No elo mirkoczołgiści, jest sprawa. W związku z dość niską frekwencją na bitwach o twierdze trzeba chyba jeszcze raz przedyskutować czy jest sens je grać. Takie wnioski wysnuwam po srogim w-------u jaki dostaliśmy od klanu, w którym jest
Potrafili sobie dobrać taki skład jaki im pasował na daną mapę, a my nie możemy zebrać nawet 15 x tierów. I generalnie bitew gdzie mamy skład typu 9 X tierów, a reszta to
@cesar90: Zgadzam się z Tobą - jeśli nie ma składu, nie ma sensu grać tego typu bitew. Problem z pytaniem o to, co komu i kiedy pasuje jest taki, że w godzinach, w których frekwencja jest największa, do wyboru mamy praktycznie wyłącznie klany z top 100. A jeśli znajdzie się jakiś klan w naszym zasięgu, ma zajęte praktycznie wszystkie terminy. I moje poszukiwania przeciwników dla nas w ostatnim czasie sprowadzały
@cesar90: a więc wypowiem się w temacie, terminy twierdzy są ogólnie znane, jest kalendarz (w grze i na stronie) z rozpiską na najbliższe dwa tygodnie, jeśli ktoś chce się bawić z nami w granie twierdzy to nie powinno być dla niego problemem wejść w kalendarz i podejrzeć czy nie ma zaplanowanych ataków/obron i tutaj żadne przypominanie raczej nie pomoże. Są osoby, które specjalnie się logują tylko na twierdzę, więc jak
Jakbyście się kiedyś zastanawiali dlaczego gracze z Bałkanów często piszą coś o mirko podczas gry.
Oficjalna gazeta Jugosłowiańskiej Armii Ludowej ogłosiła konkurs na komiks o tematyce wyzwoleńczej. Niedługo później, w 1958 roku, Dečje novine zaczęły drukować pierwszy wielki hit – komiks Mirko i Slavko, opowiadający o przygodach dwóch małych pionierów walczących z naiwnymi i głupimi Niemcami. Slavko i Mirko okazali się tak popularni, że komiks wydawano jako osobną cotygodniową publikację o nakładzie
Front Woroneski, 1943. Na pierwszym planie martwy dowódca w sowieckim czołgu KV-1S. W tle zniszczone niemieckie czołgi (Pz III i Pz IV). #fotohistoria #iiwojnaswiatowa #czolgi
@cesar90: oczywiście. Czerwona dla Ibry była fatalnym błędem, brak słów na to. Costa zebrałby ze 4 żółte, ale też dlatego, że Luiz nie dostał czerwonej za atak łokciem. Brak karnego, a potem karny dyskusyjny. Generalnie z jednej strony mnóstwo błęów, a z drugiej czepianie się o drobnostki. Fatalne sędziowanie.
Ej wiecie co? Usuńcie konta, wszyscy. Znowu się zaczyna spamowanie o ardach. Ja wiem, że nie można zbyt wiele oczekiwać od klikaczy, ale moglibyście nie łapać się na ich durne komentarze i zachować trochę godności człowieka. Oleicie ich, bo nic nie zmienicie.
Póki co jeszcze nie dostałem odpowiedzi od supportu co do walkowerów na twierdzy( i pewnie prędko nie dostanę), ale po tym co widziałem to można śmiało stwierdzić, że okno bitew o twierdze jest zbugowane. Po pierwsze po bitwie, która skończyła się walkowerem w oknie nie zaczyna się nowe odliczanie przed kolejną bitwą i nie widać, że atakuje się/broni kolejną strukturę. Jednak takie odliczanie jest i 5 minut po walkowerze zaczyna się normalnie
@cesar90: Na forum wot wyczytałem, że minimalizacja lub zamknięcie okna z zegarem i jego ponowne otwarcie naprawia wyświetlanie czasu do bitwy po tym jak zaczyna pokazywać "--:--" po walkowerze.
Gram sobie 13 90 na Linii Zygfryda, po 4 klikaczy na stronę. Na zielonym był tylko jeden med, więc dość szybko udało się zająć tę stronę. Pomyślałem w tym momencie, że warto byłoby pojechać po arte. Wszystkie były w okolicy ich capa, udało mi się ubić 2, a jedną dopadła nasza arta. I teraz zgadnijcie co robi w takiej sytuacji ostatni wrogi klikacz. No oczywiście, że się topi xd. Dodam tylko, że
@Zeroize: Niestety nic to nie daje poza satysfakcja. Kiedyś (zaraz po dodaniu takiej możliwości) topienie sie opłacało bo naprawa była tańsza. Obecnie nie ma to znaczenia. Utopienie sie daje maksymalne koszty naprawy.
Potrafili sobie dobrać taki skład jaki im pasował na daną mapę, a my nie możemy zebrać nawet 15 x tierów. I generalnie bitew gdzie mamy skład typu 9 X tierów, a reszta to