@Scorpjon: Z moich sugestii:

1. Tempo. Scenariusz ma fazę eksploracji i zbierania dowodów - to łatwo może graczy znudzić. Albo mówisz za wiele, albo za mało, albo się pogubią, albo będą rwali do "klikania w rzeczy". Trzeba tam uważnie pracować tempem, dopasować je do graczy.

2. Rzuty bez znaczenia. Jeśli wynik rzutu nie popycha akcji albo dramatyzmu to nie ma sensu rzucać, a takie przypadki są w scenariuszu. Pięknie zobrazowuje to
@Scorpjon: ostatnio czytałem o "inżynierii wstecznej" (?!) spisków, czy kultów. Pierw bierzesz na warsztat efekt końcowy, jakiś spisek, czy tajemnicę i "głównego złego" i od tego punktu zacząć tworzyć kolejne kręgi, które "wiedzą" coraz mniej i mniej, aż dojdziesz do subtelnych drobnostek, którymi możesz rzucać w graczy aż nie złapią się na wędkę ( ͡° ͜ʖ ͡°)
@BZL23: Tylko ta mechanika nie wypada dobrze, jeśli będziemy ją porównywać z innymi mechanikami lat 80/90. Głównie przez mnożenie bytów ponad potrzebę. AD&D 2ed przy Kryształach czasu i Kamiennym Cesarstwie zdaje się być grą o prostej, szybkiej i eleganckiej mechanice ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Gra ktoś z was w #dungeonsanddragons 5e?
Ja prowadzę kampanię homebrew jako GM, nigdy wcześniej nie grałem w #gryfabularne ani jako gracz, ani GM.
Mimo to narazie wszystko idzie świetnie, historia układa się bardzo ciekawie.
Ale mam jeden problem, mianowicie balansowanie walk.
Ten cały challenge rating w 5e jest kompletnie niemiarodajny (korzystamy tylko z basic rules).
Na przedostatniej sesji 4 postaciom na 2lvl dałem zadanie zabicia 6 Ghouli (łączny CR 6) i
@Lisiu: Zajmowałem się przez moment 3e, ale piątki nie ruszałem. CR powinien być w okolicach średniego poziomu drużyny (przy chyba czterech członkach drużyny). Do tego dochodzi element losowy w postaci rzutów i specjalizacje postaci w drużynie, więc CR zawsze będzie dość orientacyjny. Wyczucie jest kluczowe.

Co ja podpowiem? Nie balansuj. CR is a spook, starsze gry (w tym starsze dedeki) radziły sobie bez tego. Pokochaj losowość, zacznij patrzeć na grę bardziej
Rozrasta nam się Strefa Gier Planszowych na Targach HOBBY 2020 ( ͡° ͜ʖ ͡°) W tym roku nowością będzie przestrzeń z Warhammerem od GOSU z Poznania. Przypomnienie: widzimy się 5-6 września 2020 roku na Międzynarodowych Targach Poznańskich (tak, możemy robić targi).

Oprócz Festiwalu Gier Planszowych GRAnat zapraszamy na warsztaty z malowania figurek #warhammer40k #warhammer w tym speed painting, pokazy na żywo i omówienie najnowszych edycji. Do tego tradycyjnie
Pobierz
źródło: comment_1597837200pt80uodbnDcdgKb3cSEZi0.jpg
W erpegach preferujecie spolszczanie imion pochodzących z "obcych" kultur czy pozostawienie ich w oryginale? Rycerz pochodzący z Bretonii (albo innego fantastycznego odpowiednika Francji) będzie na waszych sesjach miał na imię "Henri" czy "Henryk"?

#gryfabularne

Spolszczasz?

  • TAK 33.3% (6)
  • NIE, pozostawiam w oryginale 66.7% (12)

Oddanych głosów: 18

@Ignacy_Patzer: Pozostawiamy w oryginale. Ale absolutnie nie przejmujemy się poprawną pisownią, o ile imię pozostaje wyłącznie w formie mówionej.

