Da się jakoś odczytać z jakimi modami i assetami został uruhcomiony save? Nie ładuje się bo mu czegoś brakuje :(
#citiesskylines
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Pojazdy w C:S wybierają drogę do celu w momencie spawnu. Dopiero kiedy po drodze natkną się na coś nieoczekiwanego (np. nie istnieje już przejazd którym chcieli jechać) przekalkulują objazd. Zmiana ustawień skrzyżowań czy zjazdów w Trafficu nie powoduje tej rekalkulacji. Dlatego albo musisz poczekać aż wszystkie "stare" wozy przejadą a pojawią się tylko te które w swojej trasie już mają uwzględnione twoje nakazy/zakazy, lub skorzystaj z guzika czyszczącego wszystkie pojazdy, zespawnują się
  • Odpowiedz
Czy Traffic++ potrafi rozwiązać problem z tym że te debile postanawiają zmieniać pas w tym samym miejscu drogi, od razu na sam drugi koniec jezdni, skutecznie blokując innym ruch, a inni popełniają mistrzostwo świata w blokowaniu skrzyżowań poniewaz nie potrafią wyminąć takiego zmieniacza pasów?
#citiesskylines
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#steam #citiesskylines #gry
Mireczki, do niedawna ciąłem w Cities na piracie (kajam się!). Dzisiaj zaopatrzyłem się w legalny klucz i chciałbym skopiować to co już uciułałem do legalnej gry. Jak to zrobić? Wiem, że Steam sejwuje w chmurze, ale musi być jakaś metoda. Lokalizację sejwów z pirackiej wersji znam.
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@pieruk: On Windows %LOCALAPPDATA%\Colossal Order\CitiesSkylines
On Mac /Users//Library/Application Support/Colossal Order/Cities
Skylines
On Linux /home//.local/share/Colossal Order/Cities_Skylines
  • Odpowiedz
@Kovacs: stamtąd chciałem właśnie kopiować sejwy, ale zdaje się ta lokalizacja jest właściwa ogólnie dla gry, bo po odpaleniu legala zapisy były po prostu w menu. Mimo wszystko dzięki :-)
  • Odpowiedz
czy istnieje jakiś mod do #citiesskylines który pozwala na dowolne stawianie budynków ściągniętych z workshopa?
budynki oznaczone jako residential są budowane automatycznie na strefach mieszkalnych, a chciałbym mieć możliwość ustalenia gdzie jaki budynek postawić
(bardziej zależy mi na stworzeniu modelu miasta, niż miasta samego w sobie)

#pytanie #citiesworkshop
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 4
Czy traffic++ już działa dobrze? Gram na najnowszej wersji z tym modem i żadnego problemu nie widzę, wszystko niby działa. Mam za to bug który objawia się tym że auta lubią się zatrzymać na środku autostrady, i oczywiście nikt nie potrafi wyminąć tego z---a.
#citiesskylines
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Pytanie odnośnie Traffic++ - mam najnowszą wersję moda i gry - i niestety brak jakichkolwiek możliwości wyboru elementów moda w interfejsie, są tylko buspasy do budowania, a tak to brak ograniczeń prędkości i typów pojazdów, i wszystkiego innego. Co robić?
#citiesskylines
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@rzet: Aktualizacja byla i popsula wszystko. A szkoda, mialem taki okres ze gralbym w to caly dzien i noc, ale po kilku godzinach dalem se spokoj. Au revoir za kilka tygodni.( ͡° ʖ̯ ͡°)
  • Odpowiedz