"Bo zawsze, zawsze będzie istniała ciemność. I zawsze będzie w ciemności Zło, zawsze będą w ciemności kły i pazury, mord i krew. I zawsze będą potrzebni wiedźmini. I oby zawsze pojawiali się tam, gdzie właśnie są potrzebni. Tam, skąd dobiega wołanie o pomoc. Tam, skąd się ich przyzywa. Oby zjawiali się, wzywani, z mieczem w ręku. Mieczem, którego błysk przebije ciemności, którego jasność mroki rozproszy."


Wieczorny Wiedźmino-speedart, 2h. Mile widziane opinie, ostatni
Pobierz
źródło: comment_LsKX5hJQPTmBPwgqJYvN7GAPqIS4gZgU.jpg
Popełniłem ciekawą iluzję optyczną. Nieważne, że wieża widziana jest jednocześnie od góry i od dołu, nieważne, że drabina jest jednoczesnie w dwóch miejscach. Największy mindfuck sprawiają te dwie kropki - jasna na górze, ciemna na dole. Już wyjaśniam - żadna z nich nie jest ani jaśniejsza, ani ciemniejsza. Mają ten sam kolor.
Pozdrawiam
#mindfuck #iluzja #tworczoscwlasna #lapkotwory #wat #digitalpainting #digitalart #ciekawostki
Pobierz
źródło: comment_VBwL7iYDevPFFfK617W3TpbacZj46NgM.jpg
@M4lutki: Z aktualnie pracujacych tam znajomych nikt nie narzeka. Kilku ktorzy opuscili moze narzekali troche. Co do organizacji pracy - same shit everywhere. Zapanuj nad 200 osobami + outsourcem w taki sposob by wszystko idealnie spinalo sie w czasie i projekcie. Niemozliwe przeca. Sam na zachodzie robilem w firmie rzedu 100 osob w biurze i ~25 osob per projekt. Na 2 miesiace przed goldem zmienialismy art direction CALEJ gry. Ot, organizacja.