@raven4444: Nie, ;) Zadane przeciwnikom obrażenia odblokowują kolejne czołgi w drzewku, prawda? A np 5k obrażeń zrobionych w PvE tym trudnym nie dodaje się. Przed ostatnim patchem dodawała się? Gdzieś tu tak pisali i ze to pozwala na szybki grind.
@onlajf: Oba wymagania, dla PvP i PvE sumują się w skali 50/50 dla każdego z osobna. Czyli jak zrobisz powiedzmy 20/40 wymaganych zniszczeń w PvP, masz 50% ogólnego postępu. W PvE musisz zdobyć 60 zabójstw, czyli jak zrobisz 30/60 osiągniesz 50% prawda? W taki oto sposób masz 100% i odblokowany pojazd.
Inny przykład - 15/40 w PvP to 37.5%, potrzebujesz wtedy 62.5% z PvE, czyli 37 zniszczeń ( nie jestem pewien
@Haszaks: W porównaniu do poprzednich edycji można to tak określić. Widziałem, większe teksty pisałem czy tłumaczyłem. Porównanie 500 do 2000 słów to jednak jest kawałek, przynajmniej dla "niedzielnego" użytkownika. Przy 1k ludzie marudzili, że ściana tekstu i "dajcie więcej obrazków, bo się czytać nie da!". No ale cóż, jak mus to mus :)
Po patchu znalazlem jeden błąd, ale może tylko u mnie tak się dzieje. Mianowicie dźwięk ładowania pocisku albo automatu ładującego u ruskich jest tuż po strzale a nie jak przed patchem tuż przed strzałem ( ͡° ͜ʖ ͡°)

I tak głupio troche bo strzelam a automat dopiero podaje pocisk wtf ( ͡° ʖ̯ ͡°)

#armoredwarfare
@kompocki: @wodzu_91: Nic nowego, cheaty i hacki zaczęły pojawiać się zaraz po wyjściu Zamkniętej Alfy. Twórcy na bieżąco z tym walczą i przykładają się do tematu. Wiele takich produkcji zostało usuniętych czy zablokowanych, a niektórzy twórcy nawet ukarani (była notka w regulaminie na ten temat, więc mają prawo).
Cheatów nigdy się nie pozbędziemy, jest to nieodłączna część gier MMO. Wszystko zależy od podejścia twórców do tematu, a Obsidian nie zamierza
Taki cynk dla tych którzy się zastanawiali jak dokładnie działa przydzielanie nagrody za PvE jak się padnie.

If you die in PvE, your objective and mission completion rewards are reduced proportionately to the amount of time you are alive in the match compared to the time to complete the objective/mission.

For example, if you were alive 4 minutes, the objectives were completed in 8 minutes, and the missions were completed in 12
@Spartacus999: Jedyne co mogę zasugerować to restart launchera, ewentualnie kompa, może załapie pliki. Jeśli nie... Trzymasz stare pliki instalacyjne w razie czego prawda?

@wodzu_91: Tak jak myślałem, już kiedyś z tym walczyli, był to błąd po stronie serwera. Nic nie można niestety zrobić od strony klienta, można tylko czekać aż to naprawią. Daliśmy już info, że znów pojawił się ten błąd, więc nie powinno to zająć długo. Możesz próbować wejść
Pograłem trochę w #armoredwarfare. Mimo, że gra wygląda praktycznie jak klon #wot to gra się lepiej, kilka fajnych rozwiązań, jak chociażby informacja o tym, czy jesteśmy wykryci, bez wbijania umiejętności załodze, jasno rozpisane za co dostaliśmy ile punktów, wraz z opisem mnożników i tego jak to zostało opisane. Wskaźnik ukrycia pojazdu też bardzo przydatny i przejrzysty. Jednak mechanika gry to praktycznie wot, wykrywanie i znikanie pojazdów, czołgi mające punkty życia. Jednak
@Kpiker: To raczej oferta dla twórców gry, my jesteśmy w pewnym sensie przedstawicielami społeczności, ale zobaczymy co da się zrobić ;)
Reklamowanie gry wśród zainteresowanych też w sumie należy do naszych "zadań" ;)