Gramy teraz w Coriolisa, nie wyobrażam sobie go bez arabskich imion/nazwisk. Ale w notatkach pozostaje to Dżaleb.
Cześć! Jest tu jakiś MG z Rzeszowa lub okolic, który przygarnął by mnie do ekipy? Do tej pory grałem tylko w pbfy, ale chciałbym w końcu spróbować się przy stole. To, że zacząłem tak późno odkrywać to cudne hobby to jedna z moich porażek życiowych. Czasu nie wrócę, ale mogę spróbować go nadrobić. ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Preferuję dowolny system, każdego się chętnie nauczę, a podręcznik o ile
Hej! Jeżeli lubicie tematykę wampiryczną i kreatywne pisanie, a przy tym nie macie nic przeciwko grom solo, to Tim Hutchings udostępnił właśnie za darmo pdf-a ze swoją grą "Thousand Year Old Vampire". W skrócie wcielamy się w postać tytułowego wampira - wymyślamy kim był przed przemianą, jakie posiada umiejętności, co jest jego dobytkiem, kogo zna, a potem na podstawie krótkich "sugestii" (prompts), tworzymy i spisujemy jego kolejne przeżycia. Problem w tym, że
via Wykop Mobilny (Android)
  • 1
@gwyddbwyll: No właśnie nie bardzo, jedynie "De Profundis" lekko się wpisuje w tę konwencję paranormalną tematyką i samym procesem pisania. Kiedyś Portal bawił się w wydawanie takich niezależnych erpegów, ale mam wrażenie, że rynek to brutalnie zweryfikował i teraz sprzedają się jedynie systemy, do których sentyment mają starsi gracze.
Hejka erpegowe świry. Ostatnio zacząłem prowadzić swój drugi scenariusz RPG w karierze MG, ponownie w systemie Zew Cthulhu. Trochę się cykałem tego, że zebrałem drużynę randomów na necie i będziemy grać online ale okazało się, że wyszło chyba relatywnie spoko. Nic oczywiście nie zastąpi grania na żywo ale granie z randomami jeśli ma się odrobinę szczęścia nie jest takie złe.

Mam natomiast pewne obawy, że ta pierwsza sesja scenariusza poszła zbyt wolno,
Pobierz
źródło: comment_1595785267Zq2LqhO7G86AMVPQAgfpRv.jpg
@Trybun_Plebejski: Powolne tempo rozgrywki może wynikać z wielu kwestii: od niskiej znajomości systemu, która przychodzi z czasem i wprawą, poczucia zagubienia, niespójnej ekipy i niemożności podjęcia decyzji, czy preferencji.

Piszesz o dwóch rozmowach i jednym przeszukaniu - nie wiem, na ile były złożone, ale to trzy spotkania. Trzy-cztery spotkania - czy to zbrojne, społeczne, czy eksploracyjne - to raczej średnia, oczekiwana liczba na taką sesję.

Co do tempa - pytaj swoich
@Trybun_Plebejski: Dla mnie bomba.
Graliśmy tak w Dzikie Pola swego czasu, większość sesji to były właśnie rozmowy, czy to z okoliczną szlachtą, czy gminem, czy wewnątrz drużyny. Jeśli graczy to nie nudzi i świetnie się bawią, to nie ma powodu do niepokoju.
Możesz spróbować raz czy drugi podkręcić tempo dodając jakieś ograniczenia - czas, ktoś, kto ich śledzi, albo niepewność intencji rozmówcy, która każe uważać, co się komu mówi.
Dobra, zamieściłem trailer wpisu, to powinienem zamieścić i wpis. Lecimy.

Warte uwagi darmowe (Free/PWYW) erpegi i inne materiały na https://www.drivethrurpg.com

Retroklony:
[Dark Dungeons]( https://www.drivethrurpg.com/product/177410/Dark-Dungeons) -Mój ulubiony retroklon. Najbardziej kompletny, jako jedyny wzoruje się na Rules Cyclopedii zamiast na 3LBB albo B/X. Zawiera zasady zarządzania domeną, rozstrzygania bitew, a nawet związane z bóstwami (tutaj nazywanymi Nieśmiertelnymi) i ewentualną apoteozą BG.
[OSCRIC]( https://www.drivethrurpg.com/product/111392/OSRIC-Pocket-SRD-PDF) - Old School Reference & Index Compilation. Retroklon pierwszej edycji AD&D.
Ja #!$%@?, znalazłem jakaś sejse RPG w DnD dla początkujących bo takowym jestem, po wyszukaniu w Google wybrałem sobie build z jakiegoś top 10 dnd builds, był to coffelock i GM wywalił mnie w trakcie gry z discorda argumentując to tym, że na pewno nie jestem początkującym i zboldupil ogólnie xD

#zalesie #rpg #dungeonsanddragons #przegryw #gryfabularne
Pobierz
źródło: comment_1593625121PWppeIbfMZO7NNB8SVkQB0.jpg