@Vigorowicz: zakończenie Shattered memories to było p1erdolone arcydzieło. Nie znałem go wcześniej, i w zasadzie jedna cutscenka zamieniła średniawy walking sim w najlepszą grę 2006 roku.
@sm_m: dobrze wybrales, remake dead space wyglada na pewniaka. A na pewno jest pewniejszy niz project callisto. Cholerny glen schofield byl tak pewny callisto na wszystkich materialach promocyjnych, ze dalem sie nabrać. Wydaje mi sie, ze przy sukcesie dead space odegral mniejsza role niz ludzie mu przypisuja, musial miec zajebistych współpracowników i ich brak czuc przy callisto.
@stulejan_perspective: sequel tym bardziej cieszy, ze widać bardziej doszlifowana grafe @Drago380: ta, gralem na ps5 i nie mogę narzekac na optymalizacje. Ogólnie grafa i klimat sa bardzo dobre ale rozgrywka nie dorownuje, glownie przez system walki, ktory jest stworzony do walki z jednym wrogiem na raz.
@Czyps: wydaje mi sie, ze evil ma niewiele jumpscareow. Od outlasta na pewno bedzie lzejszy bo mozna walczyc, sa rozne giwery i duzo akcji. Niektore fragmenty stanowia wyzwanie a zasoby sa ograniczone, wiec mimo, ze mozna sie bronic czesto emocje sa tluste. Jak kumpel pisal wyzej klimat jest bardzo duzym atutem.