@kudlaty1992: Nie, po prostu spartolony design tej gry. Generalnie, jak zbudujesz Town Hall, to możesz śledzić mniej więcej, jak się ma sytuacja. Tyle, że od pewnego momentu wpadasz w koło żarcie --> domki (z przerwą na brak narzędzi). Wszystko byłoby dobrze, ale brak możliwości przerzucania rzeczy pomiędzy magazynami w pewnym momencie doprowadzi do katastrofy i tak i tak. Masz żarcie, ale ludzie giną, bo żarcie jest nie w tym magazynie, co
Dzisiaj znalazłem stronkę na której jest PONOĆ spolszczenie do Banished: http://spolszczenie24.pl/banished-spolszczenie/

Niestety aby je pobrać z hostingu na którym jest to muszę wpisać swój numer telefonu aby otrzymać kod (cena za ten kod wynosi ok.6zł). Myślicie, że to fake? Patrząc na komentarze na tej stronce to niby wszystko gra, oczywiście zdaję sobie sprawę z tego, że to autor strony mógł je wszystkie napisać...

#banished #spolszczenia
@ibeafraidi:

Kościół budujesz aby uświadomić ich jak beztroskie mieli kiedyś życie... To taka forma kija a nie marchewka ;)


po budowie kościoła: trza wstawać o 4:00 aby zdążyć na modlitwy poranne zanim do lasu...


a do tego jeszcze kleryk wypomina na kazaniu że nie przystoi płodzić dzieci z 13letnią żonełe ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Taka sytuacja. Chcę zbudować drugą wioskę za rzeką i górą. Postawiłem mosty. Ustawiłem I spauzowałem budowę wszystkich podstawowych budowli. W miejscu gdzie będą domy i market kazałem wszystko wyciąć w pień. Myślę sobie: oczyszczą teren i przy okazji nabierają budulca. Wyznaczyłem dwa stockpile w pobliżu drogi do wioski nr 1. A gamonie z drewnem i kamieniami omijają i gnają przez most #!$%@? daleko żeby to gdzieś odłożyć :-(

#banished
@yacolek:

2. szkoła: dzieci po osiągnięciu pewnego wieku, jeśli w okolicy jest dostępna szkoła z pustymi miejscami i nauczycielem - pójdą do szkoły. Spowoduje to, że nie będą "aktywni" (np nie będą przenosić towarów), ale za to jak już skończą szkołę za pare lat, to będą jakieś 40% bardziej wydajni niż niewykształceni pracownicy. Sugeruję zbudowanie szkoły.
@yacolek: jeśli mieszkają w zasięgu marketu, to zawsze pójdą do marketu (bez znaczenia, że storage barn jest bliżej). Jeśli mieszkają poza zasięgiem marketu, pójdą do najbliższego miejsca gdzie jest jakieś żarcie (czytaj - storage barn) i jeśli tam jest tylko jeden rodzaj jedzenia to jest szansa, że zajumają wszystko.
@kasik913:

Takie cykle to właśnie część wyzwań Banished.

Generalnie to nadbudowa domków proawdzi do

baby boom-ów
a to w perspektywie lat do zapaści i wymierania. Podobnie jak zaprzestanie budowy na dłuższy czas powoduje że młodzi mieszkają na garnuszku rodziców i nie zakładają rodzin.

* wolniejszy lecz systematyczny rozwój jest najlepszejszym rozwiązaniem - ale tylko łagodzącym problem.

* magazynuj zapasy (głównie tony żarcia) na takie okazje (takie oraz na "cyganów" - nomadów)
#banished

Powiem Wam tak, potencjał jest ogromny ale na tę chwilę nie wart zapłacenia za nią 60 złotych. Jest masa bugów, takich jak nagle znikające żarcie z marketu, brak chęci robotników do wybudowania jakiś budyneczków, znikające materiały budowlane.

Doszedłem do wniosku, że dzisiaj zrobię super wioskę w oparciu o moje dotychczasowe doświadczenie, zapowiadało się super, wszystkich surowców prawie na maksa (gram na poziome średnim) więc można rozpoczynać ekspansję na inne tereny. Co
@Amfidiusz: Mnie ta gra zaczyna wkurzać. Jeden mały błąd w mechanice gry i mimo, że wszystko robię (chyba) dobrze, nagle brakuje żarcia i cała wioska wymiera. I nikt mi się w tym czasie nie urodził, a żarcie znikło nagle.