ma sensu, byłaby straszna patologia bo nie wiadomo co robić, czy czasem nie przegrać specjalnie, itp.