@Exxan: Ja tam gram po równo w oba. Chociaż zgadzam się z Tobą że ATS dużo ładniejsze i lepiej działa. Ale za ETS według mnie przemawia jednak najbardziej to że jeździ się ciężarówkami które na co dzień spotykasz na naszych drogach.
  • Odpowiedz
@ZmutowanaFrytkownica: Na obszarach z DLC Włoch i Francji jest taka sama. Ale wjazd z Niemiec (tych północnych, odświeżonych przez SCS) do Polski to taki ból dla oczu ze szok. I niestety nie pomagają żadne ProModsy czy Poland Rebuildy ;)
Praktycznie cała mapa w ATS trzyma równy wysoki poziom. O ETS niestety nie można tego powiedzieć.
  • Odpowiedz
@Exxan: Ja poprzedniego stanu jeszcze nie zjechałem :P
Będzie ciekawiej jak mapka się zacznie robić bardziej kwadratowa, bo tak to jest za mało opcji na pokonywanie tych tras.
  • Odpowiedz
@ereswude: Zgadza się. Twórcy nie chcą, aby mapa przypominała "L". No i ciekawe jakie stany zaserwują nam w 2020 :D Pisałem prywatnie z map makerką i poruszyłem temat szybkości dodawania nowych treści do gry, to mi napisała: And I hope that the development WILL get faster, don't worry, even we are concerned about the speed of our work as we want to give our players the best and new things
  • Odpowiedz
Oto kilka powodów, dla których warto kupić i grać / obserwować American Truck Simulator.
Wszystkie poniższe informacje zostały zebrane na podstawie podsumowań kilku ostatnich streamów SCS Software. Informacje te zostały podane przez samego Pavla Sebora - szefa studia. Sam Pavel mówi jednak, że wszystko może się zmienić i pewne rzeczy po prostu mogą albo nie pojawić się w grze, albo pojawić się z dużym opóźnieniem.

Ok, lecimy od najważniejszych:

- Wsparcie dla ATS
E.....n - Oto kilka powodów, dla których warto kupić i grać / obserwować American Tru...

źródło: comment_XcaQ5WdLkwqYyk3T5xmiD9zk5PGQX4St.jpg

Pobierz
  • 16
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Exxan: no widać postęp przy tworzeniu map, ciekawsze skrzyżowania, układ dróg w miejscowościach też wydaje się być bardziej 'realny' jeśli tak można to nazwać, ogólnie oczywiście ładnie, poziom wysoki, ale zaczynam mieć obiekcje co do ceny i tego co za nią otrzymujemy. Drażnią mnie ponadto różne inne rzeczy, od dawna olane przez SCS - nadal bezdennie głupie AI (choć jest minimalna poprawa), dźwięki silników bez modów to kompletne nieporozumienie, bez
  • Odpowiedz
via Wykop Mobilny (Android)
  • 1
@Exxan: ja zawsze sobie wyobrażałem Ciebie jako dziadka 60 lat, który nie moze sie zdecydowac w jakie ciężarówki grać i co chwile dodaje o tym wpisy na wypok :D
  • Odpowiedz
@Exxan: Nie grałem w ATS więc mogę być trochę skrzywiony ale myślę, że jakoś tak mi fajniej się jeździ na trasie Kraków-Gdańsk czy nawet po europejskich znanych mi miastach niż np z Nowego Yorku do Detroit.
  • Odpowiedz
Co byście wybrali w kontekście nadchodzących kilku lat wsparcia? ATS czy ETS 2? Ponoć za rok albo dwa lata ma skończyć się wspieranie ets 2 i SCS maja się skupić na ATS.
#ats #ets2 #pytanie #gry
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 2
@Exxan Ja osobiście wybrałem ATS, ale nie ze względu na wsparcie a klimat - poprostu wolę jeździć amerykańskimi ciężarówkami. ETS się kończy bo i kończy im się Europa do zrobienia, niedługo będzie cała odwzorowana. ATS jest dopiero na początku, jest tylko kilka stanów zachodnich.
  • Odpowiedz
  • 2
@Exxan Moim zdaniem wszelkie ulepszenia z ATS i tak będą trafiać do ETS, tak jak do tej pory, bo siedzi to na jednym silniku, więc wysiłek żaden. Ale faktem jest, że w ETS kończy się mapa, chyba, że będą rozwijać jeszcze kierunki wschodnie - Białoruś, Ukraina czy Europejska część Rosji to byłoby prawie drugie tyle miejsc co jest obecnie.
  • Odpowiedz
SCS udostępniło gameplay z nadchodzącego dodatku do ATS'a - Utah. Wygląda to zacnie, w końcu zatrudnili artystów od tekstur, kogoś od projektu mapy. Już to było widać w włoskim dodatku do ETS2, a bałtycki to już bajka.
#ats #ets2
gwarth - SCS udostępniło gameplay z nadchodzącego dodatku do ATS'a - Utah. Wygląda to...
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@gwarth: buuu czemu pustynie... buuu czemu taka nudna sceneria nic się nie dzieje... buuu czemu nie ma lasów... mogliby pododawać trochę więcej np jakąś dżungle... buuu jakieś wodospady buuu

  • Odpowiedz
Dzisiaj pokazywałem Wam koncept mapy do ATS według jednego z użytkowników forum SCS. Tak się składa, że to nie była cała mapa. To co widzicie poniżej, to cała mapa. Daje to wgląd w to, jak może wyglądać mapa w grze, gdy SCS wyda wszystkie stany. Na myśl nasuwa się tylko jedno słowo: WOW! To może być przeogromne!!! https://i.imgur.com/8CR9tWe.jpg
#ats #ets2 #gry
E.....n - Dzisiaj pokazywałem Wam koncept mapy do ATS według jednego z użytkowników f...

źródło: comment_wT6PCOyHXZB9NM4eh8pyVWr0b4iKeVqG.jpg

Pobierz
  • 14
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Na oficjalnym forum #scs #ats pojawiła się koncepcja finalnej mapy Stanów Zjednoczonych (od użytkownika forum, a nie od pracownika SCS!) i trzeba przyznać - robi wrażenie! W takiej formie będzie zdecydowanie lepsza od mapy w #ets2 - na co liczę. :D Daje też podgląd na to, jak może wyglądać cała gotowa mapa.

#gry
E.....n - Na oficjalnym forum #scs #ats pojawiła się koncepcja finalnej mapy Stanów Z...

źródło: comment_XbHINeFIqjAXtgK3qeFuJtWWArpBrt5o.jpg

Pobierz
  • 18
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@krabozwierz: Ja tam wolę kupować po kolei, czasem w jakimś promo późniejszym gdy nie mam czasu grać na premierę. Ile to wyjdzie za gierkę ze wszystkimi stanami z 1000zł? Trochę za dużo do wydania na raz.
  • Odpowiedz
@PEPE_Le_Sfont: Across America to było to. Mam do tej części szczególny sentyment. Ta policja, pikanie jak się do patrolu zbliżaliśmy, pościgi, trasy przez całe stany, przez śnieżne drogi... ten kompletny brak sensownego AI, fizyki czy drętwa grafika, a mimo wszystko człowiek się zagrywał w to godzinami ()
  • Odpowiedz