@JooS: Bossem? Nie trzeba, po prostu wybijasz wszystkie "standardowe" BTki i masz na tym obszarze fajrant na jakieś... 7(?) dni mniej więcej. A przynajmniej mi na tyle znikały.
  • Odpowiedz
Mirki, czy po pokonaniu bosa w pierwszej lokacji (ośmiornicy) znikają wszyscy wynurzeni na mapie, tak ze mogę robić dostawy bez obawy o nich? #deathstranding #ps4
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

to czy ta gra jest w ogóle dla mnie


@Khaine: Nołp. Serio, odpuść sobie - DS to jest najbardziej kojimowa gra Kojimy ever - jeżeli nie lubisz jego stylu to szybko pożałujesz wydanych na tę grę pieniędzy.
  • Odpowiedz
@wilku1984 Ohoho nieźle, naprawdę nieźle. Swojego bilansu nie pamiętam, na pewno jest słabszy, ale raz na jakieś czas wrócę zobaczyć czego komu tam brakuje. Póki co skoro jesteśmy w klimatach Kojimy to czekam na ps2 z mgs2 aż przyjdzie do paczkomatu XD
  • Odpowiedz
@Kipciu: jeden, łączący Montain Knot z centralnym distro. Długi, kręty jak cholera i drogi w budowie ale pozwala sprawnie wydostać się z gór nawet ciężarówką. Umiejscowienie średnio fortunne: z jednej strony nowe wygodne połączenie, z drugiej przydałoby się to bardziej na południe. Do farmy nadal daleko, do stacji meteo też ciężko...
  • Odpowiedz
@wilku1984: moim zdaniem słaby pomysł, właśnie o to chodzi w grze, żeby nie ładować się wszędzie ciężarówą tylko planować sobie inną trasę, np tyrolką i podziwiać widoczki

Swoją drogą chciałem sobie włączyć jakoś na dniach ds, pierwszy raz od miesięcy i boję się teraz o stan tych wszystkich struktur xD
  • Odpowiedz
via Wykop Mobilny (Android)
  • 0
Mam mieszane uczucia. Z jednej strony chce mi się iść dalej w fabule, z drugiej sama rozgrywka jest nudna, walka beznadziejna, nie rozumiem fenomenu, ale może się rozkręci. Z 12 godzin na razie mam.
#deathstranding #gry
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Dzienkuje Pan Kojima!

Pierwsze pół gry przeszedłem na piracie, kilka miechów po premierze portu na PC. Ot, wydygałem bo po mieszanych odczuciach nt. MGSV spodziewałem się po Kojimie gry dobrej ale i fabularnie ostro wk...ącej. No a przecież nie dam tych 60$ (czy ile to tam kosztowało na start) za ryzykowny tytuł, c'mon.
Tymczasem w (fabularnej) połowie grania w pirata wyłączyłem go wpi.du i poleciałem kupić oryginał. Przeszedłem go później ze 3 razy, nabijając
w.....4 - Dzienkuje Pan Kojima!

Pierwsze pół gry przeszedłem na piracie, kilka mie...

źródło: comment_1648813066LSWHN1MEEErYnggty9JGKb.jpg

Pobierz
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@getin: coś za coś, z drugiej strony śmiga w 4K już na RTXie 3050 (80+fps). Na dzisiejsze standardy AAA to wręcz rewelacja (patrzę na Ciebie, cybercrapie!).
Będzie tylko lepiej, z PS4 pożegnano się definitywnie i każda kolejna produkcja AAA to będzie graficzny next gen.
  • Odpowiedz
@wilku1984 Mam zupełnie inne odczucia co do Death Stranding, gra dla mnie jest nudna, ma pełno głupich mechanik, a otwarty świat jest jednym wielkim oszustwem. Na + tylko grafika, czyli najmniej znacząca rzecz, dlatego nie polecam nikomu.
  • Odpowiedz
No to wjeżdżam w directors cut.
Nie wiem po co mi to, ale czuje wyrzuty sumienia że za pierwszym razem przeszedłem grę na piracie, więc teraz odkupowuje swoje winy XD
#deathstranding
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 4
@shox: idzie idzie, mi zajęło przejście z 3 miesiące za pierwszym razem. Teraz jak odpalam to totalnie dla relaksu za drugim razem :D

Tylko początek gry jest trochę długi i masz długie cut scenki. Wiec na początku będziesz miał bardziej film niż grę. I nie przejmuj się jak na początku wszystko będzie niejasne. Fabuła Ci wytłumaczy.
Ode mnie 9/10, dość specyficzne ale bardzo fajne przeżycie. Dawno gry nie zapamiętałem na
  • Odpowiedz
@Broda93: Oczywiście. Instrukcja ALT+TAB ----> Spotify---->Playlista Death Stranding Soundtrack. A na serio, to nie da się, też tego szukałem.
  • Odpowiedz
Kurczę, byłem o krok od kupienia #deathstranding ale wyczytałem, że konstrukcje niszczą się wraz z upływem czasu i totalnie mnie to odrzuciło. Jakie są Wasze odczucia co do tego? Czy bez jakichkolwiek konstrukcji da się w to grać?
Pomińmy fakt, że jest online i, że inni budują i naprawiają - wyobraźmy sobie, że tak nie jest.
Nie bardzo mam ochotę dygać za materiałami, a potem z materiałami na drugi koniec
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Exxan: niszczą się na tyle powoli, że prawie tego nie widać, poza tym jest bardzo logiczne wytłumaczenie fabularne. To co ty zbudujesz chyba nie ma prawa się rozwalić chyba że będziesz grać 200 godzin, co najwyżej rzeczy zbudowane przez innych mogą być w zrujnowanym stanie.
Inna sprawa że

Nie bardzo mam ochotę dygać za materiałami, a potem z materiałami na drugi koniec mapy

takie coś i tak się robi, bo
  • Odpowiedz
@Exxan za dużo czytasz o tej grze. Wiesz już co będzie, jakie mechaniki itd, psujesz sobie trochę tym zabawę.
Ja grałem w to nie oglądając wcześniej nic o tym i to była zajebista decyzja
  • Odpowiedz
Byki jak to jest z Death Stranding w etapie mid/endgame? Czy dochodzimy do jakiegoś momentu w którym możemy czuć się pewnie, czy cały czas jednak towarzyszy sraka? Stajemy się bogiem, któremu nikt ani nic nie jest w stanie podskoczyć? I jak wygląda w tej grze system progresji?
#deathstranding #gry #ps4 #ps5
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

w którym możemy czuć się pewnie


@Exxan: chyba raczej gorzej, ale tak ma być ( ͡° ͜ʖ ͡°)
pomagają utwardzone drogi i taktyka dzida i do przodu
  • Odpowiedz
@Exxan: pod koniec gry raczej korzystasz z konstrukcji i pojazdów chociarz nie zawszę się da. A tym bardziej eksplorujesz świat (robiąc dostawy) dostajesz dostęp to co raz lepszego sprzętu który znacząco ułatwia rozgrywkę.
  • Odpowiedz