@selzbun: Polecam ściągnąć programik stary jak świat"screamer radio" po ustaleniu miejsca zapisu możesz nagrywać. Rodzajów stacji od państw przez alfabet na gatunkach kończąc jest bez liku. Maja nectarine radio , kochina etc. Jak masz androida ogarnij sobie apke "game radio" tez możliwość zapisu
  • Odpowiedz
@JoeBlade: ASD jak zawsze świetne. Nie do końca zgadzam się jednak z tą optymalizacją. Optymalizacja zawsze dotyczy jakiegoś aspektu. Można stawiać na wielkość pliku wynikowego, można optymalizować kod pod słabe karty graficzne i małą ilość ramu.

Programowanie za pomocą shaderów i wyjście z fixed pileline trochę zmieniło to jak bardzo można dziś optymalizować pod względem ilości kodu. W zasadzie można tworzyć całą grę w shaderze :)
  • Odpowiedz
@JoeBlade: demko zajebiste, ale czasami potrafi ostro przymulić i gubić klatki, więc z tą optymalizacją bym się nie rozpędzał. i5-3570k + GTX970, więc generalnie powinno z---------ć. :D Swoją drogą, dużo wcześniej wyszło "Agenda Circling Forth", w podobnym klimacie (no i palce przy tym maczało Fairlight). No ale ASD to ASD, klimat ich dem jest nie do podrobienia.
plnk - @JoeBlade: demko zajebiste, ale czasami potrafi ostro przymulić i gubić klatki...
  • Odpowiedz
Testuję sobie teraz wydajność kodu animacji svg w czasie rzeczywistym. Przy ruchu 500 punktów widać zacinanie, a przy ruchu 1500 punktów widać to już wyraźnie.
Czy niska ilość fps przy takich ilościach obiektów w animacji jest zazwyczaj spotykana, czy są to już wartości kiepskie (i nie powinno nic się zacinać aż do na przykład 5000 obiektów lub więcej)?
#svg #webgl #demoscena #javascript
976497 - Testuję sobie teraz wydajność kodu animacji svg w czasie rzeczywistym. Przy ...

źródło: comment_7zgl7PF6OUiFIM3Yq4vi97oA4gOrJALX.jpg

Pobierz
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@976497: W pierwszej części żartowałem nawiązując do tego co Ty napisałeś. Czy jest możliwa? Być może tak. Trzeba to sprawdzić. Ty nie masz wiedzy do sprawdzenia, a ktoś czasu żeby zrobić wszystko. Pokaż więc kod i być może uda się go sukcesywnie sprawdzać i poprawiać.
  • Odpowiedz
@976497: z SVG sięe nigdy nie bawiłem, ale powiem Ci że np. Pixi.js używając webgl spokojnie wyrysuje 10k spritów przy 60 fps.

warto jeszcze zaznaczyć że zwykle chrome najszybciej bawi się w taike rzeczy, natomiast ja na frajerfoksie potrafię mieć 30% mniej fps przy tej samej aplikacji.
  • Odpowiedz
Ceephax Acid Crew - Vladjenk II (The Corroded Mainframe At Tartarus) [UK, 2015]

Pewnie komuś się nie spodoba porównanie, ale stawiam tego gościa na równi z naszym Markiem Bilińskim. Ma tak samo wpadające w ucho melodie, zagrane wyłącznie na sprzętowych syntezatorach, bez softwarowego efekciarstwa :)

#muzykaelektroniczna #muzyka #techno #rave #idm #syntezatory #newretrowave #mirkoelektronika #demoscena
bscoop - Ceephax Acid Crew - Vladjenk II (The Corroded Mainframe At Tartarus) [UK, 20...
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach