Pamiętacie Gobliny? Ich autor, Wojciech Rosiński szykuje własny staroszkolny (OSR) system, w którym BG wcielają się w żądnych sławy i skarbów poszukiwaczy przygód przemierzających lochy (ilość zebranego złota przekłada się na liczbę Punktów Doświadczenia).
Gra ma bardzo prostą mechanikę - co do zasady gracze wykonują wszystkie testy i jej istotny aspektem jest zarządzanie zasobami (abstrakcyjne zapasy, narzędzia i komponenty) przy ograniczonej ilości miejsca w plecaku. Autor zrezygnował z systemu komórek czarów i zastąpił je maną. Gracze mają do dyspozycji 20 czarów, które mogą użyć na trzech poziomach (które zwykle w zależności od poziomu oferują zupełnie inne efekty). Autor sporo miejsca poświęcił również projektowaniu lochów oraz adaptowaniu przygód z klasycznych "dedeków".
źródło: comment_1666431831qOZHyi0tx2xOvz0QdpzI3w.jpg
Pobierz










#rpg #osr
źródło: comment_1667072143HRDbBJgWlCFNz1hlVMc6gx.jpg
Pobierz