Multi civ5 ewentualnie zakończenie niedokończonych gier wszystkie dodatki - losowe cywilizacje - barbarzyńcy - tury 77 sekund - preferowane mikrofony - fast speed

Dziś 20:00:00 otwarcie lobby - start po 15-20-30 minutach.

#ligaciv5 ostatnia gra pkt: http://www.wykop.pl/wpis/16757555/host-akapony-szoszoni-otsego-amigo-korea-kiv-polsk/

#civilization5 #strategie #civilization #gry #civ5zwykopem #civ5
A.....y - Multi civ5 ewentualnie zakończenie niedokończonych gier wszystkie dodatki -...

źródło: comment_EVWieSump22h7grKY471zuqSzYounyhw.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
@FireDash: Czy jak gra dwóch graczy w jednym zespole to wysyłają do swoich miast statki handlowe, czy statki z zasobami? Bo jak to drugie to można zrobić drużynę Aztecko-Wenecką. Aztekowie zakładają miasto na wybrzeżu dzięki czemu Wenecja może wysyłać statki z żywnością, a dodatkowo mogą zbudować pływające ogrody dla zwiększenia żywności. Można jeszcze zbudować świątynię Artemidy dla większego bonusu.
  • Odpowiedz
@EissIckedouw: Cuda i tak miałem wszystkie, artemidę, ogrody itd. a branie pod uwagę czegoś innego niż single player to już trochę oszustwo, a z tego co mi się wydaje to i tak z sojusznikiem możesz tylko handlować, nie możesz mu wysyłać żywności, ale to na 99,5% jestem pewny.
  • Odpowiedz
Nie mogę znaleźć na jakiej zasadzie obliczane jest przesyłanie żywności do innych miast. Jest jakaś różnica jak wysyłam karawanę z miasta o wielkości 10 albo 60? Bo może niepotrzebnie buduję takie duże dodatkowe miasta skoro to nie wpływa na ilość żywności. Z 60 wysyłało mi tylko 6 drogą lądową.

#civilization5
@FireDash: znalazłem coś takiego:

Ancient Era - +3 drogą lądową, +6 morską
Classical Era - +4 drogą lądową, +8 morską
Industrial Era - +5 drogą lądową, +10 morską
Modern Era i później - +6 drogą lądową,
  • Odpowiedz
Cudnie, odkryłem sposób na zbugowanie gry. Po tym jak przyłącza się do ciebie miasto, wystarczy od razu oddać je właścicielowi a przycisk produkcji nie znika. Oczywiście odruchowo zapisałem grę i wczytałem, naturalnie nie działa ( ͡° ͜ʖ ͡°) Jest na to jakaś sztuczka?

#civilization5
@robertx: Czemu powolne? Ruszasz się nie jedną jednostką tylko dwoma/trzema (1-2 scoutów i jeden wojownik), żeby znaleźć jak najwięcej ruin, CSów i AI, czyścisz obozy barbarzyńców, kradniesz robotników od CSów i AI i starasz się jak najszybciej postawić 3-4 lub jeśli dasz radę z zadowoleniem więcej miast. Pierwsze 100 tur jest kluczowe dla całej rozgrywki.
  • Odpowiedz
#civilization5

Komputer postawił mojego osadnika nad rzeką, ale jedną turę drogi do morza, gdzie przy ujściu rzeki najlepiej by było założyć miasto, ale żeby się tam dostać to muszę poświęcić jedną turę.

Jakie znaczenie ma to, że pierwsze miasto założę o jedną turę później?
@Amfidiusz: temat trochę był głębszy nizeli ja go tutaj przedstawiłem w jednym wyrażeniu; ale chodziło o to ze nie ma co ryzykować ruchu osadnika dla lepszego startu, gdyż same losowanie startu już z zasady jest tak ustawiony by było w miarę sprawiedliwe
  • Odpowiedz
@Obel: Myślałem, że żartujesz to nie zrobiłem żadnego screena. Grałem na poziomie 4tym i ledwo wygrałem przez naukę. Early game jest dość ciekawe, ale w mid-end to już się monotonia zrobiła ( ͡° ʖ̯ ͡°)
  • Odpowiedz
Czy ktoś z was wie czy w którymś z "visual c++ redistributable" znajdują się pliki mss32.dll, d3dcopiler_46.dll, bink2w32.dll ? Gra mi wyrzuciła, że je potrzebuje, a po ściągnięciu ich odpala, ale nadal nie działa (nie pokazuje się menu). Problem znalazłem na forach, ale rozwiązanie uaktualnij sterowniki nie pomaga. Myslę że brakuje mi jeszcze jakiejś biblioteki dll.
PS Do systemu 64-bit stosuje się wersje x64 czy x86 ?
PS2 Ten problem występuje mi