Ok, wreszcie znalazłem czas aby ukończyć teksturki do mojego Ford AA. Jeszcze WIP, ale prawie ukonczony. Raczej nie bede zbyt wielu rzeczy poprawial, ale napewno do tego wróce na dniach bo go doszlifować.

Tutaj screen:
https://copy.com/0zh04bEb8rGlznGl/fordaa_wip3.jpg

#3dsmax #grafika3d #gameart #lowpoly #tworczoscwlasna
V.....n - Ok, wreszcie znalazłem czas aby ukończyć teksturki do mojego Ford AA. Jeszc...

źródło: comment_pydwAPwsHn0p7YCeNIcsMrYpIMYUkOkQ.jpg

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@KMiklas: Wow, dzieki za komentarz :D Faktycznie, drewno troche zaszumione bo niepotrzebnie dawalem 2x "sharpen" na diffusie gdy juz skonczylem go robic. W tym tygodniu do tego wroce i poprawie to co trzeba :)
  • Odpowiedz
Wreszcie mam okazje pokazać jedną ze swoich ostatnich game artowych prac pod portfolio. Troche czasu mi to zajęło ... tak czy siak model ukonczony i jestem z niego zadowolony. Moze nie wygląda typowo gameartowo (posiada zbyt czyste mapki) ale uważam że wygląda to ok :)

Na wykopie miniaturka, a ponizej umieszczam linki do wiekszej rozdzielczosci:
https://copy.com/KCmJWxuvWsZKA98q/LP_scarh.jpg
https://copy.com/HFA7wFIp0EPcB6Vs/LP_scarh_w.jpg

Link
V.....n - Wreszcie mam okazje pokazać jedną ze swoich ostatnich game artowych prac po...

źródło: comment_xVE6Loy84HHCqplGYMefMFUyCXqQT5n8.jpg

Pobierz
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Hej, jak uzyskujecie takie teksturki jak w tym przykładzie poniżej?

http://area.autodesk.com/userdata/forum/r/rogueshowoff.jpg

Cóż, na logikę to zmniejszyłem rozdzielczość na 32x32, ale tak czy siak tekstura jest rozmazana, a nie "pikselowa". Swoją drogą znacie jakieś dobre materiały o tworzeniu takich modeli i tekstur, w tym stylu? Ciężko cokolwiek znaleźć bo po wpisaniu "pixel art" otrzymuję wyniki z nieudolnymi tworami z Minecrafta -.-

#3d #pixelart #grafika #gameart
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Artysta89 @wielki_c0mputator
Dzięki :) Faktycznie chodziło o interpolację. Swoją drogą to wyłączyłem ją w maxie i w blenderze, tyle, że nie wyłączyłem jej w viewportach oby dwóch programów, przez co nie widziałem efektu, a sam efekt jest widoczny, ale po renderingu.

W każdym razie tutaj dla zainteresowanych jak wyłączyć filtrowanie w kilku
  • Odpowiedz
Jedna z moich nowych broni. Wziałem udział w challengu na Polycouncie, ale nie wyrobiłem się z czasem, miałem zbyt wiele innych obowiązków graficznych na głowie i dopiero dzisiaj się za to wziąłem. Można powiedzieć że już prawie finalna wersja. Ponizej wiecej skrinow :D

https://copy.com/XlqxMIQ6CYnswk8r/SPAS_WIP_2.jpg

https://copy.com/2Azi3L8RsDmrQ7ZO/SPAS_WIP_3.jpg

https://copy.com/zfEFkZFAt4WThpku/SPAS_WIP_4.jpg
V.....n - Jedna z moich nowych broni. Wziałem udział w challengu na Polycouncie, ale ...

źródło: comment_xTtg9c0zkhiqwzM7zii0bajbASpBrGE4.jpg

Pobierz
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach