Wszystko
Najnowsze
Archiwum
1286
Silnik do gier z Global Illumination prosto od Mireczka z wykopu

Przez ostatnie półtora roku siedziałem w piwnicy i po pracy tworzyłem silnik do gier oparty o Vulkan API ze wsparciem dla RT (śledzenia promieni). Co jakiś czas wrzucam na wykop wpisy, gdzie dzielę się tym procesem. Tym razem udało mi się dopracować Global Illumination.
z- 83
- #
- #
- #
- #
- #
- #
540
TLDR: Od ponad roku rozwijam swój silnik do gier...

Od ponad roku rozwijam swój silnik do gier na Vulkan i dzielę się całym procesem jego powstawania na wykopie. Ostatnio udało mi się dodać RTAO, czyli pierwszy faktyczny element, który wykorzystuje sprzętowy ray-tracing. Dzisiaj opisuję jak wykonuję śledzenie promieni oraz odszumianie tego obrazu.
z- 86
- #
- #
- #
- #
- #

@bilek993