• 1
@sprzedafcaMakaronu: Mój brat żałował dnia w którym przyniósł do domu Protrackera (chyba 2.2a) bo później siedziałem przy kompie i kleciłem moduły - większość to były pojedyncze patterny z pomysłami ale kilka modków udało mi się skończyć. Niestety wszystko poszło w ludzi bo nie przechwyciłem w porę dyskietek z moimi modkami kiedy braciak sprzedawał Amigę. Z takich historii związanych z muzyką na Amidze to przypomina mi się jak w czasie którejś
  • Odpowiedz
Krzysztof 'KK' Kluczek | wywiad (odcinek 5/5) - Atari, Amiga i Dread

O tworzeniu produkcji na dawne platformy na przykładzie Atari 2600 i zamiłowaniu do kodowania na Amidze.
Krzysztof 'KK' Kluczek - członek demoscenowej grupy Altair, jeden z najbardziej uznanych i nagradzanych twórców na świecie w kategorii intro 4 i 8kb. Autor wielu wyjątkowych oraz przełomowych projektów, wśród których na szczególną uwagę zwraca "Dread" - współczesny klon Dooma na Amigę 500. Zawodowo
P.....L -  Krzysztof 'KK' Kluczek | wywiad (odcinek 5/5) - Atari, Amiga i Dread 

O t...
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 3
@atari666: Dzięki!
Co do możliwości, to zależy kto pyta, jeden powie, że duże, drugi, że małe. Procek to prawie 4 MHz 65c02, grafika to 160x102 chunky 4bit. Obrobić całą pamięć ekranu takim prockiem to ciężko, ale na szczęście jest fajny blitterek, który nie tyle co kopiuje pamięć z miejsca na miejsce tak jak na Amidze, ale ma koncepcję sprajtu, który potrafi skalować (ale nie rotować) i przycinać do krawędzi ekranu.
  • Odpowiedz
Krzysztof 'KK' Kluczek - wywiad (odcinek 4) - Tworzenie własnego silnika

Krzysztof 'KK' Kluczek - członek demoscenowej grupy Altair, jeden z najbardziej uznanych i nagradzanych twórców na świecie w kategorii intro 4 i 8kb. Autor wielu wyjątkowych oraz przełomowych projektów, wśród których na szczególną uwagę zwraca "Dread" - współczesny klon Dooma na Amigę 500. Zawodowo programista w Epic Games.

#gamedev #amiga #atari #commodore #
P.....L -  Krzysztof 'KK' Kluczek - wywiad (odcinek 4) - Tworzenie własnego silnika 
...
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Krzysztof 'KK' Kluczek | wywiad (odcinek 2) - Ciemne lata demosceny
O silniku Werkzeug, produkcji intra 64k, Game Jamach oraz pierwszych intrach 4k.

Krzysztof 'KK' Kluczek - członek demoscenowej grupy Altair, jeden z najbardziej uznanych i nagradzanych twórców na świecie w kategorii intro 4 i 8kb. Autor wielu wyjątkowych oraz przełomowych projektów, wśród których na szczególną uwagę zwraca "Dread" - współczesny klon Dooma na Amigę 500. Zawodowo programista w Epic Games.

#
P.....L - Krzysztof 'KK' Kluczek | wywiad (odcinek 2) - Ciemne lata demosceny
O silni...
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Krzysztof 'KK' Kluczek - wywiad (odcinek 1) - Początki programowania
https://demozoo.org/groups/3628/
Krzysztof 'KK' Kluczek - członek demoscenowej grupy Altair, jeden z najbardziej uznanych i nagradzanych twórców na świecie w kategorii intro 4 i 8kb. Autor wielu wyjątkowych oraz przełomowych projektów, wśród których na szczególną uwagę zwraca "Dread" - współczesny klon Dooma na Amigę 500. Zawodowo programista w Epic Games.

#demoscena #retrocomputing #amiga #commodore #
P.....L -  Krzysztof 'KK' Kluczek - wywiad (odcinek 1) - Początki programowania
https...
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

W miniony weekend zakończyło się demoscenowe party Xenium 2023, impreza niezwykle udana i godna polecenia. Zaprezentowałem tam demo "Critical Mass" (4 miejsce w kategorii PC Demo, mocna konkurencja w tym roku tu była!), jako że nie wypadało przyjechać z pustymi rękoma. Miałem co prawda plan aby nic demoscenowego nie wystawiać już w tym roku, ale uzależnienie od tworzenia jednak jest silniejsze ;) Produkcja stworzona została w szalonym pośpiechu w kilka wieczorów, a
biter - W miniony weekend zakończyło się demoscenowe party Xenium 2023, impreza niezw...
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Wielka prośba o pomoc w odnalezieniu, może ktoś ma albo zna kogoś kto zna kogoś....
https://www.facebook.com/SMOKPL/posts/622400473377485
Dla niefejsbukowych wklejam treść poniżej

-------
Trwa śledztwo. Kapitan Żbik, porucznik Borewicz, Lieutenant Columbo wraz kustoszamanem Ariuszem na tropie. Tyle, że trop jest zamazany, nie ma świadków a tylko poszlaki. Obywatele i Obywatelki, Smoczyce i Smoki, retromaniacy wszelkiej maści - udostępniajcie proszę ten post wszędzie, publicznie. W grupach FB gdzie jesteście, udostępnijcie go na swoich profilach, może ktoś to
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Kaczus2B: Byłem. Bardzo fajny zlot. Aczkolwiek to był pierwszy zlot na jakim byłem, na którym nie kultywuje się obyczaju przywożenia i rozkładania swojego sprzętu, co mnie zaskoczyło (dotąd jeździłem tylko na zloty 8-bitowe, a ostatni mój multi to QuaST'98). Rozumiem pecetowców, bo każdy blaszaka ma w domu, ale amigowcy mogliby przywieźć swoje ukochane amisie ;)
  • Odpowiedz
  • 1
@laoong: Sprzęt jeszcze nieliczni przywożą, ale, że jest on coraz bardziej cenny, a jednocześnie bardziej podatny na uszkodzenia, to przywozi się na te spotkania, gdzie ludzie bardziej interesują się sprzętem niźli produkcjami. Z tego co kojarzę, to w Chełmie zazwyczaj jest sprzęt, co więcej, czasem pojawiają się twórcy nowego sprzętu, zeby mozna było potestować, a nawet wygrać w jakimś konkursie.
  • Odpowiedz