#hearthstone
Never ending story :D
Btw kolejna Elizjana w ręku i jeszcze 1 w decku. Trochę się bawiłam z tym shamkiem, bo chciałam wszystkie zagrać, a potem się zorientowałam, że mogę z----ć remisem z powodu zbyt długiej rozgrywki i zaczelam grac bardziej ofensywnie i udalo mi się go zabić, aczkolwiek została mi w reku ostatnia Elizjana xD
Tyrande - #hearthstone
Never ending story :D
Btw kolejna Elizjana w ręku i jeszcze ...

źródło: comment_WIZNJ90IMAGKSIqryvzM6Cv5CqpxIozt.jpg

Pobierz
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Tyrande: akurat aggro to skrajność w drugą stronę, a mówię to jako osoba, która gra głównie aggro. I o ile lubię sobie zagrać control vs aggro/midrange czy jakieś combo, tak granie control vs control skutecznie mnie zniechęca do grania tego typu taliami. Już nawet nie chcę wspominać o mirrorach, przy których chciało by się zasnąć z nudów.
  • Odpowiedz
@LaRauxe Z doświadczenia :

Mage (nim się zaczyna - efektem początkujący najczęściej nim grają)

Hunter(najtańsze talie ķtórymi da się coś ugrać bo mocno opierające się na klasycznych i podstawowych)

Warlock(przy zoo koszt zazwyczaj również niewielki by coś ugrać)
  • Odpowiedz
Arenowe zmiany. Nerfa dla Rogue'a i Warlocka. Buff dla Druida, Maga, Paladyna i Warriora. Hunter, Priest i Szaman po staremu. Chwilowo win ratio klas na hsreplay jest nieaktualne. Już widać lekkie przetasowania, ale część danych pochodzi jeszcze z meczów przed zmianami.

#hearthstone
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Patryk2391:

Cały czas są aktualizowane. Stare dane wypadają i wpływają nowe. Na twitterze ludzie z hsreplay wrzucają porównanie win ratio po tygodniu od zmian, więc do 5 dni, bo komunikat pojawił się 2 dni temu. Byle było więcej danych pozmianowych niż przedzmianowych i już będzie można wyciągnąć wnioski. 2-3 dni i powinno być wszystko jasne.
  • Odpowiedz
Nigdy nie przywiązywałem uwagi do coina, ale moim zdaniem obecna meta jest strasznie uwarunkowana od coina.
Dowolny rogue, mage, czy to nomii priest chce tego coina. Warrior zapewne także, bo rzadko zdarza się, że potrzebujesz mieć coś na stole w 1 turze. Controlny szaman tym bardziej, wszelakie combo decki, bo jedyną talią, którą mógłbym zaczynać bez coina jest hunter.

No cóż, wracam pić dalej i pierwszy raz coin jest dla mnie problematyczny
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@dante60-3: prawda to, coin jest bardzo problematyczny obecnie. Chyba najlepszym rozwiązaniem by była likwidacja jej jako karty, a wprowadzenie jakiegoś przycisku (?) czy czegoś podobnego. Klikasz i masz w tej turze 1 many więcej. Przynajmniej ta sugestia najbardziej mi się spodobała.
  • Odpowiedz
@F0rT3hW1n:

Przede wszystkim jest nudny. Jakby jeszcze był BO5 jak conquest to całkowicie można byłoby się zanudzić. Moim zdaniem Blizzard szybko wycofa się z tego pomysłu. Ani nie mierzy to lepiej umiejętności ani to ciekawe. Do tego powoduje wałkowanie tych samych klas. Teraz na przykład mielibyśmy Roguestone na turnieju.
  • Odpowiedz