Po dorobieniu wszystkiego, co mogło usprawnić znacznie tworzenie Gojiry, pora na faktyczną implementację runtime w assemblerze Intuicio :D
#gojira #intuicio #programowanie
#gojira #intuicio #programowanie
Wszystko
Wszystkie
Archiwum
wapp
mogly przechowywac rozsadnie swoje olbrzymie zbiory danych).wapp
(web application) do obsługi aplikacji natywnych tworzonych na platformę - jeden z target buildów dawałby możłiwość budowania paczki, które przeglądarka uruchamiałaby w kliencie protokołu wapp
.wapp
na adres: wapp://domain.com/module.wpkg
przeglądarka rozpoczynałaby handshake z serwerem wapp
(protokół o formacie podobnym do http, tyle że dostosowany pod zasysanie paczek lub plików, które nie zostały zcache'owane), podczas handshake serwer wysyła listę plików kodu i zasobów modułu, klient sprawdzałby co ma w cache'u, decydował które rzeczy ściągnąć i po zassaniu plików odpalałaby się aplikacja w odseparowanym od systemu środowisku platformy, nafile
oraz http
są kompletne - teraz jeszcze zrobić db
(dla nosql-owych lokalnych baz danych) i można iść spać ^^aplikacja<->zasób
, jak i aplikacja<->aplikacja
.protocolsLocal
), a później będzie też można używać protokołów globalnych (między-aplikacyjnych), jak tylko skończę robić demona/serwis do obsługi tego.Wykop.pl
A zaraz siadam do robienia pluginu do KSP - będę opisywał postęp pod tagiem => #intuicioksp
https://gist.github.com/anonymous/9db13de8346116e63329713645a04612
Dodalem sandboxowanie dla C# abym mogl uzywac tego jako skryptow w Unity, a na KSP testuje jak to bedzie dzialac, bo ma byc to podwalina dla skryptowania gier, ktore beda tego potrzebowac, wiec KSP to swietna gra