via Android
  • 0
@raven4444: Nie, ;) Zadane przeciwnikom obrażenia odblokowują kolejne czołgi w drzewku, prawda? A np 5k obrażeń zrobionych w PvE tym trudnym nie dodaje się. Przed ostatnim patchem dodawała się? Gdzieś tu tak pisali i ze to pozwala na szybki grind.
  • Odpowiedz
@Haszaks: W porównaniu do poprzednich edycji można to tak określić. Widziałem, większe teksty pisałem czy tłumaczyłem. Porównanie 500 do 2000 słów to jednak jest kawałek, przynajmniej dla "niedzielnego" użytkownika. Przy 1k ludzie marudzili, że ściana tekstu i "dajcie więcej obrazków, bo się czytać nie da!". No ale cóż, jak mus to mus :)
  • Odpowiedz
Po patchu znalazlem jeden błąd, ale może tylko u mnie tak się dzieje. Mianowicie dźwięk ładowania pocisku albo automatu ładującego u ruskich jest tuż po strzale a nie jak przed patchem tuż przed strzałem ( ͡° ͜ʖ ͡°)

I tak głupio troche bo strzelam a automat dopiero podaje pocisk wtf ( ͡° ʖ̯ ͡°)

#armoredwarfare
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Da się jakoś powiększyć tagi nad czołgami (głównie wroga)? Bo są tak malutkie że oślepnąć można próbując je odczytać...

#armoredwarfare
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@kompocki: @wodzu_91: Nic nowego, cheaty i hacki zaczęły pojawiać się zaraz po wyjściu Zamkniętej Alfy. Twórcy na bieżąco z tym walczą i przykładają się do tematu. Wiele takich produkcji zostało usuniętych czy zablokowanych, a niektórzy twórcy nawet ukarani (była notka w regulaminie na ten temat, więc mają prawo).
Cheatów nigdy się nie pozbędziemy, jest to nieodłączna część gier MMO. Wszystko zależy od podejścia twórców do tematu, a Obsidian
  • Odpowiedz
Taki cynk dla tych którzy się zastanawiali jak dokładnie działa przydzielanie nagrody za PvE jak się padnie.

If you die in PvE, your objective and mission completion rewards are reduced proportionately to the amount of time you are alive in the match compared to the time to complete the objective/mission.

For example, if you were alive 4 minutes, the objectives were completed in 8 minutes, and the missions were completed in
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Spartacus999: Jedyne co mogę zasugerować to restart launchera, ewentualnie kompa, może załapie pliki. Jeśli nie... Trzymasz stare pliki instalacyjne w razie czego prawda?

@wodzu_91: Tak jak myślałem, już kiedyś z tym walczyli, był to błąd po stronie serwera. Nic nie można niestety zrobić od strony klienta, można tylko czekać aż to naprawią. Daliśmy już info, że znów pojawił się ten błąd, więc nie powinno to zająć długo. Możesz
  • Odpowiedz
@Spartacus999: Jeśli nie ogarnie się restartami jedyne co pozostaje to deinstalacja gry i jej ponowna instalacja. Jeśli masz jeszcze stare pliki to nie powinno potrzebować nic pobierać. Jest szansa, że przy instalacji coś się wykrzaczyło. Nie mieliśmy jeszcze takiego zgłoszenia.
  • Odpowiedz
Halloween już się zbliża, a wraz z nim, powszechne w większości gier wydarzenia czy ozdóbki wizualne.
Pomimo, że AW dopiero co wkroczyło w Otwartą Betę, twórcom i tak udało się wprowadzić parę smaczków z okazji powyższego świeta ;)
Co dokładnie? Dowiecie się w tym artykule, który zawiera także przeciek kilku nadchodzących poprawek.
Miłej lektury!

#aw #armoredwarfare #czolgi #gry #mmo
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Pograłem trochę w #armoredwarfare. Mimo, że gra wygląda praktycznie jak klon #wot to gra się lepiej, kilka fajnych rozwiązań, jak chociażby informacja o tym, czy jesteśmy wykryci, bez wbijania umiejętności załodze, jasno rozpisane za co dostaliśmy ile punktów, wraz z opisem mnożników i tego jak to zostało opisane. Wskaźnik ukrycia pojazdu też bardzo przydatny i przejrzysty. Jednak mechanika gry to praktycznie wot, wykrywanie i znikanie pojazdów, czołgi
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@D3v0: @khurghan: Wypowiedzi do których została wystosowana moja traktowały w pewnym stopniu o AW. Fakt, źle zinterpretowałem komentarz o becie, wybaczcie, zdarza się ;)
Na przyszłość postaram się dołączać cytaty, aby jaśniej przekazać punkt odniesienia.
  • Odpowiedz
@Kpiker: To raczej oferta dla twórców gry, my jesteśmy w pewnym sensie przedstawicielami społeczności, ale zobaczymy co da się zrobić ;)
Reklamowanie gry wśród zainteresowanych też w sumie należy do naszych "zadań" ;)
  • Odpowiedz